Square Enix đang dần xây dựng đội hình cho Dissidia Duellum Final Fantasy, tựa game đối kháng miễn phí kết hợp các nhân vật, được phát triển cùng NHN PlayArt và dự kiến ra mắt trên iOS và Android vào năm 2026. Trong số các chiến binh đã được xác nhận có Zidane Tribal, tên trộm nhanh nhẹn từ Final Fantasy IX, và sự góp mặt của anh ấy đã khiến người hâm mộ lâu năm chú ý đến cách đội hình đang định hình.
Chúng ta biết gì về vai trò của Zidane trong đội hình
Sự xuất hiện của Zidane trong Dissidia Duellum phù hợp với mô hình của trò chơi khi kéo các nhân vật biểu tượng từ khắp các dòng chính của series Final Fantasy và trao cho họ các vai trò chiến đấu riêng biệt. Dựa trên những gì có thể thấy trong các ảnh chụp màn hình bố cục đội hình ban đầu, Zidane xuất hiện cùng với các nhân vật như Lightning, Gaia và Prompto Argentum như một phần của các thiết lập đội tiềm năng, điều này cho thấy một vai trò linh hoạt, thiên về tấn công.
Đây là vấn đề: triết lý thiết kế của trò chơi nghiêng về sự phối hợp giữa các nhân vật. Mỗi chiến binh mang đến một kỹ năng bị động, một kỹ năng độc đáo và một mối liên hệ nguyên tố định hình cách họ thể hiện trong một đội bốn người. Để tham khảo, Zidane của FF9 được định nghĩa bởi tốc độ và khả năng sử dụng hai vũ khí, vì vậy phiên bản di động sẽ tiếp tục mang một phần bản sắc đó.
nguy hiểm
Tên kỹ năng cụ thể, thời gian hồi chiêu và giá trị chỉ số của Zidane chưa được công bố chính thức. Thông tin hiện có đến từ việc xác nhận đội hình và ảnh chụp màn hình bố cục đội hình, không phải là phân tích chi tiết nhân vật.
Hệ thống chiến đấu của trò chơi thiết lập bối cảnh như thế nào
Hiểu cách Dissidia Duellum hoạt động giúp định hình những gì Zidane có thể mang lại cho một đội. Trò chơi sử dụng định dạng đối kháng theo đội, trong đó mỗi nhân vật chiếm một vai trò, từ những người tiên phong cận chiến đến những kẻ tấn công tầm xa và các đơn vị hỗ trợ. Các nhân vật như Kain Highwind và Gaia đảm nhận áp lực tuyến đầu, trong khi các chiến binh tầm xa như Prompto Argentum gây sát thương liên tục từ xa bằng các kỹ năng như Crackshot (giảm phòng thủ của kẻ địch trong 5 giây) và Trigger-Happy (tấn công theo hình nón với khả năng gây sát thương cao).
Mối liên hệ nguyên tố rất quan trọng ở đây. Ví dụ, Prompto nhận sát thương tăng cường cho bất kỳ kỹ năng nào liên quan đến gió, và kỹ năng bị động Royal Retinue của anh ấy tăng khả năng gây sát thương trong các chuỗi bùng nổ. Các cơ chế tương đương của Zidane chưa được tiết lộ đầy đủ, nhưng khuôn khổ này mang lại một bức tranh rõ ràng về cách Square Enix phân biệt từng nhân vật.
Tại sao việc xác nhận Zidane lại quan trọng đối với đội hình rộng lớn hơn
Series Dissidia luôn là một sự tôn vinh lịch sử Final Fantasy, và Duellum đang tiếp tục truyền thống đó trên di động. Việc Zidane gia nhập đội hình cùng với các nhân vật từ FF8 (Rinoa Heartilly), FF6 (Terra Branford), FF13 (Lightning) và FF15 (Prompto) cho thấy Square Enix đang khai thác toàn bộ phạm vi của thương hiệu thay vì chỉ dựa vào các phần thương mại quen thuộc nhất.
Đối với những người chơi xây dựng đội hình cạnh tranh, vị trí của Zidane trong ảnh chụp màn hình bố cục đội hình cùng với sự kết hợp cân bằng giữa các nhân vật cận chiến và hỗ trợ cho thấy anh ấy có thể đóng vai trò là một kẻ gây sát thương có khả năng di chuyển cao. Điểm mấu chốt ở đây là theo dõi cách kỹ năng độc đáo của anh ấy tương tác với cơ chế chuỗi bùng nổ, vốn dường như là một phần trung tâm của cách Dissidia Duellum thưởng cho lối chơi đồng đội phối hợp.
Square Enix đã xác nhận trò chơi thông qua thông cáo báo chí chính thức với tư cách là một tựa game miễn phí cho iOS và Android, với nhiều chi tiết về nhân vật và hệ thống hơn dự kiến khi thời điểm ra mắt năm 2026 đến gần. Bạn sẽ muốn theo dõi các kênh chính thức để biết phân tích chi tiết kỹ năng của Zidane khi Square Enix tung ra các bài giới thiệu nhân vật riêng lẻ. Hãy chắc chắn xem thêm:







