Challenges and Criteria for Success in Web3

Tiêu chí thành công trong Web3 là gì?

Khám phá những thách thức trong phát triển game Web3 và các tiêu chí nền tảng để thành công, theo chia sẻ của Sinjin, nhà sáng lập MAYG.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Challenges and Criteria for Success in Web3

Trong không gian game web3 đang phát triển, các nhà phát triển phải đối mặt với một loạt thách thức phức tạp hơn đáng kể so với những thách thức trong phát triển game truyền thống. Theo Sinjin, người sáng lập MAYG, việc tạo game web3 là một trong những hình thức phát triển đòi hỏi nhiều nhất. Ông lưu ý rằng việc xây dựng trong môi trường này đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về cả các nguyên tắc cơ bản của game và các hệ thống phi tập trung, nơi việc thiếu các công cụ và quy trình đã được thiết lập làm tăng đáng kể độ khó. Ông lập luận rằng điều này thường bị cả những người sáng lập và nhà đầu tư đánh giá thấp.

Tiêu chí thành công trong Web3 là gì?

Nhiều thất bại được thấy trong lĩnh vực game web3, ngay cả trong số các đội được tài trợ tốt, có thể bắt nguồn từ sự hiểu lầm về địa hình. Sinjin nhấn mạnh rằng phát triển game web3 không nên được xem là một bản nâng cấp nhỏ từ các mô hình game truyền thống, mà là một mô hình hoàn toàn mới đòi hỏi các phương pháp tiếp cận độc đáo, tầm nhìn dài hạn và chuyên môn đặc biệt.

Challenges and Criteria for Success in Web3

Challenges and Criteria for Success in Web3

Đánh giá một đội ngũ game Web3

Yếu tố quan trọng nhất khi đánh giá tiềm năng thành công của một dự án game web3 là đội ngũ đứng sau nó. Sinjin phác thảo rằng đội ngũ không chỉ phải có kinh nghiệm trong phát triển game mà còn phải có lịch sử làm việc cùng nhau, cung cấp các sản phẩm hoàn chỉnh và thích nghi trong các giai đoạn chuyển đổi lớn của ngành.

Điều này bao gồm sự tham gia trước đây vào các thay đổi như chuyển từ console sang di động, và từ mua trực tiếp sang các mô hình kinh doanh free-to-play. Quan trọng không kém là kinh nghiệm trong việc xây dựng và duy trì các nền kinh tế trong game, đặc biệt là trong các hệ thống liên quan đến rủi ro, giao dịch và tương tác nhiều người chơi quy mô lớn. Hơn nữa, các đội phải thể hiện sự quen thuộc với các kênh phân phối và tiếp thị mới nổi và phải có thành tích trong việc thiết lập tài sản trí tuệ mới trong game.

Có kinh nghiệm khởi nghiệp trong bất kỳ ngành nào cũng góp phần hiểu rõ hơn về cách hoạt động trong điều kiện nguồn lực hạn chế và sự không chắc chắn cao. Theo Sinjin, một đội ngũ cũng phải sở hữu một tầm nhìn dài hạn vượt xa các tiêu chuẩn và xu hướng hiện tại trong game một cách đáng kể để tạo ra thứ gì đó thực sự thúc đẩy phương tiện này.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Challenges and Criteria for Success in Web3

Kinh nghiệm không phù hợp và kỳ vọng không thực tế

Một vấn đề lặp đi lặp lại trong game web3, Sinjin chỉ ra, là sự phụ thuộc vào các đội ngũ có lịch sử thành công từ các chu kỳ game trước. Mặc dù những nền tảng như vậy có vẻ hứa hẹn trên giấy tờ, nhưng chúng thường tỏ ra không hiệu quả trong bối cảnh web3. Thành công trong các thế hệ game trước thường liên quan đến việc tối ưu hóa các hệ thống hiện có và mở rộng các chiến lược đã được chứng minh. Ngược lại, thành công trong web3 phụ thuộc vào việc tạo ra các hệ thống hoàn toàn mới, đòi hỏi một bộ kỹ năng khác.

Sự hiện diện của các giám đốc điều hành không có kinh nghiệm thực tế trong việc xây dựng từ con số không đến một là một mối lo ngại khác. Các đội ngũ chủ yếu bao gồm các nhà quản lý cấp cao, thay vì những người xây dựng và sáng tạo, thường gặp khó khăn trong việc tạo đà trước khi hết thời gian và nguồn lực. Trong nhiều trường hợp, các đội thất bại không phải do thiếu vốn hoặc sự quan tâm, mà vì kỹ năng của họ không phù hợp với những thách thức cơ bản khác biệt do phát triển web3 đặt ra.

Midnight Society Shuts Down and Discontinues DeadDrop

Challenges and Criteria for Success in Web3

Giới hạn của Tokenomics và xây dựng cộng đồng

Sinjin thừa nhận rằng việc có những cá nhân am hiểu web3 trong một đội ngũ có thể hữu ích, đặc biệt là khi nói đến việc gây quỹ và thu hút sự chú ý. Tuy nhiên, ông cũng lập luận rằng điều này là chưa đủ. Hiện tại không có một kế hoạch rõ ràng nào để tạo ra một game web3 bền vững. Hiểu về tokenomics không giống như thiết kế một nền kinh tế trong game hoạt động hiệu quả, và chỉ tập trung vào tăng trưởng cộng đồng hoặc giảm ma sát người dùng không dẫn đến thành công đột phá.

Theo quan điểm của ông, mục tiêu không nên là tạo ra một game mượt mà hoặc dễ tiếp cận nhất, mà là một game đủ hấp dẫn để người chơi chủ động tìm kiếm và duy trì sự gắn bó. Đạt được mức độ quan tâm này là một nhiệm vụ khó khăn và đòi hỏi nhiều công sức, và bất cứ điều gì kém hơn đều có nguy cơ bị bỏ qua hoặc lãng quên trong một thị trường đông đúc.

Web3 Gaming Tokens Continue to Decline

Challenges and Criteria for Success in Web3

Xác định lại cách đo lường thành công

Những quan sát của Sinjin làm nổi bật một vấn đề rộng lớn hơn trong cách không gian game web3 đo lường tiến độ và thành công. Phần lớn cuộc trò chuyện hiện tại tập trung vào các số liệu như sự kiện tạo token (token generation events), tích hợp ví (wallet integration) và thu hút người dùng thông qua giao diện người dùng đơn giản hóa (simplified user interfaces). Mặc dù những yếu tố này có giá trị, nhưng chúng không giải quyết thách thức cơ bản của việc thiết kế một game mang lại sự gắn bó có ý nghĩa, lâu dài.

Ông gợi ý rằng ngành cần tập trung nhiều hơn vào thiết kế kinh tế (economic design), tầm nhìn dài hạn và việc tạo ra các mô hình gameplay mới thay vì tối ưu hóa ngắn hạn. Nếu không có sự thay đổi trong tư duy này, nhiều dự án sẽ tiếp tục không đạt được tiềm năng của mình, bất kể nguồn vốn hay sự cường điệu.

Lời cuối

Bình luận của Sinjin đưa ra một góc nhìn thực tế và chi tiết về tình trạng của game web3. Ông lập luận rằng không gian này đòi hỏi nhiều hơn là sự nhiệt tình và vốn – nó đòi hỏi các đội ngũ có kinh nghiệm liên quan, lịch sử hợp tác mạnh mẽ và khả năng xây dựng các hệ thống hoàn toàn mới từ đầu. Khi ngành tiếp tục phát triển, thành công có thể sẽ phụ thuộc vào việc các đội ngũ có thể vượt qua những thách thức này tốt đến mức nào và liệu họ có được trang bị để tiếp cận phát triển game web3 không phải là một phần mở rộng của những gì đã có trước đây, mà là một biên giới hoàn toàn mới trong game.

Ý kiến, Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026