Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates ngừng hoạt động

Tatsu ngừng phát triển Tatsumeeko: Lumina Fates, tập trung vào trải nghiệm cộng đồng. Tìm hiểu về hướng đi mới với Project: Wander.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsu đã chính thức thông báo ngừng phát triển Tatsumeeko: Lumina Fates, một quyết định được đưa ra sau nhiều tháng đánh giá và nhận phản hồi từ người chơi. Mặc dù trò chơi đã cho thấy những khoảnh khắc đầy hứa hẹn qua tám lần thử nghiệm, nhưng đội ngũ phát triển cuối cùng đã xác định rằng sản phẩm không phù hợp với mục tiêu bền vững lâu dài của họ hoặc kỳ vọng về chất lượng mà cộng đồng đã đặt ra.

Quyết định này đi kèm với sự ghi nhận về sự ủng hộ và mong đợi mà người chơi và đối tác đã thể hiện trong suốt quá trình phát triển. Mặc dù tin tức này có thể gây thất vọng cho những người đã theo dõi Lumina Fates sát sao, Tatsu nhấn mạnh rằng kinh nghiệm thu được trong quá trình phát triển đã định hình lại trọng tâm mới. Công ty hiện đang chuyển hướng sang các dự án mới phản ánh tốt hơn các giá trị và thế mạnh ban đầu của mình.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates ngừng hoạt động

Về Tatsumeeko

Tatsumeeko được mô tả là một trò chơi miễn phí (F2P) được xây dựng cho cả nền tảng di động và PC. Trò chơi, ban đầu được phát triển trên Immutable X (IMX) và Solana, giới thiệu người chơi đến một thế giới giả tưởng hiện đại, phong phú với môi trường 2.5D và hệ thống "Arcana" mạnh mẽ. Hệ thống này cung cấp hàng triệu sự kết hợp chiến đấu độc đáo, kết hợp chiến đấu tự động theo lượt với lối chơi xây nhà để tạo ra trải nghiệm nhập vai sâu sắc.

Tatsu Works, studio trò chơi có trụ sở tại Singapore, đã công bố việc di chuyển game nhập vai mô phỏng cuộc sống sang blockchain Ronin vào tháng 9 năm 2024. Quyết định di chuyển trò chơi sang Ronin, một blockchain dựa trên Máy ảo Ethereum (EVM), đánh dấu một bước tiến đáng chú ý đối với Tatsu Works khi họ chuẩn bị hợp nhất thế giới game web2 và web3.

tatsumeeko-concept-art.webp

Tatsumeeko: Lumina Fates ngừng hoạt động

Tái khẳng định các nguyên tắc nền tảng

Kể từ những ngày đầu là một dự án do tình nguyện viên dẫn dắt vào năm 2015, Tatsu đã duy trì một triết lý nhất quán: những trò chơi có tác động lớn nhất là những trò chơi tồn tại và phát triển cùng với cộng đồng. Nguyên tắc này đã định hướng sự phát triển của các sản phẩm web3 ban đầu như Tatsu.GG và Tatsugotchi, đã tiếp cận hơn 1.5 triệu cộng đồng Discord. Khi phát triển Lumina Fates bắt đầu vào năm 2022, mục tiêu là mở rộng nền tảng này và mang lại trải nghiệm chất lượng và giá trị cao hơn. Tuy nhiên, khi quá trình phát triển tiến triển, sự phức tạp và phạm vi ngày càng tăng của dự án đã dẫn đến những thỏa hiệp khiến nó đi chệch khỏi những lý tưởng cốt lõi ban đầu đã định nghĩa công việc của Tatsu.

Với suy nghĩ này, Tatsu đang thay đổi hướng để tập trung vào một dự án mới có tên Project: Wander. Không giống như Lumina Fates, sáng kiến mới này sẽ không dựa vào các nền tảng hoặc ứng dụng bên ngoài. Thay vào đó, nó sẽ được tích hợp trực tiếp vào các không gian kỹ thuật số nơi người dùng đã tương tác, chẳng hạn như máy chủ Discord. Sự tích hợp này nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm chơi game tức thì và mang tính xã hội hơn. Song song đó, Tatsu đang từ bỏ các khung thời gian phát triển dài và áp dụng một phương pháp tiếp cận linh hoạt hơn, ưu tiên các bản cập nhật thường xuyên và giao tiếp minh bạch với cộng đồng.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates ngừng hoạt động

Tiếp tục phát triển cùng cộng đồng

Tatsu đã tái khẳng định cam kết của mình với cộng đồng đã ủng hộ họ từ khi thành lập. Quá trình chuyển đổi sang giai đoạn phát triển mới này sẽ tính đến người dùng và tài sản hiện có. Những người nắm giữ Tatsumeeko Meekolony Passes và Aethereal Parcels sẽ thấy những tài sản này có được các hình thức tiện ích mới trong các bản phát hành sắp tới. Những người tham gia trước đây vào các sự kiện liên quan đến Lumina Fates cũng sẽ được ghi nhận sự tham gia của họ khi Tatsu tiến lên.

Khi chương tiếp theo mở ra, công ty dự định cung cấp thêm chi tiết về cách các yếu tố này sẽ được tích hợp vào các hệ thống trong tương lai. Một lộ trình dự kiến sẽ được đưa ra, cung cấp một bức tranh rõ ràng hơn về những gì người chơi và thành viên cộng đồng có thể mong đợi trong những tháng tới.

Chuyển trọng tâm sang trải nghiệm chia sẻ

Hướng đi mới của Tatsu đặt trọng tâm mạnh mẽ hơn vào lối chơi xã hội, chia sẻ. Công ty từ lâu đã tin rằng những trải nghiệm có ý nghĩa không chỉ đến từ cơ chế hoặc thiết kế, mà còn từ môi trường xã hội mà các trò chơi được chơi. Bằng cách tập trung vào các tương tác tự phát, nội dung do cộng đồng tạo ra và văn hóa độc đáo của từng không gian kỹ thuật số, Tatsu đặt mục tiêu xây dựng những trải nghiệm thích ứng với các cộng đồng sử dụng chúng.

Project: Wander được thiết kế để phản ánh cách tiếp cận này. Thay vì là một tựa game độc lập, nó được hình dung là một trải nghiệm phát triển liên tục phản ứng với hành vi và phản hồi của người chơi. Mục tiêu là tạo ra các môi trường nơi chơi game và tương tác xã hội cùng tồn tại, và nơi cá tính của mỗi máy chủ hoặc nhóm trò chuyện giúp định hình hướng đi của chính trò chơi.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates ngừng hoạt động

Hướng tới tương lai với Project: Wander

Quá trình phát triển Project: Wander đã được tiến hành, với những phiên bản đầu tiên dự kiến sẽ được phát hành sớm nhất có thể. Tatsu có kế hoạch duy trì một quy trình phát triển minh bạch, thường xuyên tương tác với người chơi và điều chỉnh hướng đi dựa trên phản hồi. Đội ngũ thừa nhận rằng mặc dù Lumina Fates là một kinh nghiệm học hỏi, nhưng việc chuyển sang một mô hình mới mang lại cơ hội để quay trở lại các phương pháp và giá trị đã định hình thành công trong quá khứ của họ.

Tatsu đã kết thúc thông báo của mình bằng cách cảm ơn tất cả những người đã ủng hộ Lumina Fates. Mặc dù dự án đã kết thúc, công ty coi đây là cơ hội để tập trung hoàn toàn vào việc xây dựng các trò chơi được tích hợp xã hội, có khả năng thích ứng và phản ánh các cộng đồng chơi chúng. Project: Wander đánh dấu sự khởi đầu của cách tiếp cận đổi mới này, một cách tiếp cận tập trung vào các không gian tương tác và những người làm cho chúng trở nên sống động.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026