Xbox: Lãnh đạo Asha Sharma thận trọng về tính độc quyền

Asha Sharma, tân lãnh đạo Xbox, đang cân nhắc kỹ lưỡng về tính độc quyền cho các tựa game như Forza Horizon 6 và Gears of War E-Day.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Microsoft drops “Microsoft Gaming ...
Quảng cáo

"Bà ấy đang đánh giá một loạt các lựa chọn cho các tựa game độc quyền trên Xbox, nhưng vẫn đang rất thận trọng và chưa sẵn sàng cam kết bất kỳ thay đổi lớn nào." Đó là tình hình hiện tại khi tân lãnh đạo Xbox, Asha Sharma, đang âm thầm xử lý bước đi tiếp theo của Microsoft về vấn đề độc quyền nền tảng.

Sharma đã đảm nhận vai trò này từ đầu năm nay sau khi thay thế Phil Spencer, và bà đã hành động rất nhanh chóng. Chiến dịch marketing gây tranh cãi 'This is an Xbox' đã bị loại bỏ. Game Pass được giảm giá. Các tính năng của console cũng được triển khai với tốc độ nhanh hơn. Tuy nhiên, câu hỏi mà người hâm mộ Xbox thực sự quan tâm, đó là những tựa game nào sẽ tiếp tục độc quyền trên Xbox, vẫn chưa có lời giải đáp.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Những cam kết hiện tại của Microsoft

Vấn đề là: Microsoft đã đưa ra một số quyết định quan trọng khiến việc đảo ngược chiến lược độc quyền trở nên phức tạp. Công ty đã chỉ ra rằng các tựa game Halo trong tương lai sẽ phát hành trên PS5, và một số tựa game first-party đang trong quá trình phát triển cũng đã được lên kế hoạch cho PlayStation. Forza Horizon 6 sẽ ra mắt trên Xbox và PC vào ngày 19 tháng 5, với phiên bản PS5 đã được xác nhận sẽ ra mắt vào cuối năm 2026. Xét đến việc Forza Horizon 5 đã mang lại doanh thu đáng kể trên PlayStation, sẽ cần một sự thay đổi chính sách quyết liệt để hủy bỏ phiên bản đó.

Vì vậy, Sharma không bắt đầu từ con số không. Một số quyết định thực tế đã được đưa ra từ trước.

Gears of War E-Day và những tựa game vẫn còn bỏ ngỏ

Câu hỏi thú vị hơn là điều gì sẽ xảy ra với các tựa game chưa bị ràng buộc vào lộ trình đa nền tảng (multiplatform). Gears of War E-Day hiện chỉ mới được xác nhận cho Xbox và PC. Chưa có phiên bản PS5 nào được công bố. Điều đó biến nó thành một trong số ít các tựa game first-party sắp tới của Microsoft mà vấn đề độc quyền vẫn còn là một ẩn số.

Liệu nó có thể tiếp tục độc quyền trên Xbox? Liệu nó có thể xuất hiện trên PS5 dưới dạng độc quyền có thời hạn (timed exclusive)? Sharma đang cân nhắc chính xác những lựa chọn này, nhưng bà chưa sẵn sàng công khai hướng đi cụ thể.

Áp lực tài chính đằng sau mỗi quyết định

Đây không chỉ là một cuộc tranh luận về chiến lược. Tháng trước, Sharma đã công khai thừa nhận những khó khăn tài chính mà bộ phận game của Microsoft đang phải đối mặt khi doanh thu từ console tiếp tục sụt giảm. Việc đẩy mạnh đa nền tảng một phần là phản ứng trước những con số đó, vì đưa game lên PlayStation đồng nghĩa với việc tăng doanh số. Việc rút lui khỏi cách tiếp cận này sẽ phải trả một cái giá thực sự.

Điểm mấu chốt ở đây là Sharma đang cố gắng xây dựng lại niềm tin với cộng đồng fan trung thành của Xbox mà không làm tổn hại đến các dòng doanh thu từ việc phát hành đa nền tảng. Hai mục tiêu này đang trực tiếp xung đột với nhau, đó là lý do tại sao bà đang hành động thận trọng thay vì đưa ra một thông báo lớn.

Project Helix thêm một tầng phức tạp

Tất cả những điều này đang diễn ra trong bối cảnh Project Helix, thế hệ console tiếp theo của Microsoft, đang dần lộ diện. Thông tin chi tiết vẫn còn hạn chế, nhưng điều đã được xác nhận là nó sẽ chơi được cả game PC và console, đồng thời đang định hình là một thiết bị cao cấp với mức giá cao cấp. Microsoft cho biết trong tuần này rằng họ sẽ chia sẻ thêm về Project Helix vào cuối năm 2026.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong cuộc thảo luận này là câu hỏi về tính độc quyền gắn liền trực tiếp với giá trị cốt lõi của Project Helix. Nếu các tựa game Xbox tiếp tục đổ bộ lên PS5 ngay ngày đầu ra mắt (day one), động lực để mua phần cứng tiếp theo của Microsoft sẽ giảm đi đáng kể. Một mô hình độc quyền có thời hạn có thể mang lại lý do để tồn tại cho chiếc console mới mà không cần phải từ bỏ hoàn toàn doanh thu từ PlayStation.

Tình thế hiện tại của người hâm mộ Xbox

Sharma đã có đủ những bước đi ban đầu để cho thấy bà nghiêm túc trong việc xây dựng lại bản sắc của Xbox. Nhưng câu hỏi về tính độc quyền chính là yếu tố sẽ quyết định liệu quá trình tái thiết này có thực sự chạm đến được cộng đồng người chơi đã gắn bó hay không. Bà hiểu rõ điều đó, và đó chính là lý do tại sao bà không vội vàng.

Để có cái nhìn cận cảnh hơn về những tựa game đáng chơi trên Xbox trong khi chờ đợi tình hình diễn biến, các bài đánh giá game của chúng tôi sẽ bao quát chuyên sâu về thư viện game hiện tại của nền tảng này. Và nếu bạn muốn cập nhật mọi thông tin liên quan đến Xbox khi chiến lược của Sharma dần thành hình, hãy đánh dấu trang trung tâm hướng dẫn chơi game của chúng tôi.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan