Shrapnel, game bắn súng sinh tồn trên PC dựa trên Avalanche, đã ra mắt Chợ NFT được mong đợi từ lâu với các skin vũ khí mới, được hợp tác với các đối tác và cá nhân nổi bật trong web3.
Tin tức mới nhất này cũng trùng với sự khởi đầu của buổi chơi thử STX2 quyền truy cập sớm kéo dài ba ngày, sau thành công vang dội của STX1 vào tháng trước. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ đề cập đến mọi thứ bạn cần biết về skin vũ khí mới và buổi chơi thử.

Skin Vũ Khí Mới
Điểm nhấn của việc ra mắt Chợ NFT là sự có sẵn của 10 skin vũ khí được nâng cấp về mặt thẩm mỹ, có giá từ 10 đến 50 token SHRAP, tại thời điểm báo cáo. Những skin này mang đến cho người chơi cơ hội tùy chỉnh kho vũ khí trong game của họ. Xin lưu ý rằng các skin này chỉ mang tính thẩm mỹ và không ảnh hưởng đến cơ chế gameplay. Mặc dù hiện tại bị hạn chế không cho người chơi khác cướp bóc, tính năng này sẽ được kích hoạt trong các bản cập nhật trong tương lai.
Mark Long, CEO của Shrapnel, bày tỏ sự nhiệt tình về tiến độ của trò chơi, tuyên bố: "Sự ra mắt của chợ và các vật phẩm cao cấp của chúng tôi đánh dấu một cột mốc quan trọng trong hành trình hướng tới một nền kinh tế Shrapnel độc đáo, thưởng cho người sáng tạo và người chơi theo những cách mới."

Buổi Chơi Thử Quyền Truy Cập Sớm
Neon Machine Inc., studio game có trụ sở tại Seattle đứng sau game bắn súng sinh tồn web3 Shrapnel, đã áp dụng một cách tiếp cận độc đáo với việc phát hành bản demo quyền truy cập sớm của mình, Shrapnel Training Exercises One (STX1), trên Epic Games Store vào tháng trước.
Khác với các phương pháp phát triển game truyền thống, Shrapnel đã chọn áp dụng một "chiến lược do cộng đồng dẫn dắt" cho phép người chơi tích cực tham gia định hình quá trình phát triển game, cho đến khi phát hành đầy đủ vào năm 2025. Điều này đánh dấu một sự thay đổi so với lịch trình ra mắt game triple-A thông thường.
Cộng đồng, với hơn 100.000 thành viên Discord và 350.000 người theo dõi, đóng vai trò quan trọng trong quá trình phát triển game. Shrapnel tích cực tìm kiếm phản hồi và bình chọn từ người chơi về các quyết định thiết kế và cốt truyện, tạo ra một quy trình phát triển game minh bạch và hấp dẫn.

Buổi Chơi Thử STX1
Tháng trước, buổi chơi thử STX1 đã giới thiệu các nhân vật có thể chơi ở cấp độ tiến triển tối đa, ba khẩu súng, một quả lựu đạn và kỹ năng Sigma đặc biệt đầu tiên, "Sigma Wave". Sigma, một nguồn tài nguyên bí ẩn trong vũ trụ Shrapnel, nâng cao trang bị và khả năng. Các bản mở rộng thêm về nhân vật, vũ khí và kỹ năng Sigma dự kiến sẽ có khi trò chơi tiến triển qua các giai đoạn truy cập sớm.
Mark Long: "Việc chúng tôi triển khai lối chơi truy cập sớm đặt người chơi vào vị trí lái xe, giúp chúng tôi hướng tới một game bắn súng góc nhìn thứ nhất chất lượng bom tấn triple-A."
Shrapnel nhằm mục đích trao quyền cho người sáng tạo, cho phép tùy chỉnh nhân vật, vũ khí và bản đồ trong game. Bảng xếp hạng trực tuyến theo dõi kỹ năng của người chơi dựa trên việc trích xuất Sigma, cung cấp phần thưởng từ nhóm cộng đồng của Shrapnel. Trò chơi khuyến khích việc tạo và giao dịch nội dung trong game, nuôi dưỡng một hệ sinh thái người sáng tạo mạnh mẽ với các cơ hội thu nhập tiềm năng cho người chơi.

Buổi Chơi Thử STX2
Các Bài Tập Huấn Luyện Shrapnel tiếp theo, STX2, sẽ diễn ra từ ngày 20 đến ngày 23 tháng 3. Sự kiện kéo dài 4 ngày này, diễn ra hàng ngày từ 10 giờ sáng đến 6 giờ chiều PST, cung cấp cho những người nắm giữ Extraction Pack quyền truy cập sớm độc quyền vào lối chơi.
Hơn nữa, STX2 mang đến các bản cập nhật cho cấu trúc bảng xếp hạng của trò chơi, bao gồm cả việc đặt lại hàng ngày cho Bảng xếp hạng Sigma Extraction. Sự kiện này cũng tự hào có tổng giải thưởng là 298.971 SHRAP (khoảng 92 nghìn đô la), với giải thưởng hàng ngày là 74.732 SHRAP (khoảng 23 nghìn đô la).

Đây là chi tiết giải thưởng hàng ngày:
- Giải 1: 2941 SHRAP
- Giải 2: 1471 SHRAP
- Giải 3: 735 SHRAP
- Giải 4-10 (mỗi giải): 551 SHRAP
- Giải 11-50 (mỗi giải): 265 SHRAP
- Giải 51-100 (mỗi giải): 147 SHRAP
- Giải 101-500 (mỗi giải): 74 SHRAP
- Giải 501-1000 (mỗi giải): 37 SHRAP
STX2 mang đến một yếu tố gameplay mới dưới dạng súng tiểu liên, mang đến cho người chơi các lựa chọn bắn yên tĩnh hơn và khả năng cơ động được cải thiện. Ngoài ra, việc giới thiệu bộ phận giảm thanh cho nòng súng cho phép tiếp cận lén lút hơn, tương thích với các loại vũ khí hiện có như súng trường tấn công, súng lục và súng săn.

Lộ Trình Tương Lai
Thật thú vị, Shrapnel gợi ý về các phát triển trong tương lai trong các ưu đãi skin NFT của mình, bao gồm nội dung do người dùng tạo và hợp tác với các cộng đồng như NeoTokyo, Superverse, BoDoggos, Alchemy và Avalanche. Những sự hợp tác này sẽ bao gồm việc airdrop nội dung độc quyền cho những người nắm giữ NFT tương ứng, mở rộng vũ trụ game và sự tương tác của cộng đồng.
Mark Long nhấn mạnh sự đón nhận tích cực từ cộng đồng, đặc biệt là người chơi trên Epic Games Store. Tuần này, nhóm cũng đã nhá hàng các tính năng gameplay sắp ra mắt tại Hội nghị các nhà phát triển game (GDC). Để biết thêm thông tin về Shrapnel và các bản cập nhật mới nhất của nó, hãy truy cập trang web chính thức.





