Windrose Gameplay: Pirate Open World ...

Windrose Đạt 1.5 Triệu Wishlist Steam, Bản Demo Mở Đến Khi Ra Mắt

Game sinh tồn cướp biển Windrose vượt mốc 1.5 triệu wishlist Steam và 800.000 người chơi bản demo. Windrose Crew giữ bản demo mở cho đến khi game ra mắt Early Access.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 25, 2026

Windrose Gameplay: Pirate Open World ...

Hãy tưởng tượng: một trò chơi cướp biển độc lập đầy tham vọng xuất hiện tại Steam Next Fest, đứng đầu danh sách các bản demo được chơi nhiều nhất, và sau đó... cứ tiếp tục như vậy. Đó chính xác là tình hình hiện tại của Windrose.

Nhà phát triển Windrose Crew đã thông báo qua một bản cập nhật trên Steam rằng trò chơi đã vượt mốc 1.5 triệu lượt wishlist, tiếp nối đà tăng trưởng từ lần xuất hiện tại Steam Next Fest, nơi họ đã đạt hơn 1 triệu lượt. Tuy nhiên, con số thực sự nổi bật là 800.000 người chơi đã thực sự tải xuống và trải nghiệm bản demo. Đó không phải là sự quan tâm thụ động. Đó là những người chơi chủ động lựa chọn dành thời gian cho trò chơi.

Và đây là điều quan trọng: bản demo sẽ không biến mất. Windrose Crew đã xác nhận bản demo sẽ tiếp tục có thể chơi được cho đến khi ra mắt Early Access, một phản hồi trực tiếp đối với nhu cầu của người chơi.

"Các bạn thật tuyệt vời! Thật lòng mà nói, sau khi leo lên top các bản demo của Steam Next Fest và đạt một triệu lượt wishlist, chúng tôi không ngờ đà tăng trưởng này sẽ tiếp tục, nhưng chúng tôi đã ở đây, với hơn 1.500.000 hải tặc đang chờ đợi Windrose cuối cùng cũng ra khơi," nhà phát triển viết trong bản cập nhật Steam. “Hơn 800.000 thuyền trưởng đã thử bản demo! Và nhân tiện, bạn vẫn có thể làm điều đó, bản demo sẽ vẫn còn cho đến khi ra mắt Early Access.”

Bản demo thực sự mang lại những gì

Windrose là loại trò chơi nghe có vẻ như cố gắng làm quá nhiều thứ trên lý thuyết. Cơ chế sinh tồn thế giới mở, điều khiển và tùy chỉnh tàu, chiến đấu trên biển, đột kích hầm ngục và một câu chuyện dựa trên nguồn cảm hứng lịch sử có thật. Bản demo bao gồm ba hòn đảo đầu tiên, một vài nhiệm vụ ban đầu và vâng, các trận chiến cướp biển từ tàu này sang tàu khác.

Các điểm so sánh liên tục được đưa ra là Assassin's Creed Black Flag cho cảm giác điều khiển tàu, Sea of Thieves cho chiến đấu cướp biển, và Ark: Survival Evolved cho chiều sâu chế tạo và xây dựng căn cứ. Đó là một sự kết hợp ấn tượng, và việc nó hoạt động tốt như vậy trong một bản demo trước khi ra mắt nói lên rất nhiều về hướng đi của trò chơi đầy đủ.

Chế tạo căn cứ trên các hòn đảo

Chế tạo căn cứ trên các hòn đảo

Những thay đổi sắp tới dựa trên phản hồi của người chơi

Phản hồi của người chơi không chỉ đơn thuần là số lượng wishlist tăng lên. Windrose Crew đang tích cực sử dụng phản hồi từ bản demo để định hình những gì sẽ xuất hiện trong Early Access. Danh sách các thay đổi dự kiến hiện tại bao gồm:

  • Cải thiện chế độ co-op một tàu, cho phép nhiều người chơi cùng lúc điều khiển đại bác trên một con tàu duy nhất
  • Đa dạng hóa vật phẩm hơn trong các cuộc chạm trán
  • Khả năng mở rộng chế độ co-op lên tám người chơi (mặc dù nhà phát triển khuyến nghị 1-4 người chơi là tối ưu)
  • Các bài hát trên biển mà theo lời của nhà phát triển là "mang đậm chất cướp biển hơn"

Đội ngũ phát triển thẳng thắn rằng mọi thứ trong danh sách này vẫn có thể thay đổi, đây là thái độ đúng đắn cho một trò chơi ở giai đoạn đầu công khai như vậy.

"Một lần nữa, chúng tôi xin cảm ơn tất cả các bạn vì sự đam mê và đóng góp của mình. Chúng tôi không thể tưởng tượng được một cộng đồng nào tốt hơn cho Windrose, và sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ để mang đến sản phẩm tốt nhất," nhà phát triển nói thêm.

Chưa có ngày phát hành, nhưng nhà phát triển đang "nấu" sản phẩm

Tất nhiên, câu hỏi quan trọng nhất mà mọi người đều quan tâm là khi nào Early Access sẽ chính thức ra mắt. Theo báo cáo của Insider Gaming về tình hình ngày phát hành, Windrose Crew không giữ kín ngày phát hành để tạo sự tò mò. Đội ngũ chỉ đơn giản là muốn "đủ tự tin" trước khi cam kết một khung thời gian, với mục tiêu đã đề ra là phát hành đúng hạn và trong tình trạng tốt.

Đó là một lập trường thẳng thắn đáng hoan nghênh. Nhật ký nhà phát triển phác thảo lộ trình cải thiện chất lượng cuộc sống năm 2026 mang đến một cái nhìn rõ ràng hơn về cách đội ngũ đang suy nghĩ về khung thời gian ra mắt, tập trung vào cải thiện hiệu suất và hoàn thiện hệ thống trước khi ấn định ngày.

Hiện tại, 1.5 triệu người đang chờ đợi. Bản demo vẫn còn đó nếu bạn chưa thử, và nhà phát triển rõ ràng đang lắng nghe. Buổi ra mắt Early Access, dù khi nào đến, sẽ thu hút rất nhiều sự chú ý. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

Thông báo

đã cập nhật

tháng 3 25 2026

đã đăng

tháng 3 25 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật