Sau gần hai thập kỷ im hơi lặng tiếng, Spyro đã trở lại. Spyro: A Realm Beyond đã chính thức được công bố tại sự kiện Xbox Games Showcase, và nếu bạn từng lớn lên cùng những chuyến bay qua các thế giới đầy đá quý trên PS1, thì tựa game này sẽ mang lại một cảm xúc rất khác biệt. Trò chơi dự kiến ra mắt vào mùa xuân 2027 trên Xbox Series X/S, PS5, PC và Nintendo Switch 2, được phát triển bởi Toys for Bob, cùng studio đứng sau bộ Reignited Trilogy được yêu thích. Đây là tựa game Spyro nguyên bản đầu tiên trong khoảng 20 năm qua, và trailer công bố đã xác nhận một điều mà người hâm mộ hằng mong đợi: diễn viên lồng tiếng gốc Tom Kenny đã trở lại.

Spyro trở lại vào mùa xuân 2027

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Lần này chú rồng thực sự đang bay
Đây là điểm nổi bật nhất từ buổi công bố: Toys for Bob không coi việc bay lượn là một mánh lới quảng cáo hay chỉ là phần chuyển cảnh giữa các khu vực. Active flying (bay chủ động) là trụ cột cơ học cốt lõi của Spyro: A Realm Beyond. Phó giám đốc sáng tạo Louis Studdert giải thích rằng điều làm cho cảm giác bay trở nên "chủ động" chính là cách môi trường phản ứng với cách bạn di chuyển qua đó. Người chơi có thể lao qua các không gian hẹp để tăng tốc, tương tác với các yếu tố môi trường để đẩy Spyro đi xa hơn, và chuyển đổi linh hoạt giữa di chuyển trên mặt đất và bay tự do hoàn toàn tại bất kỳ thời điểm nào.
Đó là một triết lý thiết kế khác biệt đáng kể so với hầu hết các adventure games (trò chơi phiêu lưu) vốn chỉ gắn thêm tính năng bay vào một nền tảng di chuyển trên mặt đất. Trailer đã cho thấy những đoạn gameplay ngắn xác nhận Spyro di chuyển tự do qua bầu trời rộng mở, điều này cho thấy đội ngũ đang xây dựng các màn chơi xoay quanh việc di chuyển trên không thay vì coi đó chỉ là một phần thưởng thêm.
Những gì trailer thực sự đã thể hiện
Buổi công bố tập trung nhiều vào các đoạn cắt cảnh (cinematics), vì vậy thông tin chi tiết về gameplay thực tế vẫn còn hạn chế. Những gì người chơi nhận được là cái nhìn rõ nét về phong cách hình ảnh cập nhật của Spyro, được xây dựng trên Unreal Engine 5, và xác nhận rằng chú rồng tím trông rất sắc nét mà không làm mất đi thiết kế nhân vật đã làm nên biểu tượng của các bản gốc. Tông màu điện ảnh mang lại cảm giác ấm áp và phiêu lưu thay vì u tối, đây chính là lựa chọn hoàn toàn đúng đắn.
Sự trở lại của Tom Kenny trong vai trò lồng tiếng cho Spyro là một sự kiện quan trọng hơn vẻ ngoài của nó. Kenny đã lồng tiếng cho nhân vật này xuyên suốt bộ ba game gốc trên PS1 và mang lại sự dí dỏm cũng như năng lượng đặc trưng cho vai diễn mà các phần sau đó chưa bao giờ tái hiện được. Sự tham gia của ông cho thấy Toys for Bob đang coi đây là một phần tiếp nối thực thụ, chứ không phải là một bản soft reboot.
Các nền tảng và ý nghĩa của việc phát hành đa nền tảng
Spyro: A Realm Beyond sẽ cập bến tất cả các nền tảng lớn hiện nay cùng lúc: Xbox Series X/S, PS5, PC và Nintendo Switch 2. Đó là một mạng lưới rộng lớn, phản ánh sức hút rộng khắp của thương hiệu qua nhiều thế hệ người chơi. Việc xuất hiện tại Xbox Games Showcase là điều đáng chú ý vì các tựa game khác tại sự kiện này đã bỏ qua hoàn toàn PS5, nhưng Spyro thì có mặt ở khắp mọi nơi.
Nền tảng Unreal Engine 5 sẽ giúp trò chơi vận hành ổn định trên các phần cứng mà không gặp phải những sự thỏa hiệp về hình ảnh vốn đã gây khó khăn cho một số tựa game đa thế hệ.
Gần 20 năm là một khoảng thời gian chờ đợi dài
Tựa game Spyro nguyên bản cuối cùng, The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, đã ra mắt vào năm 2008. Reignited Trilogy vào năm 2018 đã chứng minh rằng vẫn còn một lượng nhu cầu khổng lồ đối với nhân vật này, nhưng các bản remaster chỉ có thể làm được đến thế. Spyro: A Realm Beyond là cơ hội đầu tiên sau gần hai thập kỷ để Toys for Bob xây dựng một điều gì đó mới mẻ xung quanh thương hiệu này.
Sự kiện báo chí trước buổi trình diễn đã giữ kín các chi tiết về cốt truyện. Spyro thực sự đang làm gì trong A Realm Beyond, ai là nhân vật phản diện và cấu trúc thế giới trông như thế nào vẫn là những câu hỏi mở khi tiến tới khung thời gian mùa xuân 2027.
Đối với những người chơi muốn giữ vững kỹ năng trong các tựa game hành động phiêu lưu trong lúc chờ đợi, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Metroid Prime 4: Beyond bao gồm các mẹo về quét, cơ chế chiến đấu và khám phá, những kỹ năng này cũng rất hữu ích cho thể loại này. Metroid Prime 4: Beyond cũng đại diện cho hình mẫu của một sự trở lại thương hiệu được mong đợi từ lâu khi đội ngũ phát triển thực hiện đúng đắn, đây chính là tiêu chuẩn mà Toys for Bob hiện đang bị đánh giá dựa trên đó.
Nhiều chi tiết hơn về Spyro: A Realm Beyond dự kiến sẽ được công bố khi gần đến khung thời gian mùa xuân 2027. Trailer công bố đầy đủ bằng kỹ xảo điện ảnh hiện đã có sẵn nếu bạn muốn thấy chú rồng tím trở lại hành động.








