Hãy hình dung thế này: một nhóm hải tặc "lệch pha" đang truy đuổi kho báu trên những vùng biển ngập tràn ánh nắng, một con kraken ẩn mình dưới những con sóng, và mối đe dọa thường trực từ một băng nhóm người chơi khác xuất hiện ở đường chân trời. Tiền đề đó vốn đã là một bộ phim đang chờ được thực hiện, và Xbox hiện đã chính thức khởi động dự án này.
Sea of Remnants, những người hâm mộ yêu thích thể loại phiêu lưu hải tặc sẽ muốn chú ý đến điều này. Xbox đã xác nhận một bộ phim live-action Sea of Thieves đang được tích cực phát triển, sản xuất với sự hợp tác của Hisako Films, công ty sản xuất của đạo diễn Destin Daniel Cretton, người có tác phẩm gần đây nhất là bộ phim sắp ra mắt Spider-Man: Brand New Day. Hiện chưa có biên kịch hay đạo diễn nào được gắn kết với dự án ngoài quan hệ đối tác sản xuất này.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Thách thức khi chuyển thể một trò chơi không có nhân vật chính
Vấn đề là thế này: Sea of Thieves không phải là một mục tiêu chuyển thể đơn giản. Trò chơi ra mắt năm 2018 từ nhà phát triển Rare được xây dựng hoàn toàn dựa trên quyền chủ động của người chơi (player agency). Bạn chính là nhân vật chính. Không có phiên bản tương đương với Captain Jack Sparrow nào được cài cắm vào cốt truyện, không có hành trình anh hùng được viết sẵn để khai thác. Đây là một trò chơi phiêu lưu thế giới chia sẻ, nơi những khoảnh khắc đáng nhớ nhất là những gì người chơi tự tạo ra, cho dù đó là một pha dàn trận tấn công phối hợp hoàn hảo, một màn phản bội giữa chuyến hải trình, hay một cuộc chạm trán hỗn loạn với megalodon kết thúc bằng việc tất cả mọi người đều phải bơi.
Ông trùm Xbox Publishing Phil Booty đã giải quyết trực tiếp vấn đề này khi chia sẻ với Entertainment Weekly: "Nhân vật chính của một trò chơi Sea of Thieves thực chất là người chơi và cộng đồng. Vì vậy, nếu bạn ngồi xuống để suy nghĩ về Sea of Thieves, đó không phải là 'Ai là nhân vật chính? Cốt truyện là gì?' mà đây là một trò chơi mang tính xã hội cao, nhưng Sea of Thieves có một tông màu riêng. Nó được xây dựng trên một cộng đồng hợp tác chặt chẽ, vì vậy bạn có thể bắt đầu cảm nhận được bộ phim sẽ như thế nào."
Cách định hình đó cho thấy bản chuyển thể sẽ nghiêng về tinh thần của trò chơi hơn là bất kỳ câu chuyện cụ thể nào. Chìa khóa ở đây là tông màu: Sea of Thieves luôn mang năng lượng phiêu lưu, pha chút hài hước, gần gũi với một bộ phim phiêu lưu cổ điển hơn là một thiên anh hùng ca hải tặc gai góc.
Nỗ lực tại Hollywood của Xbox không chỉ dừng lại ở một bộ phim hải tặc
Thông báo về Sea of Thieves chỉ là một phần trong chiến lược lớn hơn nhiều. Xbox hiện có hơn một chục dự án phim và truyền hình đang ở các giai đoạn phát triển khác nhau, bao gồm một số thương hiệu lớn nhất của họ.
Danh sách đã được xác nhận bao gồm:
- Fallout (Prime Video) - đã phát sóng và được gia hạn
- Gears of War phim (Netflix) - đang tiến triển với đạo diễn đã được xác nhận
- Wolfenstein loạt phim truyền hình - đang phát triển cùng các showrunner của Fallout
- Death Stranding phim - đạo diễn Michael Sarnoski đã được xác nhận và đã trải nghiệm nguyên tác
- Sea of Thieves phim - đang phát triển sớm thông qua Hisako Films
Đây là một khối lượng sản phẩm đáng kể đối với một nhà phát hành trò chơi, và nó cho thấy Xbox đang coi thư viện IP của mình như một danh mục đầu tư giải trí dài hạn thay vì chỉ là một thương vụ cấp phép một lần.
Tại sao Cretton lại phù hợp với dự án cụ thể này
Nền tảng của Cretton rất đáng chú ý ở đây. Trước khi đảm nhận Spider-Man: Brand New Day, ông đã đạo diễn Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, một bộ phim cân bằng giữa hành động nhóm với những cảm xúc chân thực và bản sắc hình ảnh riêng biệt. Đó chính xác là những phẩm chất mà một bộ phim Sea of Thieves cần để thành công.
Thế giới của trò chơi đầy màu sắc, tông màu nhẹ nhàng mà không nông cạn, và những khoảnh khắc tuyệt vời nhất đến từ sự tương tác nhóm thay vì những màn anh hùng đơn độc. Một đạo diễn có khả năng xử lý dàn diễn viên đông đảo và nhịp độ phim hành động hài hước là một lựa chọn hợp lý, ngay cả khi Cretton chỉ tham gia với tư cách là nhà sản xuất thông qua Hisako Films thay vì xác nhận là đạo diễn.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là Sea of Thieves thực sự có một nền tảng cốt truyện (lore) phong phú bên dưới bề mặt sandbox, bao gồm câu chuyện về Pirate Lord, bản chất của Sea of the Damned, và nội dung cốt truyện theo mùa mà Rare đã xây dựng qua nhiều năm. Một bản chuyển thể thông minh có thể khai thác từ thần thoại đó thay vì cố gắng tái tạo trải nghiệm multiplayer đầy tính ngẫu hứng trên màn ảnh.
Chưa có thời điểm phát hành nào được ấn định. Đối với những người chơi muốn tìm hiểu thêm về thế giới này trong thời gian chờ đợi, bộ sưu tập hướng dẫn Sea of Remnants bao quát sâu về thể loại phiêu lưu, trong khi trung tâm hướng dẫn trò chơi tổng quát sẽ theo dõi những thông tin mới nhất về tất cả các tựa game lớn.








