Con đường dẫn đến khoảnh khắc này đã được thực hiện một cách có phương pháp. Grimlore Games đã ra mắt Titan Quest 2 ở giai đoạn Truy cập Sớm và đã liên tục bổ sung các hệ thống mà người hâm mộ của phiên bản gốc coi là không thể thiếu. Triệu hồi luôn được mong đợi. Câu hỏi là khi nào và chúng sẽ được tích hợp tốt như thế nào. Bản cập nhật tháng 4 trả lời cả hai.
Đây là một khoảnh khắc quan trọng đối với ARPG thần thoại Hy Lạp. Bản thân Grimlore đã gọi triệu hồi là "được mong đợi từ lâu và đúng như dự đoán", đây là một lời thừa nhận thẳng thắn một cách sảng khoái rằng tính năng này đã bị chậm trễ. Giờ đây, nó đã có mặt, và cách triển khai nghe có vẻ thực sự chu đáo chứ không phải là một bổ sung mang tính hình thức.
Mỗi bậc thầy đều có một người đồng hành, không chỉ một lớp nhân vật
Đây là điểm khác biệt so với cách hầu hết các ARPG xử lý việc triệu hồi: mỗi một trong năm bậc thầy hiện tại đều có kỹ năng triệu hồi riêng, vì vậy tính năng này không bị giới hạn bởi một lớp nhân vật duy nhất theo phong cách pháp sư hắc ám. Người chơi hệ Bão tố nhận được Wisps để truyền sét vào kẻ địch. Hệ Chiến tranh nhận được War Banner, một vật thể tĩnh giúp tăng cường cho đồng minh hoặc làm suy yếu kẻ địch tùy thuộc vào cách bạn tùy chỉnh nó. Hệ Rèn mang đến Automaton, một người máy có thể được tùy chỉnh thành chuyên môn lửa, băng, sét hoặc khiên.
Hệ Đất nhận được lựa chọn cứng cáp nhất cho đến nay. Core Dweller là một golem đá liên tục tấn công kẻ địch và thậm chí có thể sử dụng Fissures thay cho bạn. Người chơi hệ Lén lút nhận được Shadow Clone, hoạt động khác với những người khác. Thay vì là một kỹ năng kéo dài, nó là một phép triệu hồi trực tiếp tạo ra một bản sao tạm thời của bạn sử dụng phản chiếu trang bị của bạn. Nếu bạn đang sử dụng vũ khí cận chiến, bản sao có thể dịch chuyển tức thời đến kẻ địch, điều này nghe có vẻ có thể trở nên hỗn loạn theo cách tốt nhất có thể.
Phép triệu hồi hoạt động như các hiệu ứng aura, nghĩa là chúng rút năng lượng từ bạn để duy trì hoạt động. Bạn sẽ cần quản lý lượng năng lượng bạn dành riêng nếu muốn nhiều tay sai hoạt động cùng lúc, điều này tạo ra các quyết định xây dựng nhân vật thực sự xoay quanh việc đầu tư năng lượng. Lợi ích cho những người chơi theo phong cách bị động: nếu một phép triệu hồi chết, nó sẽ tự động triệu hồi lại mà không cần bạn phải đặt kỹ năng đó vào thanh kỹ năng của mình.
Grimlore cũng đang xây dựng hai con đường lối chơi riêng biệt. Người chơi triệu hồi bị động có thể để tay sai chiến đấu trong khi họ tập trung vào việc nhặt đồ và các kỹ năng hỗ trợ. Người chơi triệu hồi chủ động có thể kích hoạt trực tiếp các khả năng của đồng hành hoặc bật các hiệu ứng tăng cường, với nhà phát triển đặc biệt lưu ý rằng người chơi sử dụng hai phép triệu hồi có thể "luân phiên giữa việc tăng cường mỗi phép và sử dụng kỹ năng của riêng họ trong khi hiệu ứng còn hiệu lực."
Bùa hộ mệnh, làm lại vật phẩm Sử thi và nhiều thay đổi sắp tới khác
Phép triệu hồi chia sẻ sự chú ý với bùa hộ mệnh, một danh mục vật phẩm phụ trợ mới được chế tạo cho các nhân vật pháp sư. Chúng được đặt vào vị trí của một chiếc khiên và đi kèm với một khoản thưởng năng lượng đảm bảo, điều này kết hợp tự nhiên với các bản dựng đa phép triệu hồi. Grimlore cũng gợi ý về tính hữu ích cho các bản dựng không phải pháp sư sẵn sàng đánh đổi chỉ số phòng thủ để lấy lối chơi tấn công tập trung vào năng lượng hơn.
Việc làm lại vật phẩm Sử thi là phần lớn thứ ba của bản cập nhật tháng 4, và đó là điều mà Grimlore thừa nhận là cần thiết. "Vật phẩm Sử thi nên là một trong những vật phẩm thú vị nhất để tìm thấy. Chúng tôi biết rằng trong quá khứ, chúng thường không đạt được điều đó," nhà phát triển tuyên bố. Giải pháp bao gồm việc tăng cường sức mạnh cho gần như mọi vật phẩm Sử thi trong trò chơi, với một số vật phẩm nhận được việc làm lại đáng kể về các hiệu ứng độc đáo của chúng trong khi vẫn giữ đúng ý định thiết kế ban đầu của mỗi vật phẩm. Nếu bạn đang giữ một đống vật phẩm Sử thi có cảm giác yếu kém, bản vá này đáng để kiểm tra kho đồ của bạn.
Thông tin
Ghi chú bản vá tháng 4 cũng sẽ bao gồm các thuộc tính trang bị mạnh mẽ mới, các thuộc tính ngầm của gậy được làm lại cho các bản dựng pháp sư và các cách mở rộng để xây dựng các chỉ số liên quan đến năng lượng ngoài bùa hộ mệnh.
Grimlore chưa xác nhận ngày phát hành chính xác, nhưng nhà phát triển cho biết bản cập nhật "gần như sẵn sàng để phát hành", đưa nó vào đúng lộ trình cho một thời điểm nào đó trong tháng này. Đối với những người chơi theo dõi tiến trình Truy cập Sớm của Titan Quest 2, bản cập nhật này đại diện cho một trong những bổ sung cơ chế lớn nhất kể từ khi ra mắt.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các bản cập nhật như thế này là mức độ tích lũy của những thay đổi nhỏ. Các thuộc tính mới, gậy được làm lại và các tùy chọn mở rộng về khả năng tăng trưởng năng lượng có thể không gây chú ý, nhưng chúng là những điều chỉnh độ sâu có thể thay đổi toàn bộ các kiểu xây dựng nhân vật. Đối với bất kỳ ai xây dựng nhân vật tập trung vào triệu hồi từ ngày đầu tiên của bản vá, bạn sẽ muốn đọc kỹ toàn bộ ghi chú bản vá trước khi cam kết với một bậc thầy. Xem tin tức game mới nhất để có thêm thông tin về ARPG khi bản vá được phát hành. Hãy chắc chắn xem thêm:







