Mười bốn năm là một khoảng thời gian dài để chờ đợi bất cứ điều gì. Skywind, dự án do cộng đồng tình nguyện thực hiện nhằm tái thiết The Elder Scrolls III: Morrowind trên engine của The Elder Scrolls V: Skyrim, vừa công bố bản cập nhật phát triển đầu tiên sau gần hai năm, và những con số này đang kể một câu chuyện mà người hâm mộ Elder Scrolls đã mong đợi từ rất lâu.
Những con số thực sự quan trọng
Đây là tình trạng hiện tại của Skywind. Vlog phát triển được tung ra trong tuần này cho thấy mảng 2D art đã hoàn thành 99%. 3D art đã đạt mức 90%. Visual effects đã xong 80%. Phần Writing đã chạm mốc 96%. Voice acting hiện đạt 92%, với việc đội ngũ đang chờ đợi bản thu từ 3 diễn viên còn lại trong khi 50 người khác đang thực hiện các bản thu lại (retakes).
Đó không phải là những con số bạn thường thấy ở một dự án còn cách ngày ra mắt nhiều năm.
Bản cập nhật cũng giải quyết một hiểu lầm phổ biến về cách Skywind được xây dựng. Đội ngũ đã bác bỏ ý kiến cho rằng một nhóm nhỏ, tận tụy đã "cày cuốc" dự án này trong hơn một thập kỷ. Hơn một nghìn tình nguyện viên đã đóng góp cho dự án trong suốt vòng đời của nó, luân phiên tham gia và rời đi tùy theo thời gian rảnh của họ. Dự án vận hành giống như một cuộc đua tiếp sức, với những người đóng góp đời đầu trao lại "ngọn đuốc" cho bất kỳ ai tiếp bước sau đó.

Vvardenfell của Skywind được tái hiện
14 năm làm việc tình nguyện thực sự trông như thế nào
Skywind được công bố lần đầu ngay sau khi Skyrim ra mắt, nghĩa là dự án này đã được phát triển lâu hơn thời gian hầu hết các studio AAA cần để xuất xưởng hai tựa game hoàn chỉnh. Mục tiêu luôn rất tham vọng: lấy toàn bộ Vvardenfell của Morrowind, xây dựng lại với hình ảnh hiện đại, thêm dàn diễn viên lồng tiếng đầy đủ và phát hành dưới dạng một bản mod miễn phí.
Đối với những người hâm mộ game RPG, lời chào hàng đó gần như quá tốt. Morrowind là một trong những phần được yêu thích nhất trong series Elder Scrolls chính vì sự kỳ lạ và không khoan nhượng của nó. Ngoài lũ Cliff racer, thế giới Vvardenfell có mật độ lore và bầu không khí mà các phần sau này đã đánh đổi để lấy sự dễ tiếp cận hơn. Lời hứa của Skywind là cho phép người chơi trải nghiệm thế giới đó với những cải tiến về chất lượng cuộc sống (quality-of-life) và độ trung thực về hình ảnh của một engine hiện đại.
Đoạn phim được trình chiếu trong bản cập nhật đã chứng minh điều đó. Các môi trường trông thực sự ấn tượng, nắm bắt được thẩm mỹ tháp nấm đặc trưng của Morrowind mà không làm mất đi những gì khiến bản gốc trở nên kỳ lạ và đặc biệt.
Những gì vẫn còn ngăn cách Skywind với ngày ra mắt
Đội ngũ đã thẳng thắn về những trở ngại còn lại. Trên tất cả các bộ phận, phần nền tảng khó khăn nhất đã được đặt vào vị trí, cho phép nhiều phần của Skywind tiến gần hơn đến việc hoàn thiện. Vào năm 2026, tiến độ của dự án vẫn ổn định, nhưng một vài nút thắt vẫn còn tồn tại.
Quy trình voice acting là nút thắt dễ nhận thấy nhất hiện nay, nhưng với chỉ 3 diễn viên còn thiếu và 50 người đang thực hiện retakes, nó giống như chặng nước rút về đích hơn là một vấn đề cấu trúc. Đội ngũ Skywind vẫn đang tích cực tuyển dụng tình nguyện viên thông qua trang web chính thức cho bất kỳ ai có kỹ năng phù hợp muốn giúp dự án vượt qua vạch đích.
Đối với bất kỳ ai muốn cập nhật về modding Elder Scrolls nói chung, bộ sưu tập hướng dẫn Skyrim của chúng tôi bao gồm tựa game mà Skywind được xây dựng dựa trên đó, rất đáng để xem lại nếu đã lâu rồi bạn chưa ghé thăm Tamriel. Vạch đích cho Skywind đang gần hơn bao giờ hết trong suốt 14 năm qua, và đó không phải là điều nhỏ nhặt.








