Tin tốt: một tựa game Crash Bandicoot mới có thể thực sự đang được phát triển. Tin xấu: chính người đưa ra thông tin đó cũng khuyên bạn đừng nên quá kỳ vọng vào lúc này.
Tin đồn này đến từ người dùng X noarmsandnolegs, người đã dự đoán chính xác màn công bố Spyro: A Realm Beyond tại sự kiện Xbox Games Showcase trước khi nó được công bố chính thức. Ngay sau thành công đó, leaker này hiện đang khẳng định một dự án Crash Bandicoot mới đã được "bật đèn xanh". Tuy nhiên, vấn đề nằm ngay trong chính thông tin này: ngày công bố vẫn còn rất xa, điều đó đồng nghĩa với việc ngày ra mắt game thực tế còn xa hơn nữa.
Vì vậy, tiêu đề thì nghe có vẻ hấp dẫn nhưng nội dung bên trong lại khá mỏng. Chỉ có một cái tên, một cập nhật trạng thái mơ hồ và một lời cảnh báo để kiềm chế sự phấn khích. Đối với một series đã dành nhiều năm dao động giữa việc hồi sinh và hoàn toàn im hơi lặng tiếng, điều này cũng dễ hiểu.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Một lần dự đoán đúng mang lại điều gì
Vấn đề về độ uy tín của một leaker là: nó mang tính tích lũy, không phải tuyệt đối. Việc dự đoán đúng màn công bố Spyro là rất có ý nghĩa. Nó cho thấy leaker này thực sự tiếp cận được thông tin nội bộ, chứ không chỉ là suy đoán dựa trên các tin tuyển dụng hay đăng ký nhãn hiệu. Điều đó rất đáng giá.
Tuy nhiên, điều đó không đảm bảo rằng thông tin về Crash cũng chính xác tương tự. Một leaker với một lần dự đoán đúng vẫn chỉ là một mẫu thử duy nhất. Thông báo về Spyro là thông tin mới và có thể kiểm chứng. Còn thông tin về Crash thì chưa được xác thực, không có ngày tháng cụ thể và hầu như không có chi tiết hỗ trợ nào. Hãy coi đây là một tín hiệu đáng theo dõi, chứ không phải là một sự xác nhận đáng để ăn mừng.
Khoảng trống nhà phát triển mà không ai muốn nhắc đến
Nếu một tựa game Crash Bandicoot mới là có thật, câu hỏi cấp bách nhất không phải là khi nào. Mà là ai sẽ thực hiện.
Vicarious Visions đã xây dựng N. Sane Trilogy và mang đến một trong những bản remaster chỉn chu nhất trong lịch sử dòng game platformer. Họ hiện không khả dụng. Studio này đã được sáp nhập vào Blizzard và kể từ đó đã làm việc với nội dung của Diablo IV. Đó là một đội ngũ tài năng nhưng hiện đã không còn nằm trong cuộc chơi của Crash.
Toys for Bob là cái tên hiển nhiên khác. Họ đã tạo ra Crash Bandicoot 4: It's About Time, trở thành studio độc lập và sau đó nhận dự án Spyro: A Realm Beyond. Vấn đề nằm chính ở phần cuối này. Bạn không thể để cùng một studio xử lý cả Crash và Spyro cùng lúc, và hiện tại Toys for Bob đang cam kết với dự án về chú rồng tím của bandicoot.
Điều đó để lại một khoảng trống thực sự. Bất cứ ai đảm nhận việc phát triển game Crash mới vào lúc này đều chưa được biết đến hoặc chưa được công bố. Đó không phải là một chi tiết nhỏ.
Vị thế hiện tại của series
Crash không cần phải được giải cứu. N. Sane Trilogy đã bán chạy vượt xa kỳ vọng. Crash Bandicoot 4: It's About Time là một tựa game platformer sắc sảo, đòi hỏi kỹ thuật cao, chứng minh rằng series này vẫn có thể mang lại những trải nghiệm đáng chơi. Nhân vật này có độ nhận diện thương hiệu mà hầu hết các linh vật của dòng game platformer đều khao khát.
Thách thức của series nằm ở mục đích, không phải sự sống còn. Crash 4 rất xuất sắc nhưng cũng cực kỳ khó, một tựa game coi độ khó là tính năng chính và đã mất đi một phần khán giả trên chặng đường đó. Một phần game thứ năm nếu chỉ lặp lại công thức đó sẽ có nguy cơ trở thành một phần hậu bản chỉ để cho có.
Activision trong lịch sử đã coi Crash là một thương hiệu để kích hoạt khi thời điểm cảm thấy phù hợp, chứ không phải là một series để phát triển với tầm nhìn dài hạn. Việc "bật đèn xanh" là phần dễ. Mang đến một tựa game xứng đáng với sự tồn tại của chính nó mới là nhiệm vụ khó khăn hơn, và không có gì trong tin đồn này giải quyết được câu hỏi đó.
Dòng thời gian thực tế sẽ như thế nào
Cách đặt vấn đề của chính leaker là phần trung thực nhất trong câu chuyện này: thông báo còn rất xa. Điều đó có nghĩa là tựa game đằng sau thông báo đó còn xa hơn nữa. Hãy tính bằng năm, không phải bằng tháng.
Để làm rõ bối cảnh, người hâm mộ dòng game platformer đã có những lựa chọn thay thế hấp dẫn khác. Donkey Kong Bananza sẽ ra mắt trong năm nay và trông giống như một tựa game phiêu lưu nghiêm túc, vì vậy nhu cầu hoài niệm về các tựa game platformer tên tuổi sẽ không bị bỏ ngỏ trong thời gian tới.
Tin đồn về Crash sẽ hoặc là xuất hiện trở lại tại một sự kiện lớn sau mười tám tháng nữa, hoặc lặng lẽ biến mất. Cả hai kết quả đều có khả năng xảy ra như nhau ở giai đoạn này. Hãy giữ sự lạc quan thận trọng, bỏ qua chu kỳ cường điệu và xem Toys for Bob làm gì với Spyro trước đã. Tựa game đó sẽ cho bạn biết rất nhiều về những gì Crash tiếp theo có thể trở thành. Nếu bạn muốn cập nhật tình hình về các tựa game platformer trong thời gian chờ đợi, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Donkey Kong Bananza là một nơi khởi đầu vững chắc trong lúc chờ đợi bắt đầu.








