Các con số đã được công bố, và Mario vừa làm nên điều đó một lần nữa.
Bộ phim Super Mario Galaxy Movie đã vượt mốc $1 tỷ tại phòng vé toàn cầu vào cuối tuần này, đạt được cột mốc quan trọng trong tuần công chiếu thứ 10 và trở thành bộ phim đầu tiên của năm 2026 làm được điều này. Đối với một phần hậu truyện (sequel) có tốc độ tăng trưởng chậm hơn so với phần phim trước, việc đạt được con số 10 chữ số không phải là chuyện nhỏ.

Mario hits $1B globally
Phân tích các con số
Doanh thu nội địa đạt $428.5 triệu, giúp đây trở thành bộ phim có doanh thu cao nhất tại phòng vé Mỹ tính đến thời điểm hiện tại trong năm nay. Ở thị trường quốc tế, phim đã thu về $571.5 triệu, tiếp tục là tác phẩm điện ảnh Mỹ có hiệu suất tốt nhất trên toàn cầu trong năm 2026. Tổng cộng, con số này đưa tổng doanh thu toàn cầu lên mức $1,000,028,930, vừa đủ để vượt qua ngưỡng này nhưng dù sao thì nó cũng đã đạt được.
Vấn đề là: bộ phim được phát hành vào tháng 4 và chặng đường đạt đến con số một tỷ chậm hơn đáng kể so với bộ phim đầu tiên. The Super Mario Bros. Movie đã đạt được cột mốc tương tự nhanh hơn nhiều và cuối cùng kết thúc với $1.36 tỷ trên toàn cầu. Phần hậu truyện Galaxy có thể sẽ không đạt được mức trần đó, nhưng điều đó cũng không cần thiết. Một tỷ đô la vẫn là một tỷ đô la.
Vị trí của Mario trong bảng xếp hạng các thương hiệu phim hoạt hình
Tổng doanh thu của hai bộ phim hiện đạt $2.3 tỷ, đưa Super Mario lên vị trí thứ chín trong số các thương hiệu phim hoạt hình có doanh thu cao nhất mọi thời đại, vượt qua Madagascar. Điểm mấu chốt ở đây là Madagascar cần tới bảy bộ phim để đạt được $2.26 tỷ. Còn Mario chỉ cần hai.
Chỉ có ba thương hiệu phim hoạt hình làm tốt hơn với chỉ hai phần phim: Inside Out với $2.56 tỷ, Frozen với $2.73 tỷ, và Zootopia với $2.89 tỷ. Điều này đưa Mario vào nhóm những thương hiệu thực sự đẳng cấp, dù chỉ mới bước chân vào rạp chiếu với bộ phim đầu tiên vào năm 2023.
Bộ phim cũng được mô tả là biết rõ mình là gì: một tác phẩm giải trí vui nhộn và hoành tráng. Những vấn đề về cấu trúc từ phần phim đầu tiên vẫn tiếp diễn, bao gồm cốt truyện mỏng và nhịp độ phim khiến các nhân vật có ít không gian để phát triển. Nhưng đối với người hâm mộ Nintendo và khán giả gia đình, sự mãn nhãn và yếu tố fan service dường như là quá đủ để giữ chân khán giả tại rạp.
Ý nghĩa đối với lộ trình chuyển thể từ game sang phim
Sự thành công của cả hai bộ phim Mario đã làm rõ một điều: IP trò chơi điện tử hoàn toàn có thể đứng vững tại phòng vé khi được xử lý cẩn thận. Sự hợp tác giữa Universal và Illumination đã tạo ra hai bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất từng được thực hiện, nối tiếp nhau, từ cùng một thương hiệu.
Điều này mang lại những tác động thực tế cho những dự án sắp tới. Một bộ phim Legend of Zelda gần đây đã được đẩy sớm ngày phát hành sau khi bị trì hoãn trước đó, và một bộ phim Streets of Rage hiện đang được phát triển với sự tham gia của các biên kịch đứng sau loạt phim Sonic the Hedgehog. Phần hậu truyện Mario trị giá một tỷ đô la là tín hiệu rõ ràng nhất cho các studio thấy rằng các thương hiệu trò chơi là những khoản đầu tư sinh lời.
Đối với bất kỳ ai muốn theo dõi làn sóng chuyển thể từ game sang phim đang diễn ra như thế nào, các bài đánh giá game và tin tức trước mỗi đợt phát hành sẽ cho bạn biết nhiều điều về việc những tác phẩm chuyển thể nào đang được thực hiện nghiêm túc và những tác phẩm nào chỉ đang dựa hơi vào danh tiếng sẵn có.
Thương hiệu Mario hiện đang sở hữu tổng doanh thu $2.3 tỷ từ hai bộ phim và không có dấu hiệu chậm lại. Phần thứ ba dường như không còn là suy đoán mà là vấn đề về thời gian lên lịch. Nếu bạn muốn cập nhật những thông tin tiếp theo về Nintendo trên màn ảnh và trong trò chơi, các hướng dẫn chơi game và tin tức của chúng tôi sẽ giúp bạn nắm bắt kịp thời khi các thông báo được đưa ra.









