Windrose đã ra mắt trên Steam Early Access vào ngày 14 tháng 4, và chỉ trong vài ngày, trò chơi đã thu hút hơn 200,000 người chơi cùng lúc (concurrent players), đạt đỉnh điểm là 200,162. Nhà phát triển Kraken Express thực sự đang nắm giữ một "cú hit" trong tay, và thời điểm ra mắt cho thấy một điều thú vị về nơi mà những người hâm mộ game cướp biển đang đặt kỳ vọng.
Từ thu thập đá đến những chuyến hải trình
Thoạt nhìn, Windrose đi theo khuôn mẫu survival-crafting (sinh tồn kết hợp chế tạo) quen thuộc. Bạn bắt đầu với các vòng lặp thu thập đá và gỗ thông thường, kiểu lối chơi mà Valheim đã tạo nên sự cuốn hút từ năm 2021. Điểm khác biệt ở đây là nơi trò chơi đưa bạn đến sau khi vượt qua những giờ đầu tiên. Người chơi cuối cùng sẽ tự đóng tàu cướp biển và ra khơi, và quá trình tiến triển từ con số không đến sức mạnh hải quân hóa ra lại rất phù hợp với phong cách cướp biển. Bối cảnh game đã làm rất tốt vai trò của mình.
Trò chơi hiện không có PvP, giúp tập trung vào trải nghiệm chính. Chế độ co-op được hỗ trợ cho những người chơi muốn vận hành một máy chủ riêng (private server) cùng bạn bè, xây dựng thủy thủ đoàn mà không gặp phải sự hỗn loạn từ các cuộc xung đột trong thế giới mở. Sự tập trung vào tính hợp tác đó rõ ràng đã tạo được tiếng vang. Đánh giá Very Positive trên Steam, bất chấp các vấn đề về độ ổn định của máy chủ khi ra mắt, cho thấy cộng đồng người chơi sẵn sàng bỏ qua một số khiếm khuyết ban đầu.
Kraken Express đã tung ra bản cập nhật ổn định máy chủ vào Chủ nhật, ngày 20 tháng 4, giải quyết các vấn đề kết nối ảnh hưởng đến người chơi trong suốt cuối tuần ra mắt.
Những con số này thực sự có ý nghĩa gì đối với thể loại game cướp biển
Windrose hiện là trò chơi được chơi nhiều thứ sáu trên Steam, xếp sau Counter-Strike 2, PUBG, Dota 2, Slay the Spire 2 và Apex Legends. Đây không phải là danh sách mà hầu hết các game survival Early Access có thể chạm tới. Windrose cũng đã xuất hiện trong sự kiện Triple-i Initiative vào đầu tháng này, giúp trò chơi có được sự chú ý trước khi ra mắt, nhưng một vị trí trong sự kiện không thể giải thích cho con số 200,000 người chơi cùng lúc.
Vấn đề là: thể loại game cướp biển thực sự đang bị bỏ ngỏ. Ngoài Sea of Thieves và bản remake sắp tới của Assassin's Creed IV: Black Flag, có tên là Black Flag Resynced, có rất ít trò chơi đáp ứng được nhu cầu cụ thể đó. Windrose đang lấp đầy khoảng trống mà người chơi đã chờ đợi, và các con số phản ánh trực tiếp nhu cầu đó.
Black Flag Resynced là một cuộc phiêu lưu tập trung vào chơi đơn, nghĩa là nó và Windrose không thực sự cạnh tranh về cùng một trải nghiệm. Windrose là game co-op survival crafting. Black Flag là một trò chơi hành động cốt truyện. Sự trùng lặp về đối tượng người chơi là có, nhưng hai trò chơi phục vụ những nhu cầu khác nhau.
Hai năm rưỡi Early Access phía trước
Kraken Express đã đặt ra kỳ vọng rõ ràng: Windrose dự kiến sẽ duy trì trạng thái Early Access trong tối đa hai năm rưỡi. Đó là một lộ trình dài, nghĩa là phiên bản hiện tại chủ yếu là nền tảng. Các vấn đề về máy chủ từ cuối tuần ra mắt đã được chú ý, và đánh giá Very Positive trên Steam cho thấy người chơi đang coi đây là một dự án dài hạn thay vì chỉ là một sự tò mò nhất thời.
Thể loại survival-crafting rộng lớn đã chứng minh nhiều lần rằng một bối cảnh mạnh mẽ và bản sắc hình ảnh rõ ràng có thể đưa một trò chơi vượt qua giai đoạn đầu khó khăn. Windrose có cả hai yếu tố đó. Liệu phiên bản chính thức có xứng đáng với đà phát triển của Early Access hay không là câu hỏi mà Kraken Express có hơn hai năm để trả lời.
Đối với những người chơi đang chờ đợi một tựa game lấp đầy khoảng trống về chủ đề cướp biển trong thư viện của mình trước khi Black Flag Resynced ra mắt, Windrose là cái tên đáng theo dõi sát sao. Bạn có thể tìm thấy nhiều thông tin hơn về các trò chơi tương tự trong các bài đánh giá mới nhất của chúng tôi và cập nhật mọi tin tức mới trong dòng game sinh tồn thông qua trung tâm hướng dẫn của chúng tôi.








