Sony được cho là đang thúc đẩy kế hoạch ra mắt PS6 vào năm 2027, với các chuyên gia phần cứng lập luận rằng công ty không thể để thế hệ PS5 kéo dài lâu hơn nữa.
Tóm tắt tình hình: Doanh số PS5 đang chậm lại so với cùng kỳ năm ngoái, và áp lực kinh tế vĩ mô đang thắt chặt chi tiêu của người tiêu dùng trên diện rộng. Thay vì chờ đợi cơn bão qua đi, Sony dường như đang tính toán rằng ra mắt phần cứng mới là nước đi hợp lý hơn.
Cuộc tranh luận về thông số bộ nhớ có thể định hình PS6
Chi tiết cụ thể nhất đang lan truyền hiện nay đến từ chuyên gia rò rỉ phần cứng KeplerL2, người cho rằng Sony đang cân nhắc việc cắt giảm cấu hình bộ nhớ của PS6 để kiểm soát chi phí sản xuất. Thay đổi được đồn đoán này sẽ giảm GDDR7 VRAM của máy từ 30GB xuống 24GB và chuyển từ bus bộ nhớ 160-bit xuống cấu hình 128-bit.
Đây là điểm mà chuyên gia nội bộ Moore's Law Is Dead (MLID) phản đối gay gắt. Trong một podcast gần đây, MLID lập luận rằng 30GB VRAM thực chất là mức tối thiểu cho bước nhảy vọt về thế hệ mà Sony muốn mang lại. Việc cắt giảm xuống 24GB và thu hẹp bus bộ nhớ, theo lập luận này, sẽ làm suy yếu khả năng duy trì sức cạnh tranh của PS6 trong suốt vòng đời console kéo dài nhiều năm.
Các thông số kỹ thuật phần cứng này vẫn chỉ là tin đồn chưa được xác nhận. Chưa có thông số chính thức nào của PS6 được Sony công bố.
Điểm mấu chốt ở đây là băng thông bộ nhớ quan trọng hơn các con số VRAM thô khi xét riêng lẻ. Một bus 128-bit chậm hơn sẽ giới hạn tốc độ GPU truy cập vào bộ nhớ đó, gây ảnh hưởng đến hiệu năng theo những cách khó có thể bù đắp chỉ bằng việc cải thiện tốc độ xung nhịp thô.
Tại sao Sony không thể chỉ ngồi chờ
PS5 ra mắt vào cuối năm 2020, nghĩa là việc phát hành vào năm 2027 sẽ đưa console này vào khoảng năm thứ bảy trong vòng đời của nó. Điều này không có gì bất thường theo tiêu chuẩn lịch sử, nhưng bối cảnh hiện tại lại khác. PS5 chưa bao giờ hoàn toàn thoát khỏi sự hỗn loạn của chuỗi cung ứng trong hai năm đầu tiên, điều này đã thu hẹp khoảng thời gian mà nền tảng này vừa có sẵn rộng rãi vừa tạo ra sự phấn khích cao độ.
Quan điểm của MLID là Sony có nguy cơ gặp vấn đề về động lực nếu kéo dài thế hệ hiện tại thêm nữa. Các nhà phát triển đã làm việc trong giới hạn kỹ thuật của PS5, và PS5 Pro, mặc dù là một bản nâng cấp đáng kể, vẫn là một sản phẩm cao cấp không làm thay đổi cuộc chơi về cơ sở người dùng hiện tại.
CEO Hiroki Totoki của Sony đã xác nhận rằng công việc phát triển một "nền tảng thế hệ tiếp theo" đang được tiến hành, dù chưa đưa ra khung thời gian ra mắt cụ thể. Chỉ riêng cách diễn đạt đó cũng cho thấy PS6 đã vượt qua giai đoạn ý tưởng ban đầu.
Chấp nhận lỗ để thắng thế hệ
Một chi tiết từ báo cáo của MLID đáng chú ý: Sony có thể sẵn sàng bán PS6 với giá lỗ ban đầu, dựa vào việc chi phí linh kiện sẽ cải thiện khi quy mô sản xuất tăng lên và điều kiện chuỗi cung ứng ổn định. Đây là chiến lược quen thuộc trong phần cứng console, và nó cho thấy ưu tiên hàng đầu là đưa nền tảng này vào các gia đình với mức giá cạnh tranh thay vì bảo vệ biên lợi nhuận ngay từ ngày đầu.
Điều này có nghĩa là đối với các game thủ, PS6 có thể ra mắt ở mức giá hợp lý ngay cả khi được trang bị các thông số kỹ thuật cao cấp. Đánh đổi lại là Sony sẽ chịu thiệt hại tài chính ban đầu.
Đối với bất kỳ ai muốn cập nhật về hướng đi của PlayStation, các bài đánh giá game của chúng tôi bao gồm thư viện PS5 một cách chuyên sâu, cung cấp bối cảnh hữu ích về những gì thế hệ phần cứng hiện tại đã thực sự mang lại.
Câu hỏi bây giờ là liệu Sony có cam kết công khai về mốc thời gian trước cuối năm nay hay không, hay sẽ giữ PS6 ở chế độ ẩn trong khi PS5 hoàn tất vòng đời của mình. Với việc chu kỳ Summer Game Fest đã bắt đầu và một sự kiện PlayStation State of Play đã được xác nhận vào ngày 2 tháng 6, có thể chúng ta sẽ sớm nhận được nhiều thông tin hơn dự kiến. Hãy xem các hướng dẫn chơi game của chúng tôi để biết mọi thứ bạn cần về cách điều hướng thế hệ PlayStation hiện tại trong khi thế hệ tiếp theo đang dần hình thành.







