Hầu hết người chơi đều biết Shigeru Miyamoto là gương mặt đại diện cho thời kỳ hoàng kim của Nintendo. Rất ít người biết đến cái tên Takashi Tezuka, mặc dù ông đã đồng thiết kế tựa game The Legend of Zelda gốc cùng với Miyamoto cho hệ máy Nintendo Entertainment System vào năm 1985. Mối quan hệ hợp tác đó đã góp phần định hình tiềm năng của các trò chơi hành động phiêu lưu (action-adventure), và giờ đây, nó chính thức đi đến hồi kết. Báo cáo tài chính của Nintendo công bố ngày 8 tháng 5 năm 2026 xác nhận Tezuka sẽ nghỉ hưu tại công ty vào ngày 26 tháng 6 năm 2026, sau 42 năm cống hiến.
Sự nghiệp đằng sau những tựa game xuất sắc nhất của Nintendo
Tezuka gia nhập Nintendo vào năm 1984, ngay khi công ty đang đặt nền móng cho những gì sẽ trở thành thư viện trò chơi có tầm ảnh hưởng lớn nhất trong lịch sử. Dự án lớn đầu tiên của ông là đồng thiết kế Super Mario Bros. cùng với Miyamoto, nhưng chính công việc của ông tại The Legend of Zelda mới là yếu tố thực sự khẳng định tầm ảnh hưởng của ông đối với thể loại action games.
Ông đã đạo diễn Super Mario Bros. 3, Super Mario World và Zelda: A Link to the Past — ba tựa game mà các nhà phát triển vẫn đang nghiên cứu và tham khảo. Yoshi's Island cũng mang đậm dấu ấn sáng tạo của ông. Đó là một danh mục đầu tư mà hầu hết các nhà thiết kế đều coi là một sự nghiệp trọn vẹn, và Tezuka đã xây dựng nó trong suốt bốn thập kỷ.
Điều gì làm nên sự khác biệt trong cách tiếp cận Zelda của ông
Tựa game The Legend of Zelda gốc không được xây dựng dựa trên các tài liệu thiết kế đồ sộ hay nhiều năm tạo mẫu thử nghiệm. Tezuka và Miyamoto đã làm việc với phần cứng hạn chế và đưa ra quyết định nhanh chóng. Kết quả là một trò chơi mang lại cảm giác khám phá chân thực, nơi người chơi phải tự tìm tòi mọi thứ mà không cần sự hướng dẫn liên tục.
A Link to the Past đã mở rộng triết lý đó. Cấu trúc thế giới kép, nhịp độ tiến triển trong các hầm ngục (dungeon), cách thế giới mở (overworld) thưởng cho sự tò mò mà không cần chỉ dẫn rõ ràng nơi cần đến tiếp theo — những lựa chọn thiết kế đó không đến từ việc suy nghĩ quá mức về công thức. Chúng đến từ một nhà thiết kế hiểu rõ điều gì khiến việc khám phá trở nên bổ ích ở mức độ cốt lõi.
Điều mà hầu hết người chơi không nhận ra là phần lớn những gì cảm thấy tự nhiên trong các trò chơi Zelda hiện đại đều có thể bắt nguồn trực tiếp từ các quyết định mà Tezuka đã giúp thực hiện vào đầu những năm 1990.
Thế hệ kỳ cựu của Nintendo đang dần vắng bóng
Sự ra đi của Tezuka là một phần của xu hướng đã tăng tốc trong vài năm qua. Hideki Konno, đạo diễn của Super Mario Kart, đã rời đi. Kensuke Tanabe, nhà sản xuất loạt game Metroid Prime, đã nghỉ hưu sớm hơn vào năm 2026. Miyamoto, hiện 73 tuổi, vẫn ở lại Nintendo với tư cách là executive fellow, nhưng ông ngày càng trở thành một ngoại lệ trong thế hệ đã xây dựng nên những thương hiệu mang tính biểu tượng nhất của công ty.
Đây không phải là một cuộc khủng hoảng đối với Nintendo, nhưng đó là một sự chuyển giao thực sự. Những nhà phát triển lớn lên cùng với các trò chơi NES và SNES giờ đây là những người điều hành các studio và đưa ra các quyết định thiết kế. Di sản vẫn tiếp tục, chỉ là thông qua những bàn tay khác.
Tezuka, 65 tuổi, để lại những tác phẩm đã định hình kỳ vọng của cả một phương tiện giải trí. Đối với bất kỳ ai muốn hiểu cách The Legend of Zelda trở thành tượng đài như hiện nay, các ghi nhận đóng góp của ông là một điểm khởi đầu vững chắc. Bạn sẽ tìm thấy nhiều thông tin chi tiết trong gaming guides hub của chúng tôi nếu bạn muốn trải nghiệm lại những tựa game kinh điển đó với một góc nhìn mới mẻ.









