Trong một động thái chiến lược nhằm giải quyết các mối quan ngại về quyền sở hữu trong lĩnh vực game PC, Ultra đã ra mắt tựa game đầu tiên có thể giao dịch, "Josh Journey: Darkness Totems." Điều này đánh dấu sự chuyển dịch hướng tới quyền sở hữu thực sự, với Ultra dẫn đầu trong việc token hóa các trò chơi PC. Sáng kiến này nhằm giải quyết vấn đề phổ biến mà các game thủ PC đang thiếu quyền sở hữu thực sự đối với nội dung đã mua của họ. Hiện tại, người dùng bị giới hạn ở các giấy phép riêng lẻ, cung cấp quyền kiểm soát hạn chế. Cách tiếp cận của Ultra bao gồm việc chuyển đổi các giấy phép này thành các token kỹ thuật số trên nền tảng của họ, đảm bảo người dùng có đầy đủ quyền sở hữu. Đồng Giám đốc điều hành, Nicolas Gilot, nhấn mạnh tầm quan trọng của động thái này, nói rằng: "Đối với các game thủ PC phổ thông, quyền sở hữu thực sự không phải là một vấn đề cấp bách cho đến khi nó trở thành. Lịch sử gần đây cho thấy nội dung kỹ thuật số có thể bị xóa trong thời gian ngắn. Việc token hóa của Ultra đảm bảo quyền kiểm soát của người dùng đối với thư viện của họ trong bối cảnh ngành công nghiệp thay đổi."
Ultra tự mô tả mình là nền tảng giải trí đầu tiên thuộc loại này, cung cấp tất cả các dịch vụ chính của ngành game và vô số ứng dụng tập trung và phi tập trung dưới một mái nhà, có thể truy cập thông qua một lần đăng nhập duy nhất. David Hanson, Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Ultra, cho biết tầm nhìn của ông là cung cấp một giải pháp blockchain toàn diện bao gồm một blockchain lớp 1 nhanh, không tính phí, được chứng nhận trung hòa carbon, một hệ sinh thái ứng dụng, một tiêu chuẩn NFT đột phá và một thị trường NFT. Ngoài Ultra Games, ứng dụng "sát thủ" hàng đầu của Ultra, được xây dựng từ đầu như một nền tảng xuất bản tự phục vụ để phá vỡ nền tảng phân phối game PC khổng lồ của Valve, Steam. Kể từ khi thành lập vào năm 2018, Ultra đã xây dựng được một danh sách các mối quan hệ đối tác ấn tượng bao gồm AMD, Ubisoft, Theta và The Sandbox. Hơn 170 nhà xuất bản và nhà phát triển đã cam kết phân phối trò chơi của họ trên Nền tảng Ultra Games.
Nghiên cứu Game thủ PC của Ultra, được công bố gần đây, đã tiết lộ một xu hướng đáng chú ý trong ngành game PC, nhấn mạnh rằng chỉ 36% game thủ chọn mua các tựa game với giá đầy đủ. Sự thay đổi này nhấn mạnh sự ưa chuộng ngày càng tăng đối với các trò chơi giảm giá và miễn phí. Với ba trong số bốn người được hỏi bày tỏ lo ngại về chi phí cao của các tựa game AAA, nghiên cứu cho thấy sự quan tâm gia tăng đối với các trò chơi độc lập. Ấn tượng thay, 75% game thủ sẵn sàng mua các tựa game độc lập kỹ thuật số, với các động lực từ mức giá thấp hơn đến mong muốn sáng tạo và khám phá.

Nhận thức rằng không phải tất cả game thủ PC đều ưu tiên quyền sở hữu, Ultra định vị mình là một nền tảng được hỗ trợ bởi blockchain, phục vụ những người coi trọng quyền kiểm soát đối với tài sản kỹ thuật số. Động thái này được kỳ vọng sẽ thu hút những người dùng đang tìm kiếm các giải pháp thay thế trong bối cảnh các tranh cãi ngày càng tăng xung quanh các trò chơi PC tập trung. Để giải quyết các mối quan ngại tiềm ẩn từ các nhà phát triển game, Ultra đã giới thiệu một cách tiếp cận lấy nhà phát triển làm trung tâm, cho phép họ lựa chọn liệu trò chơi của họ có trở thành tài sản blockchain có thể giao dịch hay không. Các nhà phát triển giữ quyền kiểm soát giá bán lại tối thiểu và phân chia doanh thu, đảm bảo quá trình chuyển đổi sang token hóa liền mạch phù hợp với sở thích của họ.
Nicolas Gilot làm nổi bật chiến lược thân thiện với nhà phát triển này, nói rằng: "Bằng cách token hóa các trò chơi trên Ultra và cung cấp cho các nhà phát triển các tùy chọn có thể giao dịch, chúng tôi nhằm mục đích mở khóa các nguồn doanh thu mới và các tính năng tương tác cộng đồng cho tất cả các loại trò chơi PC, mang lại cho người dùng quyền sở hữu thực sự đối với nội dung của họ." Tựa game được token hóa đầu tiên, "Josh Journey: Darkness Totems," là một trò chơi beat-'em-up web2 độc lập được phát triển bởi Provincia Studios có trụ sở tại Brazil. Động thái này của Ultra được kỳ vọng sẽ định nghĩa lại ngành công nghiệp game, mở ra một kỷ nguyên tương tác cộng đồng nâng cao, các luồng doanh thu đa dạng và trao quyền cho các game thủ PC thông qua quyền sở hữu thực sự đối với nội dung kỹ thuật số của họ.







