Microsoft đã xác nhận rằng Xbox Cloud Gaming sẽ áp dụng hệ thống giới hạn giờ chơi hàng tháng bắt đầu từ tháng 11 năm 2026. Mỗi gói Game Pass sẽ có một số giờ chơi cloud streaming cố định mỗi tháng, và khi bạn dùng hết số giờ này, bạn sẽ cần phải trả phí để mua thêm thông qua Xbox Store.
Dưới đây là chi tiết các gói:
Microsoft cho biết các giới hạn này sẽ chỉ ảnh hưởng đến khoảng 4% số người đăng ký hiện tại, dựa trên dữ liệu cho thấy hầu hết người chơi sử dụng cloud streaming cho các phiên chơi ngắn thay vì chơi kéo dài. Giá cho các giờ chơi bổ sung vẫn chưa được xác nhận, nhưng tùy chọn mua thêm sẽ khả dụng cho cả người đăng ký và người không đăng ký.
Tại sao Microsoft đưa ra quyết định này vào lúc này
Lý do chính thức rất đơn giản: streaming tốn chi phí, và ngày càng có nhiều người sử dụng cloud gaming trong thời gian dài hơn. Xbox tuyên bố thẳng thắn rằng "chi phí cung cấp dịch vụ cloud gaming tăng lên khi có nhiều người sử dụng và chơi lâu hơn," và giới hạn hàng tháng là cơ chế để duy trì dịch vụ trong khi vẫn tiếp tục đầu tư vào hiệu năng.
Những gì Microsoft không nói ra cũng mang tính chất tương tự. Giá RAM đã tăng khoảng gấp năm lần trong năm qua do nhu cầu khổng lồ từ các trung tâm dữ liệu AI, và các chuyên gia phân tích ngành dự đoán áp lực đó sẽ tiếp tục kéo dài ít nhất đến năm 2028. Dòng máy Xbox Series S cấp thấp hiện có giá ngang bằng với giá ra mắt của Series X ban đầu, và bản thân Series X hiện có giá khởi điểm là $750 với số lượng hạn chế. Đó là thực tế phần cứng đang định hình mọi quyết định mà Microsoft đưa ra lúc này.
CEO của Xbox, Asha Sharma, đã rất thẳng thắn về định hướng của công ty, tập trung vào "hiệu quả và khả năng chi trả song song với hiệu năng" trong bối cảnh khủng hoảng linh kiện phần cứng hiện nay. Các giới hạn cloud gaming phù hợp với định hướng đó, ngay cả khi người chơi không mấy vui vẻ khi nghe điều này.
Bức tranh toàn cảnh cho người đăng ký Game Pass
Điều này không xảy ra một cách đơn lẻ. Vài tháng trước, Microsoft đã cắt giảm đáng kể giá đăng ký Game Pass sau khi thừa nhận rằng việc tăng giá vào năm trước đã khiến dịch vụ mất hàng triệu người đăng ký. Giờ đây, công ty đang cắt giảm chi phí từ một góc độ khác.
Microsoft cũng đã bắt đầu thử nghiệm streaming game qua cloud có quảng cáo vào tháng 7, nơi quảng cáo sẽ phát trước mỗi phiên chơi đối với các tựa game mà người dùng đã sở hữu. Mục tiêu được nêu ra là mang đến cho người chơi quyền truy cập với chi phí phải chăng hơn mà không cần đăng ký toàn bộ gói. Nhìn chung, đây là hình ảnh của một công ty đang cố gắng phát triển lượng người dùng cloud trong khi đồng thời quản lý các chi phí cơ sở hạ tầng đang thực sự vượt khỏi tầm kiểm soát.
Đối với những người chơi muốn sử dụng cloud gaming mà không cần đăng ký, tháng 11 cũng sẽ mang đến tùy chọn mua giờ streaming độc lập và sử dụng chúng để chơi các tựa game sở hữu hợp lệ trên các thiết bị được hỗ trợ. Đó thực sự là một sự bổ sung đáng chú ý. Ví dụ, chủ sở hữu Xbox One sẽ có thể stream các tựa game Xbox Series X|S hợp lệ mà không cần mua phần cứng mới.
Đối thủ cạnh tranh gần nhất để so sánh ở đây là GeForce Now, vốn giới hạn người đăng ký trả phí ở mức 100 giờ mỗi tháng. Ngay cả hạn mức 15 giờ hàng tháng của gói Ultimate cũng chỉ là một phần nhỏ so với con số đó, điều này cho thấy Microsoft đang thận trọng như thế nào với các giới hạn ban đầu này.
Điều này có ý nghĩa gì đối với cách bạn chơi game thực tế
Đối với 96% số người đăng ký mà Microsoft cho biết sẽ không chạm ngưỡng giới hạn, điều này không thay đổi gì trong sinh hoạt hàng ngày. Nếu bạn là người thỉnh thoảng stream một tựa game trên điện thoại trong khi đi làm hoặc dùng thử một tựa game trước khi tải xuống, 5 đến 15 giờ có lẽ là đủ.
Những người chơi sẽ cảm nhận rõ rệt điều này ngay lập tức là những người sử dụng cloud gaming như một phương thức chơi chính, cho dù là vì họ không sở hữu phần cứng tương thích hay vì thiết lập internet của họ khiến việc stream trở nên thiết thực hơn so với việc cài đặt cục bộ. Những người chơi đó sẽ phải đối mặt với một lựa chọn thực sự vào tháng 11: trả phí cho giờ chơi thêm, điều chỉnh thói quen hoặc cân nhắc lại gói đăng ký mà họ đang sử dụng.
Nếu bạn đang lên kế hoạch cho thư viện Game Pass của mình trước khi thay đổi diễn ra, bạn nên biết chính xác những tựa game nào khả dụng trên gói nào. Hướng dẫn của chúng tôi về việc liệu Halo: Campaign Evolved có trên Xbox Game Pass hay không sẽ bao gồm chi tiết về tính khả dụng của các gói. Đối với những người chơi có các tệp tải xuống lớn đang chờ trước tháng 11, hướng dẫn preload Forza Horizon 6 có mọi thông tin bạn cần về dung lượng tệp và các bước tải xuống trên các nền tảng.
Microsoft chưa đưa ra ngày cụ thể trong tháng 11 về thời điểm các giới hạn có hiệu lực, và giá bổ sung cho giờ chơi thêm vẫn đang chờ xử lý. Hãy theo dõi Xbox Store và kiểm tra các hướng dẫn chơi game của chúng tôi để cập nhật khi thời điểm triển khai đến gần.









