Asha Sharma, CEO mới của bộ phận Xbox thuộc Microsoft, gần đây đã chia sẻ về cách tiếp cận ban đầu của bà trong việc dẫn dắt thương hiệu game này. Sharma, trước đây là chủ tịch mảng CoreAI của Microsoft, đã nhấn mạnh việc quay trở lại văn hóa gốc của Xbox trong khi vẫn thận trọng trước những thay đổi tức thời. Những phát biểu của bà cung cấp cái nhìn sơ bộ về định hướng của Microsoft Gaming dưới sự lãnh đạo của bà, dù các chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế.
Sharma giải thích rằng cụm từ "Return to Xbox" — mà bà sử dụng trong email giới thiệu gửi đến nhân viên — phản ánh mong muốn kết nối lại với tinh thần sáng tạo và thử nghiệm đã định hình thương hiệu trong những năm đầu. Bà nhấn mạnh các khái niệm như chấp nhận rủi ro (risk-taking), đổi mới (innovation) và sự thú vị (fun) như những nguyên tắc định hướng. Tuy nhiên, bà không đưa ra các sáng kiến cụ thể hay điều chỉnh chính sách hiện tại, cho thấy phần lớn chiến lược của bà vẫn đang trong giai đoạn xem xét.
Đánh Giá Các Game Độc Quyền (Exclusives) của Xbox
Một trong những chủ đề trọng tâm trong cuộc phỏng vấn là tương lai của các game độc quyền Xbox. Microsoft trong những năm gần đây đã chuyển hướng sang mở rộng khả năng tiếp cận một số tựa game, và câu hỏi đặt ra là liệu cách tiếp cận này có tiếp tục hay không. Sharma cho biết bà vẫn đang đánh giá lý do đằng sau các quyết định trong quá khứ và phân tích dữ liệu hiệu suất. "Kế hoạch vẫn là kế hoạch cho đến khi nó không còn là kế hoạch nữa," bà nói, cho thấy các quyết định trong tương lai về game độc quyền sẽ phụ thuộc vào giá trị chiến lược dài hạn thay vì lợi ích ngắn hạn. Lập trường thận trọng này cho thấy mọi thay đổi sẽ được cân nhắc kỹ lưỡng và dựa trên dữ liệu.
Matt Booty, Giám đốc Nội dung (Chief Content Officer), cũng đề cập đến chủ đề này, khẳng định lại rằng không có chỉ thị nội bộ nào buộc Xbox phải thay đổi cách tiếp cận đối với tính độc quyền nội dung (content exclusivity). Điều này nhấn mạnh cách tiếp cận linh hoạt và có chừng mực trong việc phát triển danh mục game của thương hiệu trong những năm tới.
AI và Chiến Lược Xbox
Sharma cũng đề cập đến vai trò của trí tuệ nhân tạo (artificial intelligence) trong hệ sinh thái Xbox. Bà nhấn mạnh rằng Microsoft Gaming không có ý định đưa nội dung AI kém chất lượng vào các nền tảng của mình và tái khẳng định cam kết duy trì tiêu chuẩn chất lượng. Booty bổ sung rằng không có yêu cầu nội bộ cụ thể nào từ Microsoft buộc phải áp dụng AI một cách mạnh mẽ, tạo không gian để công ty tích hợp AI một cách cẩn thận ở những nơi nó nâng cao trải nghiệm người dùng (user experience) mà không ảnh hưởng đến chất lượng.
Những phát biểu này cho thấy AI sẽ đóng vai trò hỗ trợ trong chiến lược của Xbox, với ban lãnh đạo ưu tiên triển khai cẩn thận hơn là triển khai nhanh chóng. Cách tiếp cận này phù hợp với định hướng rộng hơn của Sharma về giá trị dài hạn và tính bền vững thay vì thay đổi tức thời.
Phong Cách Lãnh Đạo và Các Bước Tiếp Theo
Sharma liên tục nhấn mạnh rằng trọng tâm của bà là học hỏi và đánh giá trước khi thực hiện những thay đổi lớn. Bà mô tả giai đoạn tiếp theo của Xbox dưới sự lãnh đạo của mình là định hướng bằng bằng chứng (proof-driven) thay vì định hướng bằng lời hứa (promise-driven). Dù các phát biểu của bà phần lớn ở mức độ tổng quan, chúng cho thấy Microsoft Gaming đang bước vào giai đoạn xem xét và phân tích để xác định chiến lược nào phù hợp nhất với mục tiêu dài hạn.
Những nhận xét ban đầu cung cấp cái nhìn về phong cách lãnh đạo của Sharma, vốn nhấn mạnh vào việc hiểu các hệ thống hiện có, phân tích dữ liệu và ra quyết định từng bước (incremental decision-making). Những nguyên tắc này sẽ được chuyển hóa như thế nào vào phần cứng, phát triển game và chiến lược đăng ký (subscription) vẫn còn là điều chờ đợi.
Nguồn: Kotaku
Hãy xem các bài viết của chúng tôi về những game hay nhất để chơi trong năm 2026:
Những Game Được Mong Đợi Nhất năm 2026
Những Game Nintendo Switch Hay Nhất năm 2026
Những Game Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất (First-Person Shooters) Hay Nhất năm 2026
Những Game Indie PlayStation Hay Nhất năm 2026
Những Game Nhiều Người Chơi (Multiplayer) Hay Nhất năm 2026
Những Game Được Mong Đợi Nhất năm 2026
Những Game Ra Mắt Nổi Bật Tháng 1 năm 2026
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Asha Sharma là ai?
Asha Sharma là CEO mới của Microsoft Gaming và là cựu chủ tịch mảng CoreAI của Microsoft. Bà dẫn dắt định hướng chiến lược và toàn bộ hoạt động của Xbox.
"Return to Xbox" có nghĩa là gì?
Theo Sharma, cụm từ này đề cập đến việc kết nối lại với tinh thần sáng tạo, thử nghiệm và đổi mới đã định hình Xbox từ những ngày đầu thành lập.
Xbox có thay đổi chính sách về game độc quyền (exclusives) không?
Sharma chưa công bố bất kỳ thay đổi nào. Bà đang đánh giá các quyết định trong quá khứ và phân tích dữ liệu để xác định liệu chiến lược độc quyền có cần điều chỉnh hay không.
Cách tiếp cận của Xbox đối với AI dưới thời Sharma là gì?
Sharma và CCO Matt Booty đã xác nhận rằng AI sẽ được tích hợp một cách thận trọng, tập trung vào chất lượng và trải nghiệm người dùng (user experience) mà không làm quá tải hệ sinh thái.
Khi nào chúng ta có thể kỳ vọng thêm chi tiết về kế hoạch tương lai của Xbox?
Sharma nhấn mạnh rằng chiến lược sẽ được định hướng bởi kết quả và phân tích. Các thông báo tiếp theo có khả năng sẽ được đưa ra sau khi quá trình đánh giá hoàn tất và các quyết định được chốt lại.
Phong cách lãnh đạo của Sharma ảnh hưởng đến Xbox như thế nào?
Cách tiếp cận của bà ưu tiên học hỏi, đánh giá và bằng chứng thực tế hơn là lời hứa. Các quyết định về phần cứng, nội dung và chiến lược có khả năng sẽ dựa trên dữ liệu và được thực hiện từng bước (incremental).




