Người dùng Reddit RF3D19 đã làm rơi chiếc Steam Controller mới của họ trong tuần này và nhận được một bất ngờ ngoài mong đợi. Chiếc gamepad trị giá $99 này, vốn đã được trang bị dual touchpads, hỗ trợ full gyro và TMR joysticks, dường như còn có thêm một "chiêu trò" ẩn giấu: chỉ cần làm rơi, thỉnh thoảng nó sẽ phát ra tiếng Wilhelm scream.
Đúng vậy, chính là tiếng Wilhelm scream đó. Âm thanh đã vang vọng khắp các bộ phim và chương trình truyền hình từ năm 1951.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Khám phá này diễn ra như thế nào
Trứng phục sinh (Easter egg) này xuất hiện trong tuần trên subreddit r/SteamController, nơi RF3D19 đã đăng một đoạn clip ngắn 2 giây ghi lại cảnh chiếc tay cầm "gào thét" khi đang rơi. Sự hoài nghi xuất hiện ngay lập tức. Một nửa số bình luận cho rằng âm thanh này là giả hoặc phần cứng đã bị mod. Nhưng khi ngày càng nhiều người dùng bắt đầu tự kiểm tra thiết bị của mình, kết luận đã rõ ràng: thiết bị này thực sự phát ra tiếng hét khi bạn làm rơi nó.
Tiếng hét này khá nhỏ. Bạn cần làm rơi tay cầm từ một độ cao khiến bạn thực sự lo lắng cho sàn gỗ của mình, và nó không kích hoạt mỗi lần rơi. Nhưng khi nó phát ra, bạn chắc chắn sẽ nhận ra ngay.
Cơ chế cooldown không ai yêu cầu nhưng ai cũng tôn trọng
Đây là điểm kỳ lạ: tiếng Wilhelm scream có một bộ đếm thời gian cooldown. Làm rơi tay cầm một lần, nghe tiếng hét, sau đó thử lại ngay lập tức và bạn sẽ chỉ nhận lại sự im lặng. Người dùng Reddit báo cáo rằng khoảng cách giữa các lần hét kéo dài khoảng một phút hoặc hơn, điều này có nghĩa là Valve đã cố tình lập trình nó như một bất ngờ hiếm gặp, hoặc bộ kích hoạt haptic cần thời gian để reset.
Dù thế nào đi nữa, bạn không thể spam làm rơi một chiếc tay cầm $99 để lặp lại hiệu ứng âm thanh cổ điển này. Đó có lẽ là một thiết kế thông minh.
Haptics đảm nhận phần việc khó khăn
Steam Controller không có loa mặt trước như PlayStation 5 DualSense. Vậy làm thế nào nó tạo ra âm thanh? Lời giải thích đáng tin cậy nhất chỉ ra các haptic motors của tay cầm. Những bộ truyền động mạnh mẽ đó có thể rung đủ nhanh để mô phỏng đầu ra âm thanh khi được lập trình đúng cách, về cơ bản là biến haptics thành những chiếc loa tạm thời.
Valve đã từng làm điều này trước đây. Steam Controller đời đầu năm 2015 đã sử dụng thủ thuật haptic-as-speaker tương tự, và các modder đã tìm ra nó chỉ trong vài tuần. Mọi người đã lập trình các haptic đó để chơi bản nhạc Star Spangled Banner. Chất lượng âm thanh hồi đó khá thô, và bây giờ vẫn vậy, đó chính là lý do tại sao Wilhelm scream lại phù hợp. Nó đủ lo-fi để khớp với những gì phần cứng có thể tạo ra một cách thực tế.
Valve vẫn chưa xác nhận liệu tiếng hét này chạy hoàn toàn thông qua haptics hay liệu phiên bản 2026 có giấu một chiếc loa nhỏ ở đâu đó hay không. Với chất lượng âm thanh được mô tả bởi những người dùng đã nghe trực tiếp, haptics vẫn là câu trả lời hợp lý nhất.
Điều này có ý nghĩa gì đối với văn hóa phần cứng của Valve
Valve đã giấu các trò đùa và tham chiếu bên trong sản phẩm của họ trong nhiều năm. Chỉ riêng series Half-Life đã có lịch sử ghi lại về các Easter egg kéo dài hàng thập kỷ, và bản thân nền tảng Steam cũng có những trò đùa ẩn giấu rải rác khắp giao diện người dùng. Việc chôn giấu một tiếng Wilhelm scream bên trong hệ thống phát hiện rơi của tay cầm chính xác là kiểu trò đùa tinh tế, công phu phù hợp với triết lý thiết kế của công ty.
Chiếc Steam Controller trị giá $99 đã bán hết trong khoảng 30 phút khi ra mắt, và Valve kể từ đó đã thừa nhận nhu cầu vượt xa dự kiến. Các reseller đã bắt đầu bán lại thiết bị trên eBay với giá cao hơn chỉ trong vài ngày. Khám phá về Wilhelm scream tạo thêm một lớp thảo luận xung quanh phần cứng vào thời điểm Valve cũng đang mở rộng hệ sinh thái Steam Machine rộng lớn hơn.
Đối với bất kỳ ai đã sở hữu một chiếc, phương pháp rất đơn giản: làm rơi nó lên một bề mặt mềm, đợi trọn một phút giữa các lần thử và bật âm lượng lên. Đối với tất cả những người đang chờ hàng về, hãy xem qua các bài đánh giá game và hướng dẫn chơi game của chúng tôi trong khi chờ đợt hàng tiếp theo, mà Valve cho biết sẽ được thực hiện thông qua hệ thống đặt trước tương tự như cách triển khai của Steam Deck.








