Quận Los Angeles đã đệ đơn kiện Roblox, cáo buộc nền tảng này đã không bảo vệ đầy đủ trẻ em khỏi nạn bóc lột tình dục và dụ dỗ. Quận lập luận rằng mặc dù Roblox tự quảng cáo là một môi trường an toàn cho trẻ vị thành niên, thiết kế nền tảng và hệ thống kiểm duyệt của họ cho phép người lớn nhắm mục tiêu vào trẻ em, mạo danh người dùng và xây dựng ảnh hưởng thông qua các tương tác lặp đi lặp lại.
Theo đơn kiện, những thất bại về an toàn này đã buộc các cơ quan địa phương phải chuyển hướng nguồn lực để ứng phó với các trường hợp bóc lột, lạm dụng, buôn bán trẻ em ngày càng gia tăng và các vấn đề sức khỏe tâm thần liên quan. Các quan chức cũng lập luận rằng gánh nặng tài chính trong việc giải quyết các sự cố này đã làm chệch hướng tiền thuế của người dân khỏi các chương trình và dịch vụ công khác.
Các cáo buộc và yêu cầu pháp lý
Vụ kiện cáo buộc Roblox ưu tiên lợi nhuận hơn sự an toàn và tham gia vào các hoạt động kinh doanh không công bằng hoặc gây hiểu lầm. Quận Los Angeles đang tìm kiếm các biện pháp khẩn cấp, chấm dứt hành vi và các khoản phạt dân sự lên tới $2,500 mỗi ngày cho mỗi vi phạm được xác định trong đơn kiện. Hành động pháp lý này nhấn mạnh những lo ngại đang diễn ra về trách nhiệm của các nền tảng kỹ thuật số phục vụ trẻ em và trẻ vị thành niên.
Roblox đã công khai bác bỏ các cáo buộc và tuyên bố ý định chống lại vụ kiện. Một người phát ngôn của công ty cho biết: “Roblox được xây dựng với sự an toàn làm cốt lõi, và chúng tôi tiếp tục phát triển và củng cố các biện pháp bảo vệ của mình mỗi ngày. Chúng tôi có các biện pháp bảo vệ tiên tiến giám sát nền tảng của chúng tôi về nội dung và giao tiếp có hại, và người dùng không thể gửi hoặc nhận hình ảnh qua trò chuyện, tránh một trong những cơ hội phổ biến nhất cho việc lạm dụng được thấy ở những nơi khác trên mạng.”
Bối cảnh trong các cuộc thảo luận về an toàn kỹ thuật số toàn cầu
Vụ kiện này theo sau sự xem xét của các cơ quan quản lý Úc và diễn ra khi Roblox triển khai các biện pháp an toàn mở rộng. Chúng bao gồm xác minh tuổi bắt buộc đối với các tính năng trò chuyện và thành lập Hội đồng Phụ huynh Toàn cầu nhằm cải thiện sự giám sát và minh bạch. Giám đốc điều hành David Baszucki cũng phải đối mặt với các câu hỏi về các mối lo ngại về an toàn trẻ em vào cuối năm 2025, điều này đã khơi dậy một cuộc thảo luận công khai về trách nhiệm của công ty trong việc bảo vệ người dùng trẻ tuổi trực tuyến.
Vụ án phản ánh những thách thức rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game và các nền tảng trực tuyến, làm nổi bật sự cân bằng giữa việc tạo ra trải nghiệm hấp dẫn cho trẻ vị thành niên và duy trì các biện pháp bảo vệ an toàn mạnh mẽ. Kết quả có thể có những tác động đến cách các nền tảng game xử lý kiểm duyệt và an toàn người dùng trong tương lai.
Nguồn: PocketGamer
Hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các trò chơi Nintendo Switch hay nhất cho năm 2026
Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất cho năm 2026
Các game indie PlayStation hay nhất cho năm 2026
Các game nhiều người chơi hay nhất cho năm 2026
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các bản phát hành game hàng đầu cho tháng 1 năm 2026
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tại sao Quận Los Angeles kiện Roblox?
Quận cáo buộc Roblox đã không bảo vệ trẻ em khỏi nạn bóc lột tình dục và dụ dỗ, cho rằng nền tảng của họ cho phép người lớn nhắm mục tiêu vào trẻ vị thành niên và mạo danh người dùng.
Vụ kiện đang tìm kiếm những hình phạt nào?
Vụ kiện yêu cầu các biện pháp khẩn cấp, chấm dứt hành vi và các khoản phạt dân sự lên tới $2,500 mỗi ngày cho mỗi vi phạm bị cáo buộc.
Roblox đã phản hồi vụ kiện như thế nào?
Roblox đã phủ nhận các cáo buộc và tuyên bố rằng nền tảng bao gồm các biện pháp bảo vệ như hạn chế trò chuyện và hệ thống giám sát để bảo vệ trẻ vị thành niên.
Roblox đã giới thiệu những biện pháp an toàn nào gần đây?
Công ty đã triển khai xác minh tuổi bắt buộc đối với trò chuyện, thành lập Hội đồng Phụ huynh Toàn cầu và tiếp tục giám sát và cập nhật các chính sách an toàn của mình.
Vụ kiện này có thể ảnh hưởng đến các nền tảng game khác không?
Vụ án có thể thiết lập một tiền lệ về cách các nền tảng kỹ thuật số phải chịu trách nhiệm về an toàn trẻ em, có khả năng ảnh hưởng đến các chính sách kiểm duyệt và giám sát quy định trên toàn ngành công nghiệp game.




