Branching Path: Resident Evil Requiem ...

Resident Evil Requiem: Dữ liệu ẩn gợi ý chế độ Mercenaries

Dataminer Syrkov tìm thấy các bản nhạc chưa sử dụng trong Resident Evil Requiem, gợi nhớ đến chế độ Mercenaries cổ điển.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Branching Path: Resident Evil Requiem ...

Nếu bạn đang chờ đợi Capcom mang chế độ Mercenaries trở lại trong Resident Evil Requiem, thì một người khai thác dữ liệu vừa cung cấp cho bạn lý do thuyết phục nhất để tiếp tục hy vọng.

Người khai thác dữ liệu Syrkov đã đăng tải phát hiện của mình trên X vào ngày 17 tháng 4, chia sẻ một loạt các bản nhạc âm thanh chưa sử dụng được trích xuất trực tiếp từ các tệp của Requiem. Bài đăng, đã nhận được 1.500 lượt thích, bao gồm hướng dẫn cho bất kỳ ai muốn tự mình đào sâu. Kết luận của Syrkov: âm nhạc này “có thể liên quan đến chế độ bổ sung trong tương lai / Mercenaries.”

Âm thanh thực tế như thế nào

Vấn đề là: không phải mọi bản nhạc đều là bằng chứng rõ ràng. Syrkov lưu ý rằng hai bản nhạc đầu tiên phù hợp một cách tự nhiên với tông màu hiện có của trò chơi, với một bản nghe giống nhạc phòng an toàn. Bản nhạc 3 là hiệu ứng đồng hồ tích tắc hoặc đếm ngược, mà bản thân nó có thể có nghĩa là bất cứ điều gì.

Các bản nhạc 4, 7 và 9 mới là phần thú vị. Bản nhạc 4 mang năng lượng dồn dập, áp lực cao mà bạn mong đợi từ một màn chơi Mercenaries hoặc một cuộc đối đầu với trùm. Đáng chú ý, nó tiếp tục âm thanh tích tắc từ Bản nhạc 3, mạnh mẽ gợi ý một kịch bản giới hạn thời gian. Các bản nhạc 7 và 9 theo một khuôn mẫu tương tự, phù hợp với sự căng thẳng theo phong cách arcade mà Mercenaries luôn hướng tới.

Điểm mấu chốt ở đây là những bản nhạc này không chỉ là âm thanh nền. Motif đếm ngược chạy trên nhiều tệp cho thấy một chế độ được thiết kế với cơ chế hẹn giờ, về cơ bản là toàn bộ bản sắc của Mercenaries.

Lịch sử của Mercenaries trong dòng game

Đối với những ai đã bỏ lỡ trong những lần trước, Mercenaries là một chế độ thưởng được yêu thích đã được phát hành cùng với Resident Evil 3, Resident Evil 4 và Resident Evil 5. Định dạng của nó đơn giản và gây nghiện: sống sót qua các đợt kẻ địch, tích lũy điểm số cao nhất có thể và theo đuổi vinh quang trên bảng xếp hạng. Nó loại bỏ cốt truyện và biến thể loại kinh dị sinh tồn thành một cuộc thi arcade thuần túy.

Capcom chưa xác nhận Mercenaries cho Requiem, nhưng dòng game có một mô hình đã được thiết lập vững chắc về việc bao gồm chế độ này dưới dạng nội dung sau khi ra mắt hoặc nội dung đi kèm. Việc các tệp âm thanh phù hợp với năng lượng của nó đã có sẵn trong backend của trò chơi không phải là không có ý nghĩa.

Capcom đã hứa hẹn những gì

Thời điểm này trùng khớp với những gì đạo diễn Koshi Nakanishi đã xác nhận vào tháng trước: Requiem sẽ có một bản mở rộng cốt truyện, một minigame mới và chế độ chụp ảnh. Nakanishi mô tả bản mở rộng cốt truyện là nội dung sẽ khám phá thế giới của Requiem sâu hơn, nhưng thông báo về minigame lại được cố tình để mơ hồ.

Sự mơ hồ đó đang có tác động lớn ngay lúc này. Dữ liệu được khai thác có thể thuộc về minigame đã được xác nhận thay vì một chế độ Mercenaries đầy đủ, nhưng hai khả năng này không loại trừ lẫn nhau. Capcom có thể dễ dàng đặt tên một chế độ sinh tồn tấn công thời gian là minigame trong khi cung cấp thứ gì đó hoạt động giống hệt như Mercenaries trên thực tế.

Ngoài ra, nhà sản xuất điều hành dòng game Resident Evil, Jun Takeuchi, đã đánh dấu kỷ niệm 30 năm của thương hiệu vào tháng trước bằng lời hứa về "những trải nghiệm tuyệt vời hơn nữa" trong tương lai, mà không cam kết cụ thể. Mặc dù tuyên bố đó rất rộng, nó cho thấy Capcom chưa dừng lại việc hỗ trợ sau khi ra mắt cho Requiem.

Điều này phù hợp với bức tranh lớn hơn như thế nào

Việc khai thác dữ liệu không bao giờ là sự đảm bảo. Các tài sản có thể bị cắt bỏ, tái sử dụng hoặc để không sử dụng vô thời hạn. Nhưng âm thanh liên quan đến cơ chế đếm ngược trên nhiều tệp, được tìm thấy bên trong một trò chơi mà nhà phát triển đã xác nhận một minigame bí ẩn sắp ra mắt vào tháng tới, là một manh mối thuyết phục hơn hầu hết các phát hiện khai thác dữ liệu khác.

Nếu bạn muốn cập nhật mọi thứ mà Capcom phát hành cho Requiem khi nó ra mắt, hãy theo dõi tin tức game mới nhất của chúng tôi để cập nhật khi tiết lộ minigame sắp đến gần. Vài tuần tới sẽ làm rõ liệu phát hiện của Syrkov có phải là một bản xem trước thực sự hay là một báo động giả, và với việc các bản nhạc đó khớp chính xác với nhịp độ của Mercenaries, thì khả năng cao là trường hợp đầu tiên.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 22 2026

đã đăng

tháng 4 22 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật