Xbox phủ nhận độc quyền phát trực tuyến GTA 6 sau tin đồn lan truyền

Xbox bác bỏ thông tin sở hữu độc quyền phát trực tuyến GTA 6 và xác nhận tựa game này sẽ không hỗ trợ stream trên PC khi ra mắt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

GTA 6 HUD & UI Icons Explained: What Every Symbol Means
Quảng cáo

Giám đốc chiến lược của Xbox là Matthew Ball đã nhanh chóng dập tắt làn sóng phấn khích vào ngày 7 tháng 10 năm 2026, khi gọi các báo cáo về quyền phát trực tuyến (cloud streaming) độc quyền của Grand Theft Auto 6 là "thông tin sai lệch" trong một bài đăng công khai trên X.

Tóm tắt sự việc: một báo cáo trước đó cho rằng người đứng đầu Xbox là Asha Sharma đã hé lộ thỏa thuận này với nhân viên trong một cuộc họp nội bộ, và các nguồn tin đã xác nhận điều đó. Hàm ý của thông tin này rất đáng kể. Những người chơi PC vốn bị "khóa" khỏi Grand Theft Auto 6 kể từ khi Rockstar xác nhận tựa game chỉ ra mắt trên console, về lý thuyết sẽ có một giải pháp thay thế thông qua dịch vụ cloud gaming của Xbox. Hy vọng đó đã nhanh chóng tan biến.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Những gì Ball thực sự đã nói

Tuyên bố của Ball rất ngắn gọn và trực tiếp: "Chúng tôi rất mong chờ được ra mắt GTAVI trên XBOX vào ngày 19 tháng 11, mặc dù tựa game sẽ không được phát trực tuyến độc quyền hay phát hành trên PC."

Có hai điểm cần làm rõ ở đây. Thứ nhất, không hề có thỏa thuận phát trực tuyến độc quyền nào tồn tại. Thứ hai, ngay cả khi dịch vụ cloud gaming của Xbox có hỗ trợ GTA 6 vào một thời điểm nào đó, người chơi PC cũng không nên kỳ vọng có thể sử dụng nó như một "lối đi tắt" để chơi game vào thời điểm ra mắt. Cả hai khía cạnh hấp dẫn của báo cáo ban đầu, bao gồm yếu tố độc quyền và giải pháp thay thế cho PC, đều đã bị bác bỏ trong một câu duy nhất.

Tại sao báo cáo ban đầu lại lan truyền nhanh chóng

Thời điểm đưa tin đã khiến câu chuyện trở nên đáng tin. Xbox gần đây đã thực hiện hàng loạt động thái trong lĩnh vực cloud gaming. Công ty mới đây đã công bố giới hạn số giờ phát trực tuyến hàng tháng cho người đăng ký Game Pass: 15 giờ cho gói Ultimate, 10 giờ cho gói Premium và 5 giờ cho gói Essential. Xbox cho rằng đây là thay đổi chỉ ảnh hưởng đến 4% số người đăng ký, nhưng việc áp đặt giới hạn cho thấy nhu cầu về cloud gaming đang tăng cao và chi phí cũng đang leo thang.

Xbox cũng đang triển khai tùy chọn cloud gaming trả phí theo nhu cầu (pay-as-you-go) tách biệt với các gói đăng ký Game Pass, dự kiến ra mắt vào tháng 11. Thậm chí, một gói miễn phí có kèm quảng cáo cũng đang được thử nghiệm với các Xbox Insiders ngay lúc này. Tổng hợp tất cả những điều đó lại, một thỏa thuận phát trực tuyến độc quyền cho tựa game lớn nhất năm trông có vẻ là một bước đi tiếp theo hợp lý.

Điểm mấu chốt ở đây là không có bối cảnh nào trong số đó làm cho báo cáo trở thành sự thật. Nó chỉ khiến thông tin trở nên đủ đáng tin để lan truyền.

Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi PC đang chờ đợi GTA 6

Người chơi PC vẫn ở vị thế như trước khi báo cáo được đưa ra. Rockstar vẫn chưa công bố khung thời gian phát hành trên PC cho GTA 6, và không có gì trong tuyên bố của Ball làm thay đổi điều đó. Việc ra mắt trên console vào ngày 19 tháng 11 chỉ dành cho PS5 và Xbox Series X|S.

Nếu bạn đang cố gắng cập nhật thông tin về những gì tựa game thực sự cung cấp khi ra mắt, hướng dẫn ra mắt chế độ nhiều người chơi (multiplayer) của GTA 6 sẽ phân tích chính xác những gì Rockstar đã xác nhận về thành phần trực tuyến, và hướng dẫn về tốc độ khung hình (frame rate) của GTA 6 sẽ đề cập đến tình trạng 30 FPS trên console nếu đó là điều bạn đang quan tâm. Hiện tại, người chơi PC sẽ cần phải chờ đợi Rockstar đưa ra động thái tiếp theo.

GAMES.GG trên Google

Bạn thích bài viết này?

Thêm GAMES.GG làm nguồn ưu tiên và Google sẽ hiển thị nhiều hướng dẫn và tin tức của chúng tôi hơn khi bạn tìm kiếm.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 10 7 2026

đã đăng

tháng 10 7 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan