Một nhà phát triển độc lập vừa đột phá vào bảng xếp hạng những sản phẩm bán chạy nhất toàn cầu của Steam, vượt qua Slay the Spire 2 và tiến gần đến Crimson Desert. Road to Vostok, tựa game FPS sinh tồn góc nhìn thứ nhất hardcore chơi đơn được xây dựng hoàn toàn bởi Antti Leionen, một nhà phát triển đến từ Phần Lan, trong vòng bốn năm, đã ra mắt dưới dạng Early Access vào ngày 7 tháng 4 và ngay lập tức gây tiếng vang.
Leionen, một cựu sĩ quan quân đội, người đã từ bỏ thứ mà ông mô tả là "an ninh tài chính trọn đời" để thực hiện trò chơi này, đã đăng trên Twitter ngay sau khi ra mắt: “24 giờ qua thật sự điên rồ.”
Đây là vấn đề: ý tưởng rất đơn giản và nó hiệu quả. Người chơi đã gọi nó là "Tarkov chơi đơn" kể từ khi bản demo ra mắt, và cách gọi đó đã tồn tại. Hãy lấy sự căng thẳng và vòng lặp dựa trên việc thu thập vật phẩm của Escape from Tarkov, loại bỏ chế độ nhiều người chơi, thêm bầu không khí hậu tận thế theo phong cách STALKER lấy bối cảnh biên giới Phần Lan-Nga, và định giá nó ở mức $15 trong tuần ra mắt. Kết quả là một trò chơi đã bán đủ tốt trong 24 giờ đầu tiên để, theo lời của Leionen, "đảm bảo toàn bộ ngân sách sản xuất cho trò chơi này trong nhiều năm tới."
Điều gì làm cho Road to Vostok khác biệt so với các game bắn súng sinh tồn
Vòng lặp cốt lõi được chia thành hai khu vực riêng biệt. Phần lớn trò chơi diễn ra ở Khu vực 05 và Vùng biên giới, nơi việc chết chỉ khiến bạn mất trang bị và vật phẩm bạn đang mang theo. Sau đó là Vostok, khu vực tử thần vĩnh viễn mang tính biểu tượng, nơi một sai lầm duy nhất sẽ xóa sạch mọi thứ. Bạn không bao giờ bị buộc phải đến đó. Lựa chọn thiết kế đó đáng để chú ý: Leionen đã xây dựng trò chơi một cách rõ ràng để bạn có thể tham gia vào nội dung tử thần vĩnh viễn khắc nghiệt theo cách riêng của mình.
thông tin
Road to Vostok có bản demo miễn phí trên Steam. Nếu bạn muốn thử vòng lặp trước khi mua, đó là nơi để bắt đầu.
Bộ công cụ sinh tồn mang đến những yếu tố quen thuộc: chu kỳ ngày đêm, vật phẩm dựa trên vật lý, sự kiện động, khí hậu theo mùa và AI thù địch. Nhưng sự vắng mặt của những người chơi khác mới là yếu tố khác biệt thực sự. Không có PvP, không có hàng chờ máy chủ, không bị người chơi có 3.000 giờ kinh nghiệm "teabag" bạn. Chỉ có bạn, khu vực, và bất cứ thứ gì bạn mang theo.
Leionen cũng đã xây dựng trò chơi trên Godot Engine mã nguồn mở, tự mình xử lý mọi khía cạnh của quá trình phát triển, và từ chối mọi lời đề nghị từ các nhà phát hành và nhà đầu tư đến với mình. "Không có nhà phát hành, không có thỏa thuận chia sẻ doanh thu, không có nhà đầu tư, không có khoản vay," ông nói trong video ra mắt dài 22 phút được đăng tải cùng với bản phát hành Early Access. "Tôi sở hữu mọi thứ 100%."

Khu vực tử thần vĩnh viễn Vostok
Một lần ra mắt đã tài trợ cho nhiều năm phát triển chỉ trong một ngày
Số liệu Steam chứng minh cho sự hào hứng. Road to Vostok đã đạt vị trí thứ 7 trên bảng xếp hạng những sản phẩm bán chạy nhất toàn cầu khi ra mắt, với đánh giá "Rất tích cực" từ hơn 1.220 bài đánh giá tại thời điểm viết bài. Leionen xác nhận trò chơi đã đứng đầu bảng xếp hạng người bán ở nhiều quốc gia cùng lúc và xuất hiện trên trang chủ của Steam.
Lộ trình Early Access nhắm đến bản phát hành 1.0 đầy đủ trong khoảng 2 đến 4 năm, với mục tiêu trò chơi hoàn chỉnh sẽ có gấp đôi nội dung hiện tại về bản đồ, thương nhân, vũ khí và vật phẩm. Giá sẽ tăng khi nội dung được bổ sung, vì vậy mức giá ra mắt hiện tại là $15 (giảm giá đến ngày 21 tháng 4) là mức sàn.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những câu chuyện như thế này là rủi ro thực sự. Leionen đã từ bỏ sự nghiệp quân đội, dành bốn năm xây dựng một trò chơi trong một thể loại có tiếng là có nhiều dự án Early Access mờ ám, và đặt cược tất cả vào một lần ra mắt duy nhất. Phần thưởng ở đây không chỉ là tài chính. Ông giờ đây có sự độc lập và thời gian để phát triển tầm nhìn của mình mà không bị áp lực từ bên ngoài, đây chính là kiểu thiết lập có xu hướng tạo ra những trò chơi mà mọi người thực sự muốn chơi.
Đối với bất kỳ ai đã bỏ qua Escape from Tarkov vì sự hỗn loạn của chế độ người chơi với người chơi, hoặc muốn có bầu không khí STALKER mà không bị giật lag, thì Road to Vostok rất đáng để thử. Hãy truy cập trang web chính thức của Road to Vostok để xem ghi chú phát triển đầy đủ của Leionen, hoặc duyệt tin tức game mới nhất để biết thêm về những gì đang thịnh hành trên Steam ngay bây giờ. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:







