China Approves Most Games Since 2020
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Trung Quốc Phê Duyệt Số Lượng Game Lớn Nhất Kể Từ Năm 2020

Trung Quốc Phê Duyệt Số Lượng Game Lớn Nhất Kể Từ Năm 2020

NPPA phê duyệt 184 game vào tháng 11/2025, đợt lớn nhất kể từ 2020, gồm 178 game nội địa và 6 game nhập khẩu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

China Approves Most Games Since 2020

Cục Báo chí và Xuất bản Quốc gia (NPPA), cơ quan quản lý giám sát việc phê duyệt trò chơi điện tử ở Trung Quốc đại lục, đã cấp mã số ISBN cho 184 trò chơi vào ngày 26 tháng 11 năm 2025. Đợt này bao gồm 178 tựa game trong nước và 6 trò chơi nhập khẩu, đánh dấu số lượng phê duyệt lớn nhất trong một tháng kể từ tháng 9 năm 2020. Đợt thứ mười một trong năm đã nâng tổng số phê duyệt trong năm 2025 lên 1.625, bao gồm 1.532 trò chơi trong nước và 93 tựa game nhập khẩu, phản ánh mức tăng 27% so với cùng kỳ năm ngoái.

Các nhà phân tích trong ngành dự kiến tổng số trò chơi được phê duyệt trong năm 2025 sẽ đạt khoảng 1.800, trong đó khoảng 100 trò chơi là nhập khẩu. Các phê duyệt này làm nổi bật các xu hướng đang diễn ra trên thị trường game Trung Quốc, nơi tiếp tục chứng kiến sự tăng trưởng mạnh mẽ của các tựa game trong nước cùng với việc lựa chọn các tựa game nước ngoài.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Các nhà phát hành chính và các phê duyệt đáng chú ý

Các bản phát hành mới từ các nhà phát hành lớn trong nước như Bilibili, Perfect World, Seasun, Leiting Games, 4399, Friendtimes và Kingnet đã được đưa vào đợt này. Điều thú vị là không có tựa game lớn nào từ Tencent hoặc NetEase được phê duyệt trong tháng này. Ngoài các trò chơi mới, NPPA đã cập nhật các mục ISBN cho bảy tựa game hiện có, cho phép các nhà phát hành thực hiện các thay đổi như đổi tên trò chơi, thay đổi nhà phát hành hoặc thêm các nền tảng mới. Một bản cập nhật đáng chú ý bao gồm Peacekeeper Elite của Tencent, đã chính thức mở rộng từ di động sang PC với sự phê duyệt này.

Những phê duyệt này cung cấp cái nhìn sâu sắc về bối cảnh chơi game hiện tại ở Trung Quốc, cho thấy sự kết hợp giữa các bản phát hành trong nước mới, mở rộng nền tảng cho các trò chơi hiện có và một cách tiếp cận ổn định nhưng thận trọng đối với các tựa game nhập khẩu. Quy trình quản lý vẫn là một chỉ số quan trọng đối với các nhà phát triển và nhà đầu tư theo dõi sự tăng trưởng của thị trường trò chơi điện tử Trung Quốc.

Vai trò của NPPA trong ngành công nghiệp game Trung Quốc

Hệ thống phê duyệt của NPPA quy định việc phân phối hợp pháp các trò chơi điện tử ở Trung Quốc đại lục. Mỗi trò chơi phải nhận được ISBN trước khi có thể được xuất bản, và các bản cập nhật cho các trò chơi hiện có thường phản ánh việc mở rộng nền tảng hoặc điều chỉnh thương hiệu. Việc theo dõi các phê duyệt này mang lại cái nhìn rõ ràng về xu hướng thị trường, đặc biệt đối với các nhà phát triển trong nước và việc nhập khẩu chọn lọc các trò chơi nước ngoài. Sự gia tăng ổn định của các tựa game được phê duyệt cũng cho thấy sự tăng trưởng liên tục trong cả trò chơi truyền thống và các lĩnh vực mới nổi như di động, PC và nội dung liên quan đến Web3.

Nguồn: Niko Partners

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

NPPA là gì?
Cục Báo chí và Xuất bản Quốc gia (NPPA) là cơ quan quản lý của Trung Quốc chịu trách nhiệm phê duyệt các trò chơi điện tử, sách và các phương tiện truyền thông khác trước khi chúng có thể được phân phối hợp pháp trong nước.

Có bao nhiêu trò chơi được phê duyệt vào tháng 11 năm 2025?
Tổng cộng có 184 trò chơi được phê duyệt vào tháng 11 năm 2025, bao gồm 178 tựa game trong nước và 6 trò chơi nhập khẩu.

Những nhà phát hành nào có trò chơi được phê duyệt trong đợt này?
Các phê duyệt mới đến từ Bilibili, Perfect World, Seasun, Leiting Games, 4399, Friendtimes và Kingnet. Không có tựa game lớn nào từ Tencent hoặc NetEase được đưa vào.

Trò chơi nhập khẩu có phổ biến trong các phê duyệt của Trung Quốc không?
Trò chơi nhập khẩu chiếm một phần nhỏ hơn trong các phê duyệt. Đối với năm 2025, khoảng 100 trong số 1.800 tổng số tựa game dự kiến sẽ là nhập khẩu.

Các trò chơi hiện có có thể nhận được bản cập nhật thông qua NPPA không?
Có, các trò chơi hiện có có thể có các bản cập nhật như thay đổi tên, thay đổi nhà phát hành hoặc phát hành nền tảng mới. Ví dụ, Peacekeeper Elite của Tencent đã thêm phiên bản PC vào tháng 11 này.

Phê duyệt của NPPA ảnh hưởng đến ngành công nghiệp game như thế nào?
Các phê duyệt của NPPA là một chỉ số quan trọng về xu hướng thị trường ở Trung Quốc, cho thấy những trò chơi trong nước và nhập khẩu nào được phân phối hợp pháp và phản ánh sự thay đổi về mức độ phổ biến của nền tảng và thể loại trò chơi, bao gồm trò chơi di động, PC và các trò chơi liên quan đến Web3.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Thị trường Game Trung Quốc Đạt 23 Tỷ USD image
3 tháng trước•4 phút đọc

Thị trường Game Trung Quốc Đạt 23 Tỷ USD

Ngành công nghiệp game Trung Quốc đạt doanh thu 168 tỷ NDT (23,4 tỷ USD) trong nửa đầu năm 2025, tăng 14,08% so với cùng kỳ. Game mobile và thị trường quốc tế đóng góp chính.

Giáo dục
+1
Trung Quốc cấp kỷ lục 1.416 giấy phép game năm 2024 image
một năm trước•5 phút đọc

Trung Quốc cấp kỷ lục 1.416 giấy phép game năm 2024

Trung Quốc cấp 1.416 giấy phép game năm 2024, mức cao nhất kể từ 2019, cho thấy sự phục hồi của ngành game sau nhiều năm hạn chế.

Báo cáo
Forza Horizon 6 Japan setting concept by WCP part.1 : r/ForzaHorizon
12 giờ trước•4 phút đọc

Giải mã kỹ năng Threading the Needle trong Forza Horizon 6

Tìm hiểu cách thực hiện kỹ năng Threading the Needle trong Forza Horizon 6. Hướng dẫn chi tiết về cách kích hoạt và địa điểm thực hiện hiệu quả nhất.

Báo cáo
Solitaire Grand Harvest Free Coins: All Daily Links
12 giờ trước•5 phút đọc

Nhận Xu Miễn Phí Solitaire Grand Harvest: Link Hàng Ngày Tháng 7/2026

Tổng hợp link nhận xu miễn phí Solitaire Grand Harvest tháng 7/2026. Cập nhật các liên kết mới nhất giúp bạn duy trì nguồn xu dồi dào mỗi ngày.

Báo cáo
All Xbox studios remaining following mass layoffs and restructure
12 giờ trước•6 phút đọc

Catastrophic Mismanagement Blamed for Xbox Mass Layoffs

Microsoft cắt giảm 3.200 nhân sự và đóng cửa 5 studio Xbox. Chuyên gia chỉ trích CEO Satya Nadella vì chiến lược đầu tư AI gây tốn kém.

Báo cáo
Blizzard Entertainment - Wikipedia
13 giờ trước•6 phút đọc

Blizzard ít chịu ảnh hưởng trong đợt cắt giảm 1,600 nhân sự của Xbox tuần này

Chủ tịch Blizzard Johanna Faries cho biết studio chịu ảnh hưởng không đáng kể khi Xbox cắt giảm 3,200 nhân sự trong năm tài chính này.

Báo cáo