Web3 gaming tiếp tục tạo ra sự chú ý trong toàn ngành, nhưng đằng sau đó, nhiều dự án phải đối mặt với những thách thức hiếm khi được thảo luận công khai. Dựa trên các cuộc thảo luận với hàng trăm nhà sáng lập, Matthew Buxton mang đến một cái nhìn thẳng thắn về thực tế đang định hình lĩnh vực này ngày nay.
Những quan sát của ông nhấn mạnh các vấn đề chính—từ việc ra quyết định dựa trên nguồn vốn và các chỉ số tương tác bị thổi phồng đến sự chậm trễ trong việc ra mắt token và một khoảng cách rõ rệt giữa những gì được hứa hẹn và những gì được ưu tiên. Kết quả là một góc nhìn rõ ràng hơn, thực tế hơn về vị thế hiện tại của web3 gaming—và hướng đi tiếp theo của nó.

Những Thách Thức Chính Đối Với Web3 Gaming
Những Thách Thức Chính Đối Với Web3 Gaming
Matthew Buxton đã cung cấp một bản tóm tắt chi tiết về mười quan sát chính từ các cuộc trò chuyện với hàng trăm nhà sáng lập dự án web3 gaming. Những hiểu biết sâu sắc của ông phản ánh tình trạng hiện tại của ngành, được định hình bởi cả kỳ vọng đang phát triển và những hạn chế cấu trúc dai dẳng.
Sự Tự Tin Thường Đến Từ Bên Ngoài Ngành Game Truyền Thống
Một trong những mô hình đáng chú ý nhất mà Buxton xác định là những nhà sáng lập tự tin nhất trong lĩnh vực web3 gaming thường đến từ nền tảng web3 gốc hoặc các ngành không liên quan, thay vì từ ngành game truyền thống. Xu hướng này cho thấy sự tự tin trong lĩnh vực này có thể liên quan chặt chẽ hơn đến sự quen thuộc với hệ sinh thái blockchain và các cơ chế gây quỹ hơn là với chính việc phát triển game.
Các Đội Ngũ Web2 Tham Gia Web3 Chủ Yếu Vì Nguồn Vốn
Buxton quan sát thấy rằng nhiều đội ngũ chuyển đổi từ các công ty web2 không tham gia vào công nghệ web3 vì khả năng hoặc tiềm năng kỹ thuật của nó. Thay vào đó, động lực chính của họ là tiếp cận các cơ hội tài trợ có sẵn trong hệ sinh thái web3. Điều này cho thấy một cách tiếp cận ưu tiên tài trợ, nơi việc tích hợp blockchain thường là thứ yếu so với các cân nhắc về vốn.

Những Thách Thức Chính Đối Với Web3 Gaming
Chất Lượng Game Được Thảo Luận Nhiều Hơn Là Được Tài Trợ
Mặc dù chất lượng game thường xuyên được đề cập trong các cuộc trò chuyện về web3 gaming, Buxton lưu ý rằng nó thường nhận được sự hỗ trợ tài chính tối thiểu. Trong khi các bên liên quan thường nhấn mạnh tầm quan trọng của việc mang đến trải nghiệm chơi game hoàn thiện, khoản đầu tư thực tế vào phát triển có xu hướng chậm hơn các ưu tiên khác, chẳng hạn như chiến lược tiếp thị và token.
Chiến Lược Đầu Tư Ưu Tiên Sự Hiện Diện Hơn Người Chơi
Buxton mô tả cái mà ông gọi là "vũ điệu web3", nơi các dự án tập trung ít hơn vào việc thu hút người chơi thực và nhiều hơn vào việc thu hút sự chú ý của các công ty đầu tư mạo hiểm, launchpad và sàn giao dịch tập trung. Trong bối cảnh này, các nhà lãnh đạo tư tưởng chủ chốt (KOL), việc thu hút người chơi và xây dựng cộng đồng thường được coi là những mối quan tâm thứ yếu, với lợi ích ngắn hạn của nhà đầu tư được ưu tiên.
Sự Tương Tác Thường Là Giả Tạo Hoặc Được Khuyến Khích
Trên các tài khoản công ty web3 gaming, Buxton nhận thấy rằng sự tương tác thường là do bot tạo ra hoặc được thúc đẩy bởi các hệ thống khuyến khích như nhiệm vụ hoặc phần thưởng token. Điều này tạo ra một cảm giác hoạt động và sự quan tâm bị thổi phồng, che đậy mức độ tương tác cộng đồng tự nhiên thực tế.

Những Thách Thức Chính Đối Với Web3 Gaming
Các Chỉ Số Mạng Xã Hội Gây Hiểu Lầm Nhưng Vẫn Có Ảnh Hưởng
Mặc dù số lượng người theo dõi và các chỉ số mạng xã hội có thể thiếu mối tương quan có ý nghĩa với chất lượng game hoặc sức khỏe cộng đồng, Buxton chỉ ra rằng các chỉ số này vẫn có trọng lượng đáng kể đối với các nhà ra quyết định. Trong nhiều trường hợp, những người có ảnh hưởng tài chính trong lĩnh vực này dựa nhiều vào các chỉ số bề mặt, mặc dù có hiểu biết hạn chế về phát triển game hoặc chất lượng sản phẩm.
Sự Chậm Trễ Trong Sự Kiện Tạo Token Phản Ánh Hạn Chế Tài Chính
Nhiều dự án web3 gaming trì hoãn Sự kiện Tạo Token (TGE) của họ không phải do kế hoạch chiến lược mà vì họ không đủ khả năng chi trả các chi phí liên quan. Buxton giải thích rằng hạn chế về nguồn vốn là yếu tố chính dẫn đến sự chậm trễ này, ngay cả khi đạt được TGE vẫn là một cột mốc quan trọng đối với hầu hết các đội ngũ và nhà đầu tư.

Những Thách Thức Chính Đối Với Web3 Gaming
TGE Vẫn Là Trọng Tâm Chính Đối Với Các Nhà Đầu Tư
Sự nhấn mạnh vào TGE phản ánh môi trường tài trợ rộng lớn hơn trong web3 gaming, nơi các cột mốc thường được đánh giá dựa trên tiến độ liên quan đến token thay vì sự sẵn sàng của sản phẩm hoặc số liệu người dùng. Đối với nhiều nhà đầu tư, bản thân TGE được coi là mục tiêu chính, định hình cả tiến độ dự án và phân bổ nguồn lực.
Tương Tác Trên Chuỗi Được Ưu Tiên Hơn Số Lượng Người Chơi
Mặc dù thường xuyên đề cập đến sự tăng trưởng người dùng và sự tương tác của người chơi, Buxton lưu ý rằng các công ty đầu tư mạo hiểm và các nhà đầu tư khác có xu hướng đánh giá dự án dựa trên hoạt động on-chain. Các chỉ số này, chẳng hạn như tương tác ví hoặc giao dịch token, thường được sử dụng thay thế cho sự tương tác của người dùng, ngay cả khi chúng có thể không phản ánh chính xác khả năng giữ chân hoặc sự hài lòng của người chơi.

Những Thách Thức Chính Đối Với Web3 Gaming
Một Ngành Vẫn Đang Tìm Kiếm Hướng Đi
Những hiểu biết sâu sắc của Matthew Buxton mang đến một bức tranh tiết lộ về tình trạng hiện tại của web3 gaming—một lĩnh vực mà các ưu đãi tài chính, các cột mốc token và các chỉ số bề mặt thường che khuất lối chơi cốt lõi và sự phát triển bền vững. Khi ngày càng nhiều đội ngũ tham gia vào lĩnh vực này, đặc biệt là từ các nền tảng không thuộc ngành game hoặc các công ty web2 truyền thống, áp lực đáp ứng kỳ vọng của nhà đầu tư tiếp tục định hình cách các dự án phát triển. Mặc dù tiềm năng của web3 gaming vẫn còn đáng kể, bản phân tích của Buxton cho thấy rõ ràng rằng tiến bộ có ý nghĩa sẽ đòi hỏi sự thay đổi trọng tâm—từ lợi ích ngắn hạn và hình ảnh bên ngoài sang giá trị dài hạn và trải nghiệm người chơi.






