Đối với những người hâm mộ thể loại immersive sim cổ điển, Project Shadowglass đang tạo nên sự kỳ vọng lớn với tư cách là một tựa game trộm cướp (heist game) giả tưởng mang đậm dấu ấn của những huyền thoại trong dòng game này. Trailer mới được phát hành đã làm rõ hơn sự ảnh hưởng sâu sắc đó. Trò chơi lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tựa game stealth (lén lút) mang tính bước ngoặt Thief: The Dark Project của Looking Glass Studios, và những thước phim mới nhất đã cho thấy nhà phát triển Mina Samir cùng đội ngũ của mình đang kế thừa di sản đó một cách đầy nghiêm túc.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Trailer mới tiết lộ điều gì
Trailer mới của Project Shadowglass giới thiệu một số cơ chế đặc trưng, mỗi cơ chế đều phản ánh triết lý thiết kế đã biến Thief trở thành một tựa game kinh điển:
- Water arrows (tên nước) quay trở lại như một công cụ tàng hình cốt lõi, cho phép người chơi dập tắt đuốc và đẩy lính canh vào bóng tối—một cơ chế gần như gắn liền với series Thief
- Blackjack knockouts (hạ gục bằng dùi cui) cho phép người chơi vô hiệu hóa kẻ thù một cách lặng lẽ từ phía sau, đề cao sự kiên nhẫn và khả năng quan sát vị trí thay vì đối đầu trực diện
- Swordfighting (đấu kiếm) xuất hiện với vẻ vụng về và thiếu hoa mỹ một cách có chủ đích, phản ánh thực tế rằng một tên trộm bị phát hiện trong chiến đấu trực diện đồng nghĩa với việc đã thất bại
Chất lượng chiến đấu cận chiến thô kệch, thiếu trau chuốt là một lựa chọn thiết kế có chủ ý. Project Shadowglass muốn người chơi cảm nhận được sự căng thẳng của một vụ trộm không như ý, thay vì cảm giác quyền năng của một chiến binh thiện chiến dễ dàng hạ gục kẻ thù.

Blackjack takedowns reward patience
Mối liên hệ với Thief sâu sắc hơn mong đợi
Mặc dù Project Shadowglass đã được biết đến là một tựa game lấy cảm hứng từ Thief, trailer mới cho thấy mối liên hệ đó còn vượt xa hơn cả khía cạnh thẩm mỹ bề ngoài. Hệ thống water arrows đặc biệt là một sự gợi nhắc trực tiếp về cơ chế. Trong Thief: The Dark Project, water arrows rất cần thiết để quản lý ánh sáng và bóng tối, và việc đưa chúng vào Shadowglass cho thấy đội ngũ phát triển đang xây dựng trò chơi dựa trên cùng một sự căng thẳng cốt lõi: ánh sáng chính là kẻ thù, và kiểm soát được nó đồng nghĩa với sự sống còn.
Cơ chế blackjack càng củng cố thêm điều này. Thief đã phổ biến ý tưởng về các pha hạ gục lén lút không gây chết người như một lối chơi ưu tiên, và Project Shadowglass dường như đang tiếp nối triết lý đó vào một bối cảnh giả tưởng mới.
Hầu hết các game stealth hiện đại hiếm khi cam kết khiến việc chiến đấu trở nên thực sự không mong muốn. Project Shadowglass dường như đang thực hiện cam kết đó một cách rõ ràng, với việc đấu kiếm được trình bày như một phương án cuối cùng thay vì một chiến lược thay thế.
Vị thế của Project Shadowglass
Project Shadowglass vẫn chưa có ngày phát hành chính thức. Trò chơi đang được phát triển như một tựa game immersive sim chủ đề giả tưởng với các cơ chế trộm cướp làm cốt lõi, định vị bản thân trong một thị trường ngách nhưng đầy nhiệt huyết với những người chơi đã lớn lên cùng Thief, Deus Ex và System Shock. Trailer mới đại diện cho một trong những cái nhìn chi tiết nhất về các hệ thống gameplay thực tế cho đến nay, cho thấy quá trình phát triển đang tiến triển đến mức đội ngũ cảm thấy tự tin khi trình diễn các cơ chế trong hành động.
Đối với người hâm mộ thể loại immersive sim, Project Shadowglass đang định hình là một trong những nỗ lực nghiêm túc nhất nhằm hồi sinh những gì đã làm nên sự đặc biệt của Thief, không chỉ ở tông màu mà còn ở các công cụ và sự căng thẳng cụ thể đã định nghĩa nên trải nghiệm đó.
Đừng quên xem thêm:
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Project Shadowglass là gì?
Project Shadowglass là một tựa game mô phỏng trộm cướp giả tưởng sắp ra mắt, lấy cảm hứng mạnh mẽ từ series stealth kinh điển Thief: The Dark Project của Looking Glass Studios. Trò chơi có các cơ chế tập trung vào tàng hình bao gồm water arrows, blackjack takedowns và sự nhấn mạnh có chủ đích vào việc tránh chiến đấu trực diện.
Project Shadowglass đã có ngày phát hành chưa?
Hiện tại chưa có ngày phát hành chính thức nào được công bố cho Project Shadowglass. Trailer mới cung cấp cái nhìn cận cảnh hơn về các hệ thống gameplay, nhưng thời điểm ra mắt vẫn chưa được các nhà phát triển tiết lộ.
Điều gì khiến Project Shadowglass khác biệt so với các game stealth khác?
Trò chơi nghiêng về lối đấu kiếm vụng về có chủ đích và các công cụ immersive sim cổ điển như water arrows để củng cố tàng hình là lối chơi chủ đạo và được ưu tiên, thay vì cung cấp chiến đấu như một lựa chọn khả thi tương đương.








