Đoạn trailer giới thiệu của State of Decay 3 đã khiến người chơi phấn khích với một thế giới hoang dã đầy zombie, bầu không khí kịch tính và đáng nhớ nhất là hình ảnh một con nai zombie gào thét lao qua tuyết. Tuy nhiên, thực tế là không có gì trong số đó phản ánh một trò chơi thực tế. Theo giám đốc studio của Undead Labs, Philip Holt, trò chơi lúc đó chỉ hơn một tài liệu Word một chút.
Trailer giới thiệu thực sự ẩn giấu điều gì
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Sunny Games, Holt đã thẳng thắn về giai đoạn phát triển ban đầu của dự án khi trailer đó được công bố sáu năm trước. "Thực sự không có trò chơi hay đội ngũ phát triển nào khi chúng tôi làm trailer đó, ý tôi là, nó quá sớm," ông nói, lưu ý rằng đội ngũ lúc đó chỉ có "bốn hoặc năm người".
"Trò chơi nằm trong một tài liệu Word," Holt nói thêm. Bản thân trailer được sản xuất bởi Blur Studio và hoàn toàn được dựng sẵn, không sử dụng bất kỳ cảnh quay nào từ engine. Nó nhằm mục đích thể hiện một ý tưởng, một hướng sáng tạo mà đội ngũ đang khám phá, chứ không phải là một sản phẩm có thể chơi được.
Bối cảnh đó làm sáng tỏ rất nhiều điều. Khoảng lặng sáu năm giữa lần ra mắt đó và bây giờ trở nên hợp lý hơn nhiều khi điểm khởi đầu về cơ bản là một bản trình bày ý tưởng được khoác lên mình vẻ ngoài của một đoạn phim điện ảnh.
Vĩnh biệt, nai zombie
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi xem lại trailer gốc là nó đã gợi ý rất nhiều về hướng đi của trò chơi. Đặc biệt, con nai zombie đã trở thành một chủ đề bàn tán của người hâm mộ. Động vật hoang dã bị nhiễm bệnh có vẻ là một sự phát triển tự nhiên cho dòng game.
Holt đã dập tắt ý tưởng đó một cách không mơ hồ. "Chúng tôi sẽ không có động vật zombie. Không có nai zombie. Không có nai zombie. Không có nai zombie." Ba lần, để đảm bảo mọi người hiểu rõ.
Trailer dựng sẵn đã ghi lại những ý tưởng mà đội ngũ hào hứng khám phá ngay từ đầu. Một số ý tưởng đó đã tồn tại trong trò chơi thực tế. Những ý tưởng khác, như động vật hoang dã bị nhiễm bệnh, đã bị loại bỏ khi đội ngũ phát triển lớn mạnh và thiết kế được củng cố xung quanh một tầm nhìn rõ ràng hơn.
Thông tin
Trailer giới thiệu State of Decay 3 ban đầu được sản xuất bởi Blur Studio và hoàn toàn được dựng sẵn. Không sử dụng cảnh quay từ engine.
Trò chơi thực tế trông như thế nào bây giờ
Tin tốt là State of Decay 3 không còn là một tài liệu Word nữa. Holt mô tả phiên bản mới là sự pha trộn giữa những yếu tố tốt nhất từ State of Decay và State of Decay 2, với cốt truyện diễn ra rất lâu sau đợt bùng phát ban đầu. Bước nhảy thời gian đó có ý nghĩa về mặt cơ chế: thế giới đã có nhiều năm để suy tàn, vì vậy việc sinh tồn giờ đây dựa nhiều hơn vào các chiến lược ứng biến, vật liệu tái chế và quản lý cộng đồng trong điều kiện khan hiếm thực sự.
Các buổi chơi thử alpha dự kiến bắt đầu vào tháng 5, với Undead Labs xác nhận người chơi sẽ được tiếp cận chế độ hợp tác bốn người, hệ thống xây dựng căn cứ được cập nhật, cơ chế quản lý tài nguyên và chiến đấu. Theo một cập nhật phát triển, trò chơi đã trong giai đoạn phát triển tích cực, có thể chơi được với sự tham gia thường xuyên của lãnh đạo Xbox Game Studios đến thăm studio để kiểm tra tiến độ.
The Coalition (Gears of War) và đội ngũ Avowed liên kết với Obsidian cũng được cho là đang hỗ trợ xây dựng cái mà Undead Labs gọi là "thế giới mở chia sẻ thực sự, lớn hơn nhiều". Đó là một nâng cấp đáng kể về quy mô so với cấu trúc bản đồ của State of Decay 2.
Từ tài liệu ý tưởng đến alpha trong sáu năm
Phiên bản chân thực của câu chuyện này là State of Decay 3 đã trải qua nhiều năm trong tình trạng mà hầu hết các studio thậm chí còn không gọi là tiền sản xuất. Một nhóm nhỏ người, một tài liệu đầy ý tưởng và một trailer hào nhoáng đã đi trước trò chơi thực tế quá xa. Điều đó xảy ra nhiều hơn ngành công nghiệp muốn thừa nhận.
Điều quan trọng bây giờ là trò chơi đã tồn tại, các buổi chơi thử sắp diễn ra và đội ngũ đã có thời gian để xác định State of Decay 3 thực sự là gì thay vì những gì nó có thể đã trở thành. Con nai zombie đã không xuất hiện. Trò chơi sinh tồn thì có.
Hãy đăng ký tham gia alpha thông qua trang web chính thức của State of Decay nếu bạn muốn là một trong những người đầu tiên xem liệu sáu năm phát triển có xứng đáng với sự chờ đợi hay không. Hãy chắc chắn xem thêm:







