Branching Path: Resident Evil Requiem ...

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Resident Evil Requiem
  4. Resident Evil Requiem: Dữ liệu ẩn gợi ý chế độ Mercenaries

Resident Evil Requiem: Dữ liệu ẩn gợi ý chế độ Mercenaries

Dataminer Syrkov tìm thấy các bản nhạc ẩn trong Resident Evil Requiem, gợi ý về sự xuất hiện của chế độ Mercenaries cổ điển.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 10, 2026

Branching Path: Resident Evil Requiem ...

Nếu bạn vẫn đang hy vọng Capcom sẽ thêm chế độ Mercenaries vào Resident Evil Requiem, thì một đợt datamine gần đây vừa cung cấp bằng chứng thuyết phục nhất cho thấy điều đó hoàn toàn có thể xảy ra.

Dataminer Syrkov đã chia sẻ phát hiện của mình trên X vào ngày 17 tháng 4, tiết lộ một bộ sưu tập các tệp âm thanh ẩn được trích xuất từ dữ liệu trò chơi của Requiem. Bài đăng đã thu hút 1,500 lượt thích và bao gồm hướng dẫn từng bước cho bất kỳ ai muốn tự mình xác minh các phát hiện này. Đánh giá của Syrkov: âm nhạc "có thể liên quan đến chế độ bổ sung trong tương lai / Mercenaries."

Âm thanh thực tế nghe như thế nào

Không phải tất cả các bản nhạc đều mang đậm chất Mercenaries. Hai bản đầu tiên hòa quyện hoàn hảo với bầu không khí hiện tại của Requiem, với một bản gợi nhớ đến thứ âm nhạc êm dịu mà bạn thường nghe trong phòng lưu game (safe room). Track 3 giới thiệu hiệu ứng đồng hồ đếm ngược hoặc tích tắc, điều mà tự nó chưa chứng minh được nhiều điều.

Nhưng các track 4, 7 và 9 lại kể một câu chuyện khác. Track 4 mang đến sự khẩn trương, cường độ cao đầy adrenaline vốn là đặc trưng của các màn chơi Mercenaries hoặc các trận đấu trùm lớn. Quan trọng hơn, nó kéo dài âm thanh tích tắc từ Track 3, hướng tới một chế độ được xây dựng dựa trên việc chạy đua với thời gian. Các track 7 và 9 duy trì năng lượng tương tự, khớp với áp lực theo phong cách arcade vốn luôn là trọng tâm của Mercenaries.

Đây không phải là những đoạn nhạc nền bỏ đi. Yếu tố đếm ngược lặp đi lặp lại trên nhiều tệp cho thấy một chế độ được cấu trúc có chủ đích với lối chơi dựa trên bộ đếm thời gian, đó chính xác là những gì Mercenaries luôn hướng tới.

Lịch sử của Mercenaries trong loạt game

Mercenaries đã xuất hiện như một chế độ thưởng trong Resident Evil 3, Resident Evil 4 và Resident Evil 5. Khái niệm này rất đơn giản và có khả năng chơi lại vô tận: chiến đấu qua các đợt kẻ thù, tối đa hóa điểm số của bạn và cạnh tranh để thống trị bảng xếp hạng. Nó loại bỏ hoàn toàn yếu tố cốt truyện và biến thể loại kinh dị sinh tồn thành một cuộc thi arcade thuần túy.

Capcom chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về việc Mercenaries sẽ đến với Requiem, nhưng loạt game này luôn đưa chế độ này vào như một nội dung sau khi ra mắt hoặc các phần bổ sung đi kèm. Việc tìm thấy các tệp âm thanh khớp với nhịp độ đặc trưng của nó đã được nhúng sẵn trong các tệp của trò chơi là điều đáng chú ý.

cảnh báo
Đây là những phát hiện datamine chưa được xác nhận. Capcom chưa chính thức công bố chế độ Mercenaries cho Resident Evil Requiem và các tài nguyên không sử dụng không đảm bảo cho một bản phát hành cuối cùng.

Những gì Capcom đã hứa hẹn

Thời điểm này trùng khớp với thông báo của đạo diễn Koshi Nakanishi vào tháng trước: Requiem sẽ nhận được một bản mở rộng cốt truyện, một minigame mới và chế độ chụp ảnh (photo mode). Nakanishi giải thích rằng bản mở rộng cốt truyện sẽ đi sâu hơn vào thế giới của Requiem, nhưng vẫn giữ kín các chi tiết về minigame một cách có chủ đích.

Sự mơ hồ đó rất quan trọng. Âm thanh được datamine có thể thuộc về minigame đã được xác nhận thay vì một chế độ Mercenaries độc lập, nhưng hai kết quả đó không nhất thiết phải khác biệt. Capcom có thể đóng gói một chế độ sinh tồn tính giờ dưới dạng một minigame trong khi vẫn mang lại lối chơi giống hệt với Mercenaries.

Trong khi đó, nhà sản xuất điều hành loạt game Resident Evil Jun Takeuchi đã kỷ niệm 30 năm thành lập thương hiệu vào tháng trước bằng cách hé lộ về "những trải nghiệm tuyệt vời hơn nữa" mà không đưa ra chi tiết cụ thể. Đó là một tuyên bố rộng, nhưng nó xác nhận Capcom có kế hoạch tiếp tục hỗ trợ Requiem sau khi ra mắt.

Điều này phù hợp với bức tranh toàn cảnh như thế nào

Datamine không đảm bảo bất cứ điều gì. Các tệp tin có thể bị loại bỏ, tái sử dụng hoặc bị bỏ rơi hoàn toàn. Nhưng việc tìm thấy âm thanh gắn liền với cơ chế đếm ngược trên nhiều track, bên trong một trò chơi mà nhà phát triển đã xác nhận sẽ có một minigame bí ẩn ra mắt vào tháng tới, mang sức nặng hơn hầu hết các khám phá datamine khác.

Nếu bạn muốn theo dõi mọi thứ Capcom phát hành cho Requiem, hãy kiểm tra tin tức game mới nhất của chúng tôi để cập nhật khi thông báo về minigame đến gần. Vài tuần tới sẽ tiết lộ liệu khám phá của Syrkov là sự báo trước hợp lệ hay chỉ là nội dung không sử dụng, và xét đến việc các track đó khớp hoàn hảo với nhịp điệu của Mercenaries, khả năng cao là vế đầu tiên.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Tin tức liên quan

Gunzilla Brings In-Game Ads to Off The Grid
28 phút trước•4 phút đọc

Gunzilla Games bị tố không trả lương nhân viên nhiều tháng

Nhiều nhân viên tại Gunzilla Games cho biết họ bị nợ lương trong nhiều tháng, với một số trường hợp không nhận được thù lao từ tháng 9/2025.

Báo cáo
Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
một giờ trước•7 phút đọc

Khảo sát của Logitech G: Sự ủng hộ dành cho Esports và giáo dục game đang tăng

Khảo sát từ Logitech G cho thấy sự ủng hộ mạnh mẽ với nghề Esports và giáo dục game, đặc biệt là từ Gen Z, với 65% hỗ trợ cho các chương trình đào tạo.

Giáo dục
+2
Web3 Gaming Generic Graphic
một giờ trước•5 phút đọc

Khủng hoảng RAM buộc Asus, Gigabyte, MSI, ASRock giảm mục tiêu doanh số 2026

Thiếu hụt RAM do AI khiến Asus, Gigabyte, MSI và ASRock phải cắt giảm ít nhất 25-30% mục tiêu doanh số bo mạch chủ năm 2026.

Báo cáo
Apple MacBook Neo review: Tested | CNN ...
một giờ trước•5 phút đọc

MacBook Neo vs. MacBook Air: Lựa chọn nào cho game thủ 2026?

MacBook Neo rẻ hơn MacBook Air $500 nhưng có nhiều hạn chế. Tìm hiểu sự khác biệt về cấu hình ảnh hưởng thế nào đến trải nghiệm chơi game và tác vụ nặng.

Báo cáo
Make Money Streaming Games
một giờ trước•14 phút đọc

Kiếm tiền từ việc phát trực tuyến game

Cẩm nang toàn diện về Make Money Streaming Games, từ thiết lập kỹ thuật, so sánh nền tảng (Kick vs Twitch) đến các phương thức tối ưu hóa thu nhập cho streamer.

Giáo dục
+2
Clair Obscur: Expedition 33 - A ...
một giờ trước•5 phút đọc

Clair Obscur: Expedition 33: Game Pass thúc đẩy doanh số

Chuyên gia Mat Piscatella nhận định việc Clair Obscur: Expedition 33 đạt 8 triệu bản cho thấy dịch vụ đăng ký giúp tăng doanh số thay vì gây hại cho trò chơi.

Báo cáo
Gunzilla Brings In-Game Ads to Off The Grid
28 phút trước•4 phút đọc

Gunzilla Games bị tố không trả lương nhân viên nhiều tháng

Nhiều nhân viên tại Gunzilla Games cho biết họ bị nợ lương trong nhiều tháng, với một số trường hợp không nhận được thù lao từ tháng 9/2025.

Báo cáo
Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
một giờ trước•7 phút đọc

Khảo sát của Logitech G: Sự ủng hộ dành cho Esports và giáo dục game đang tăng

Khảo sát từ Logitech G cho thấy sự ủng hộ mạnh mẽ với nghề Esports và giáo dục game, đặc biệt là từ Gen Z, với 65% hỗ trợ cho các chương trình đào tạo.

Giáo dục
+2
Web3 Gaming Generic Graphic
một giờ trước•5 phút đọc

Khủng hoảng RAM buộc Asus, Gigabyte, MSI, ASRock giảm mục tiêu doanh số 2026

Thiếu hụt RAM do AI khiến Asus, Gigabyte, MSI và ASRock phải cắt giảm ít nhất 25-30% mục tiêu doanh số bo mạch chủ năm 2026.

Báo cáo
Apple MacBook Neo review: Tested | CNN ...
một giờ trước•5 phút đọc

MacBook Neo vs. MacBook Air: Lựa chọn nào cho game thủ 2026?

MacBook Neo rẻ hơn MacBook Air $500 nhưng có nhiều hạn chế. Tìm hiểu sự khác biệt về cấu hình ảnh hưởng thế nào đến trải nghiệm chơi game và tác vụ nặng.

Báo cáo
Make Money Streaming Games
một giờ trước•14 phút đọc

Kiếm tiền từ việc phát trực tuyến game

Cẩm nang toàn diện về Make Money Streaming Games, từ thiết lập kỹ thuật, so sánh nền tảng (Kick vs Twitch) đến các phương thức tối ưu hóa thu nhập cho streamer.

Giáo dục
+2
Clair Obscur: Expedition 33 - A ...
một giờ trước•5 phút đọc

Clair Obscur: Expedition 33: Game Pass thúc đẩy doanh số

Chuyên gia Mat Piscatella nhận định việc Clair Obscur: Expedition 33 đạt 8 triệu bản cho thấy dịch vụ đăng ký giúp tăng doanh số thay vì gây hại cho trò chơi.

Báo cáo

Tin tức nổi bật