card confirmed for STS 2 ...

Slay the Spire 2: Ironclad Buffs & Enemy Nerfs Chi Tiết

Bản vá beta Slay the Spire 2 mới tăng sức mạnh cho Ironclad, chỉnh sửa lá bài Silent mạnh và giảm sức mạnh kẻ địch khó chịu như Living Fog. Người chơi hài lòng.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 11, 2026

card confirmed for STS 2 ...

Các bản vá trong Slay the Spire 2 đã có tiếng tăm vào thời điểm này. Bản cập nhật cân bằng lớn đầu tiên đã gây ra một làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam lớn đến mức nhà phát triển Mega Crit phải phản hồi công khai. Một bản nerf tiếp theo đối với Regent đã gây ra thêm 10.000 đánh giá xấu trước khi các nhà phát triển hoàn toàn rút lại. Vì vậy, khi một bản vá beta mới được phát hành tuần này, người chơi đã chuẩn bị cho điều tồi tệ nhất.

Hóa ra nó thực sự khá tốt.

Ironclad thực sự nhận được gì từ bản cập nhật này

Ironclad là người chiến thắng rõ ràng của bản vá này. Mega Crit cho biết các thay đổi "nhằm trực tiếp cải thiện khả năng sống sót của Ironclad một cách đáng kể", và các ghi chú đã chứng minh điều đó. Colossus giảm từ độ hiếm Rare xuống Uncommon, có nghĩa là người chơi sẽ thấy nó thường xuyên hơn trong các lượt chơi. Grapple đã bị loại bỏ hoàn toàn khỏi nhóm thẻ. Thẻ mới Not Yet đã được thêm vào như một lựa chọn hồi máu chuyên dụng cho lớp nhân vật này.

Điểm mấu chốt ở đây là Ironclad trong lịch sử đã gặp khó khăn với các lựa chọn phòng thủ ở cấp độ Rare. Việc đưa Colossus xuống Uncommon giúp giảm bớt áp lực đó và, như các nhà phát triển lưu ý, cũng giúp những người chơi thiếu khả năng bao phủ Weak. Đây là loại sửa đổi cấu trúc thay đổi cách một lớp nhân vật chơi trong toàn bộ lượt chơi, không chỉ trong các trận chiến cụ thể.

Bản nerf Silent mà người chơi thực sự ổn với

Silent nhận được nhiều thay đổi cá nhân nhất, với động thái nổi bật là Acrobatics chuyển từ độ hiếm Common sang Uncommon. Mega Crit đã thẳng thắn lý do: "Acrobatics luôn là một vấn đề với tư cách là một thẻ Common, hoàn toàn thống trị cả tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn."

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là đây không phải là một bản nerf đối với bản thân thẻ bài. Hiệu ứng không thay đổi. Bạn sẽ chỉ thấy nó ít thường xuyên hơn trong các tùy chọn phần thưởng của mình, có nghĩa là bạn không thể tin cậy xây dựng 3 đến 5 bản sao vào mọi bộ bài Silent theo mặc định. Một người dùng Reddit đã diễn đạt điều đó rất hay: "Vẫn là một lựa chọn tức thì, chỉ là không thể mong đợi kết thúc mỗi lượt chơi với khoảng 3-5 thẻ như thế này trong một bộ bài." Đó là một sự đánh đổi công bằng.

Mega Crit cũng coi đây là một thử nghiệm, lưu ý rằng họ sẽ theo dõi tác động và có thể hoàn nguyên nếu nó làm cho nhóm thẻ của Silent tệ hơn. Sự minh bạch như vậy đã thiếu trong một số bản vá trước đó, và cộng đồng dường như đánh giá cao điều đó.

Living Fog cuối cùng cũng nhận được thứ đáng phải nhận

Các thay đổi về kẻ địch là nơi cộng đồng thực sự đoàn kết. Living Fog không còn tăng số lượng bom mà nó sinh ra theo thời gian, điều này nghe có vẻ như một điều chỉnh nhỏ cho đến khi bạn nhớ rằng đây là một cuộc chạm trán tiêu chuẩn mà bạn có thể gặp trong vài trận chiến đầu tiên. Người chơi đã phàn nàn rằng một kẻ địch cấp độ bình thường không có lý do gì để trở thành một mối đe dọa tiềm tàng cho lượt chơi.

Phản ứng trên chủ đề Reddit nói lên tất cả. Bình luận hàng đầu chỉ đơn giản là: "Tốt - khốn nạn cái thằng đó." Một người chơi khác mô tả Living Fog là "ít nhất cũng nguy hiểm như một kẻ địch Elite," đó chính xác là vấn đề. Các cuộc chạm trán bình thường không nên đòi hỏi sự chuẩn bị cấp độ Elite.

Doormaker, một trùm cuối khét tiếng, cũng nhận được các bản nerf đáng kể về cả sát thương và debuff, làm cho trận chiến "ít áp lực hơn" theo ghi chú của bản vá. Một số kẻ địch tiêu chuẩn cũng có HP bị cắt giảm nhẹ.

Living Fog, cuối cùng cũng đỡ tệ hơn

Living Fog, cuối cùng cũng đỡ tệ hơn

Các thay đổi bảng xếp hạng hoàn thiện bản cập nhật

Ngoài công việc cân bằng, Mega Crit đã làm nổi bật hai thay đổi đối với hệ thống bảng xếp hạng. Thay đổi đầu tiên giới hạn bảng xếp hạng hiển thị chỉ cho bạn bè, loại bỏ những kẻ gian lận đã lấp đầy các vị trí hàng đầu. Thay đổi thứ hai điều chỉnh điểm số của các lượt chơi hàng ngày. Không có thay đổi nào trong số này gây ra tranh cãi, điều mà vào thời điểm này có vẻ như là một thành tựu tự thân đối với một bản vá Slay the Spire 2.

Đối với những người chơi đã chờ đợi Ironclad trở nên sống sót hơn, đây là bản vá để quay trở lại. Các ghi chú đầy đủ có sẵn trên trang Steam cho bất kỳ ai muốn xem chi tiết đầy đủ. Nếu bạn đang tìm kiếm thêm các lựa chọn roguelike để lấp đầy khoảng trống giữa các lượt chơi, hãy xem thêm các hướng dẫn để nhận các đề xuất trên toàn bộ thể loại.

Mega Crit vẫn đang tích cực hoàn thiện Slay the Spire 2 trong giai đoạn truy cập sớm, với 3 chế độ mới (bao gồm cả thứ gì đó được mô tả là "rất cạnh tranh") được nhá hàng cho tương lai. Tốc độ cập nhật cho thấy đội ngũ không có dấu hiệu chậm lại sớm, và các bản vá như thế này cho thấy họ đang lắng nghe phản hồi đúng đắn khi nó quan trọng. Hãy chắc chắn xem thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 4 11 2026

đã đăng

tháng 4 11 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật