
Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Tựa game mà Nina Freeman của Don't Nod sẽ không bao giờ xóa
"Thật bi kịch," Nina Freeman chia sẻ khi được hỏi về tựa game duy nhất mà cô giữ lại vĩnh viễn trên PC của mình mặc dù nó không còn khả dụng trên Steam. Đối với nhà thiết kế cốt truyện (narrative designer) tại Don't Nod, người nổi tiếng với các tựa game phiêu lưu tập trung vào nhân vật, việc một tựa game được yêu thích biến mất khỏi cửa hàng PC lớn nhất thế giới không chỉ là một sự bất tiện. Đó là một mất mát thực sự đối với những người chơi chưa bao giờ có cơ hội khám phá nó.

Các lựa chọn cốt truyện trong hành động
Góc nhìn của Freeman rất có trọng lượng. Là một người làm việc hàng ngày với Life is Strange, một trong những game phiêu lưu có sức lay động cảm xúc nhất trong thập kỷ qua, cô hiểu rõ hơn ai hết ý nghĩa của việc một tựa game chú trọng vào cốt truyện biến mất khỏi quyền truy cập công cộng. Đây không chỉ là những sản phẩm đơn thuần. Chúng là những trải nghiệm định hình cách người chơi suy nghĩ về cốt truyện, lựa chọn và hệ quả.
Tại sao việc bị gỡ khỏi Steam lại quan trọng đối với các game chú trọng cốt truyện
Vấn đề về việc Steam gỡ game (delisting) là: nó không chỉ ảnh hưởng đến doanh số. Nó xóa sổ khả năng khám phá. Một tựa game không còn xuất hiện trên Steam gần như ngừng tồn tại đối với đa số người chơi PC, những người coi nền tảng này là cổng truy cập chính. Các bản sao vật lý dần cũ đi. Các cửa hàng kỹ thuật số đóng cửa. Và những người chơi lẽ ra có thể kết nối sâu sắc nhất với một câu chuyện cụ thể sẽ không bao giờ có cơ hội đó.
Đối với một người như Freeman, người có trọng tâm công việc là xây dựng các tựa game nơi lựa chọn của người chơi mang sức nặng cảm xúc, kiểu xóa sổ văn hóa này mang lại cảm giác khác biệt. Tựa game mà cô giữ lại đại diện cho thứ mà cô rõ ràng không muốn mất quyền truy cập, ngay cả khi cô không thể chia sẻ nó với người khác thông qua các kênh thông thường.
Khi một tựa game bị gỡ khỏi Steam, những người sở hữu hiện tại thường vẫn giữ quyền truy cập thông qua thư viện của họ, nhưng người chơi mới không có cách hợp pháp nào để mua hoặc tải xuống. Bảo tồn game trở thành trách nhiệm cá nhân.
Tình trạng này chỉ ra một căng thẳng rộng lớn hơn trong việc bảo tồn game mà cả các nhà thiết kế cốt truyện lẫn người chơi đều đang ngày càng lên tiếng. Không giống như phim hay tiểu thuyết, một tựa game rời khỏi các cửa hàng kỹ thuật số có thể trở nên gần như không thể truy cập chỉ trong vài năm thay vì vài thập kỷ.
Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi quan tâm đến cốt truyện
Sự gắn bó của Freeman với một tựa game bị gỡ bỏ không chỉ là một chi tiết cá nhân kỳ lạ. Đó là tín hiệu về loại game mà cô coi trọng và mở rộng ra là những loại trải nghiệm mà cô cố gắng xây dựng tại Don't Nod. Studio đã tạo dựng danh tiếng của mình trên những tựa game mà cốt truyện không bao giờ để bạn dễ dàng vượt qua, nơi mỗi lựa chọn đều phải trả giá.

Cơ chế tua ngược thời gian của Max đang được sử dụng
Nếu bạn là người mới làm quen với các tác phẩm của studio, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Life is Strange rất đáng để bạn dành thời gian trước khi bắt đầu. Và đối với những người chơi tò mò về hướng đi tiếp theo của thương hiệu, bài phân tích đầy đủ về series truyền hình Life is Strange sẽ bao quát mọi thông tin đã được xác nhận cho đến nay về bản chuyển thể trên Amazon Prime Video.
Mẹo chuyên nghiệp: nếu bạn đã sở hữu một tựa game trong thư viện Steam mà sau đó đã bị gỡ, hãy sao lưu nó cục bộ. Chế độ ngoại tuyến (offline mode) và các công cụ sao lưu của Steam tồn tại chính xác là cho những tình huống như thế này.
Việc Freeman từ chối gỡ cài đặt tựa game đó, theo cách lặng lẽ của riêng cô, là một hành động bảo tồn. Đó là kiểu việc càng trở nên quan trọng hơn khi ngành công nghiệp tiếp tục coi các cửa hàng kỹ thuật số là cơ sở hạ tầng vĩnh viễn thay vì các thỏa thuận truy cập tạm thời như thực tế. Những tựa game lay động con người nhiều nhất thường là những tựa game có nguy cơ biến mất hoàn toàn cao nhất.








