Blizzard đang thực hiện lời hứa trong lịch sử game dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi nhất. Overwatch, tựa game bắn súng chiến thuật theo đội ra mắt năm 2016, ban đầu đã thu hút người chơi bằng ý tưởng về một trải nghiệm PvE cốt truyện đầy đủ. Lời hứa đó dần phai nhạt theo thời gian khi game chuyển đổi thành Overwatch 2. Giờ đây, các dấu hiệu cho thấy tầm nhìn đó cuối cùng cũng đang thành hình.
Lời hứa chưa bao giờ thực sự thành hiện thực
Khi ra mắt, Overwatch được giới thiệu không chỉ là một game bắn súng cạnh tranh. Blizzard đã nhá hàng một thế giới phong phú về cốt truyện, tiểu sử nhân vật và gợi ý rằng người chơi cuối cùng sẽ được trải nghiệm câu chuyện đó trong game. Các sự kiện Archives và các trận chiến PvE theo mùa đã giữ cho giấc mơ tồn tại trong một thời gian, mang đến cho người chơi các nhiệm vụ hợp tác lấy bối cảnh lịch sử của game. Nhưng đó luôn là các nội dung giới hạn thời gian, không phải chế độ PvE sâu sắc, dựa trên sự phát triển nhân vật mà Blizzard đã ám chỉ.
Khi Overwatch 2 ra mắt vào năm 2022, studio đã công bố rằng các nhiệm vụ cốt truyện và nhiệm vụ anh hùng sẽ ra mắt. Các nhiệm vụ anh hùng, hứa hẹn cây kỹ năng kiểu RPG và sự phát triển bền vững, cuối cùng đã bị hủy bỏ hoàn toàn vào năm 2023. Các nhiệm vụ cốt truyện được phát hành dưới dạng nội dung cao cấp và nhận được phản hồi không mấy nhiệt tình. Cảm giác như giấc mơ đã chính thức lụi tàn.
Blizzard đang làm gì khác biệt bây giờ
Đây là vấn đề: Blizzard chưa từ bỏ PvE. Nhà phát triển đã âm thầm xây dựng lại cách tiếp cận của mình, và các thông báo gần đây cho thấy một phiên bản thực tế hơn, bền vững hơn của tầm nhìn ban đầu đang thành hình. Thay vì hứa hẹn một trải nghiệm RPG độc lập khổng lồ, đội ngũ dường như đang tích hợp nội dung cốt truyện trực tiếp vào game dịch vụ theo cách phù hợp với nhịp độ cập nhật theo mùa mà người chơi đã quen thuộc.
Điểm mấu chốt ở đây là phạm vi. Các nhiệm vụ anh hùng ban đầu sụp đổ một phần vì tham vọng vượt quá khả năng thực tế mà một đội ngũ game dịch vụ có thể cung cấp cùng với các bản cập nhật cạnh tranh, bản vá cân bằng và các bản phát hành anh hùng mới. Việc thu nhỏ tầm nhìn đó để phù hợp với nhịp độ thực tế của game, thay vì coi nó như một sản phẩm riêng biệt, có vẻ là một bước đi thông minh hơn.
Một thập kỷ kiên nhẫn của người hâm mộ, bị thử thách hết lần này đến lần khác
Cộng đồng Overwatch có một mối quan hệ phức tạp với những lời hứa của Blizzard. Các chủ đề trên diễn đàn và bài đăng trên Reddit kéo dài nhiều năm ghi lại sự xói mòn dần dần niềm tin mỗi khi một tính năng bị trì hoãn, thu nhỏ phạm vi hoặc âm thầm bị loại bỏ. Việc hủy bỏ các nhiệm vụ anh hùng vào năm 2023 đặc biệt gây tổn thương vì nó xảy ra sau nhiều năm chờ đợi và một quá trình chuyển đổi game trả phí mà nhiều người chơi cảm thấy được biện minh cụ thể bởi các tính năng sắp tới đó.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là các sự kiện Archives, các trận chiến PvE theo mùa và thậm chí cả các nhiệm vụ cốt truyện giới hạn đã được phát hành đều là Blizzard đang thăm dò ý kiến. Mỗi sự kiện là một điểm dữ liệu. Studio đã học được những gì người chơi sẽ tương tác, những gì họ sẽ trả tiền và những gì sẽ khiến họ rời đi. Vòng lặp phản hồi đó, dù đau đớn, dường như đang định hình hướng đi hiện tại.
Tương lai sẽ ra sao
Blizzard chưa chốt ngày phát hành chính thức cho làn sóng nội dung PvE tiếp theo, nhưng lộ trình mùa giải hiện tại cho thấy các nhiệm vụ cốt truyện mới được lên kế hoạch cho những tháng tới. Studio gần đây đã minh bạch hơn về các mốc thời gian phát triển, đây là một sự thay đổi đáng chú ý so với sự im lặng trước khi hủy bỏ nhiệm vụ anh hùng.
Đối với những người chơi đã gắn bó từ khi ra mắt Overwatch ban đầu, đây là một khoảnh khắc đáng để theo dõi. Không phải với sự lạc quan mù quáng, mà với sự quan tâm thận trọng. Các mảnh ghép đang di chuyển theo đúng hướng lần đầu tiên sau một thời gian dài. Bạn sẽ muốn theo dõi tin tức game của chúng tôi khi các bản cập nhật mùa giải của Blizzard được triển khai, bởi vì nếu nỗ lực PvE này thành công, nó sẽ thay đổi đáng kể cuộc trò chuyện xung quanh Overwatch.
Cốt truyện của game luôn là một trong những tài sản mạnh nhất của nó, chủ yếu tồn tại trong các phim ngắn hoạt hình và truyện tranh thay vì trong chính game. Việc có thể chơi được ngay cả một phần của câu chuyện đó, và miễn phí, sẽ là một bước tiến có ý nghĩa. Hãy xem các đánh giá mới nhất của chúng tôi để cập nhật cách cộng đồng phản ứng khi nội dung mới ra mắt.








