Trailer rò rỉ của Virtua Fighter 6 mang đến cái nhìn đầu tiên

Trailer rò rỉ trên Bilibili hé lộ cái nhìn đầu tiên về Virtua Fighter Crossroads từ Ryu Ga Gotoku Studio, bao gồm lối chơi và bình luận từ nhà phát triển.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Virtua Fighter 6 Trailer Seemingly ...
Quảng cáo

Một đoạn trích từ thứ trông giống như trailer đầy đủ của nhà phát triển cho tựa game Virtua Fighter tiếp theo đã xuất hiện trên Bilibili vào rạng sáng ngày 21 tháng 5, và nó đã khiến cộng đồng người hâm mộ fighting games (game đối kháng) đứng ngồi không yên. Đoạn clip tuy ngắn nhưng chứa đựng đủ thông tin để trả lời một trong những câu hỏi lớn nhất mà người hâm mộ đặt ra kể từ teaser tại The Game Awards 2024: tựa game này thực sự có tên là gì? Câu trả lời chính là Virtua Fighter Crossroads.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Từ "Dự án Virtua Fighter mới" đến một cái tên chính thức

Vào tháng 12 năm 2024, Sega và Ryu Ga Gotoku Studio đã xuất hiện tại The Game Awards với một đoạn teaser ngắn đến mức khó có thể coi là một màn công bố. Dự án chỉ được liệt kê đơn giản là "New Virtua Fighter Project", điều này hầu như không cho người chơi biết gì ngoài việc một tựa game đang được phát triển.

Đoạn clip bị rò rỉ này đã thay đổi điều đó. Những thước phim, dường như là một phần của trailer dài hơn, đã xác nhận tiêu đề đầy đủ và mang đến cho người xem những hình ảnh in-game (trong trò chơi) thực tế lần đầu tiên. Nguồn tin đến từ một video tải lên trên Bilibili, và mặc dù các vụ rò rỉ luôn đi kèm với sự không chắc chắn, nhưng chất lượng sản xuất và sự xuất hiện của các nhà phát triển từ RGG Studio phát biểu trước ống kính khiến nó trông rất giống hàng thật.

Phần bình luận của nhà phát triển người Nhật trong clip đã được dịch lại, và những trích dẫn này thực sự rất đáng đọc.

Những gì các nhà phát triển RGG thực sự đã nói

Đây là điều nổi bật nhất từ phần bình luận đã được dịch. Một nhà phát triển của RGG đã mô tả cách tiếp cận của họ đối với loạt game này như sau: "Mọi người thường nghĩ Virtua Fighter là một tựa game độc đáo và phức tạp, nhưng ấn tượng đầu tiên của tôi lại hoàn toàn khác. Không có bất kỳ lệnh (command) khó nào, đó là một trò chơi mà bạn có thể tận hưởng với các nút điều khiển đơn giản chỉ bằng ba nút: đấm, đá và đỡ đòn. Chúng tôi muốn giữ nguyên khả năng chơi thông qua các thao tác điều khiển trực quan, vì vậy trong khi vẫn giữ nguyên điều đó, lần này chúng tôi đang cải tiến mọi thứ và xem xét lại trò chơi từ đầu."

Cách đặt vấn đề đó rất quan trọng. Virtua Fighter luôn giữ một vị trí thú vị trong số các fighting games. Các input (lệnh nhập) của nó ít đòi hỏi khắt khe hơn so với hầu hết các đối thủ cạnh tranh, nhưng chiều sâu lại đến từ việc giữ khoảng cách, căn thời điểm và đọc vị đối thủ thay vì các rào cản về kỹ năng thực thi (execution). RGG dường như đang tập trung vào khả năng tiếp cận đó trong khi xây dựng lại hoàn toàn các hệ thống cốt lõi.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là triết lý thiết kế này, dễ tiếp cận ở bề nổi nhưng sâu sắc ở bên dưới, chính là điều khiến loạt game gốc được tôn trọng trong cộng đồng người chơi chuyên nghiệp. Liệu RGG có thể cân bằng được điều đó trong bối cảnh hiện đại hay không mới là câu hỏi thực sự.

Hình ảnh học hỏi từ thế hệ game đối kháng hiện tại

Ngoài phần bình luận của nhà phát triển, hình ảnh gameplay thực tế đang được so sánh với các tựa game gần đây của Street Fighter và Tekken. Phong cách hình ảnh cho thấy RGG đã chú ý kỹ đến cách cả hai thương hiệu đó hiện đại hóa phần trình bày của họ, và kết quả mang lại vẻ ngoài sạch sẽ, đậm chất điện ảnh hơn so với những gì loạt game này từng có trước đây.

Hướng đi về hình ảnh đó là một nước đi thông minh. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. đã giữ cho thương hiệu tồn tại và giới thiệu loạt game đến với một thế hệ người chơi mới, nhưng Virtua Fighter 5 R.E.V.O. luôn mang lại cảm giác như một phiên bản bóng bẩy của thứ gì đó cũ kỹ hơn là một bước tiến thực sự. Với Crossroads, dựa trên đoạn clip này, có vẻ như RGG cuối cùng cũng đang xây dựng một thứ gì đó mới mẻ từ con số không.

Crossroads combo system in action

Hệ thống combo của Crossroads trong hành động

Con đường đến với EVO và những điều tiếp theo

Thời điểm rò rỉ này rất đáng chú ý. EVO 2026 sẽ diễn ra vào tháng 6, và sự kiện này được kỳ vọng rộng rãi sẽ là nơi diễn ra màn công bố chính thức đầy đủ. Nếu điều đó xảy ra, người hâm mộ chỉ còn vài tuần nữa trước khi Sega chính thức vén màn.

Điểm mấu chốt ở đây là vụ rò rỉ này, dù cố ý hay không, đã thực hiện phần lớn công việc tạo hype (sự phấn khích) từ sớm. Các cộng đồng game đối kháng đã và đang mổ xẻ đoạn phim từng khung hình một, và phần bình luận của nhà phát triển đã được dịch đã mang đến cho những người chơi chuyên nghiệp một chủ đề cụ thể để thảo luận. Đến khi EVO diễn ra, cuộc trò chuyện sẽ đã sôi nổi từ trước đó rồi.

Đối với những người chơi muốn mài giũa kỹ năng trước khi Crossroads ra mắt, các hướng dẫn về Virtua Fighter 5 R.E.V.O. là một nơi vững chắc để ôn lại những kiến thức cơ bản mà RGG cho biết họ đang xây dựng dựa trên đó. Các hệ thống cốt lõi có thể đang được làm lại, nhưng việc hiểu rõ DNA của loạt game này thì không bao giờ là thừa.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 6 8 2026

đã đăng

tháng 6 8 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan