Đội ngũ phát triển của Neople đứng sau game nhập vai hành động The First Berserker: Khazan được cho là đã bị giải tán và phân bổ lại cho các dự án khác của Nexon, sau khi doanh số không đạt kỳ vọng.
Một báo cáo ngày 8 tháng 4 từ hãng tin Hàn Quốc Yonhap News, trích dẫn tuyên bố từ một quan chức Nexon, đã xác nhận rằng nhân sự đã được chuyển sang các dự án khác nơi kinh nghiệm của họ có thể được phát huy. Neople được cho là đã khẳng định rằng điều này không cấu thành sự giải tán hoàn toàn của đội ngũ Khazan, nhưng với quy mô của việc phân bổ lại, kết quả thực tế trông có vẻ tương tự.
Điều gì khiến thời điểm trở nên khó hiểu
Vấn đề là: tin tức này xuất hiện chỉ vài ngày sau khi CEO của Nexon, Junghun Lee, công khai ca ngợi Khazan như một chiến thắng chiến lược trong buổi họp báo thị trường vốn của công ty vào ngày 31 tháng 3. Lee mô tả trò chơi là bằng chứng cho thấy IP Dungeon & Fighter lâu đời có thể vượt ra ngoài đối tượng khán giả cốt lõi ở châu Á.
"Trò chơi đầu tiên trong loạt phim này, The First Berserker: Khazan, đã được phát hành vào năm 2025 và mang đến trải nghiệm hành động hardcore được tùy chỉnh đặc biệt cho khán giả phương Tây," Lee nói. "Khazan đã chứng minh rằng Dungeon & Fighter có thể vươn xa. Chúng tôi hiện đang chuẩn bị cho việc ra mắt tại Trung Quốc, điều này sẽ càng khẳng định tiềm năng dài hạn của nó."
Việc ra mắt tại Trung Quốc, hóa ra, lại là một phần của vấn đề. Yonhap News trích dẫn việc trì hoãn phát hành tại Trung Quốc là một trong những yếu tố kéo giảm doanh số bán hàng tổng thể của trò chơi. Một thỏa thuận xuất bản của Tencent lẽ ra đã đưa Khazan đến với hàng triệu người chơi mới trên thị trường đó, nhưng thời điểm chưa bao giờ phù hợp với đà phát triển của trò chơi.
nguy hiểm
Neople tuyên bố đội ngũ Khazan chưa bị giải tán chính thức, nhưng nhân sự đã được phân bổ lại cho các dự án khác của Nexon. Tương lai của trò chơi và bất kỳ phần tiếp theo nào được lên kế hoạch vẫn chưa rõ ràng.
Một trò chơi đáng lẽ phải đạt được nhiều hơn thế này
Điều gây khó chịu cho người chơi là Khazan không phải là một trò chơi tệ. Nexon đã thừa nhận điều đó trong một cuộc gọi thu nhập năm ngoái, lưu ý rằng mặc dù doanh thu quý 1 thấp hơn dự kiến, trò chơi đã đạt được mục tiêu của mình "như một bước đi chiến lược đầu tiên trong kế hoạch nhiều năm để giới thiệu IP Dungeon & Fighter đến với khán giả toàn cầu." Lượng người chơi và đánh giá tích cực mạnh mẽ khi ra mắt càng làm cho việc doanh số bán hàng kém trở nên đáng tiếc hơn.
Trò chơi đã nhận được bản cập nhật gần đây nhất vào ngày 31 tháng 3, cùng ngày với buổi họp báo thị trường vốn nơi Lee ca ngợi nó. Bản cập nhật đó giờ đây có vẻ như là một trong những bản cập nhật cuối cùng.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những tình huống như thế này là khoảng cách giữa đánh giá chuyên môn và khả năng sinh lời thương mại. Một trò chơi có thể được đón nhận tốt bởi những người chơi nó và vẫn không đạt được mục tiêu doanh thu mà nhà phát hành cần để biện minh cho việc tiếp tục đầu tư. Khazan có lối chiến đấu sắc bén thực sự và một bản sắc hình ảnh riêng biệt bắt nguồn từ vũ trụ Dungeon & Fighter. Thiết kế màn chơi là một điểm yếu, loại lỗi mà phần tiếp theo có thể giải quyết trực tiếp.
Tài năng của Neople sẽ đi về đâu
Nexon có các dự án khác đang được phát triển có thể tiếp nhận nhân sự được phân bổ lại. Project Overkill, được Nexon mô tả là "một game nhập vai hành động trực tuyến dành cho PC và console, hiện đại hóa hoàn toàn vật lý chiến đấu, hình ảnh và cách trình bày tổng thể, đồng thời diễn giải lại các cuộc đột kích, hầm ngục và lối chơi hợp tác mang tính biểu tượng của Dungeon & Fighter," là một trong những điểm đến. Vindictus: Defying Fate, hứa hẹn hành động nhanh chóng dựa trên né tránh và phản đòn theo thời gian, là một điểm đến khác.
Đây không phải là lần đầu tiên Nexon phải đưa ra quyết định khó khăn đối với một tựa game có tiềm năng nhưng hoạt động kém về mặt thương mại. Công ty trước đây đã phân loại The First Descendant là một trò chơi "không thành công" sau 110.000 đánh giá hỗn hợp trên Steam và một màn ra mắt mạnh mẽ nhưng mất đà. Mô hình này cho thấy một nhà phát hành hành động nhanh chóng khi các con số không đạt yêu cầu, bất kể đánh giá nói gì.
Đối với những người hâm mộ thể loại Soulslike và nhập vai hành động, tình huống của Khazan là một lời nhắc nhở rằng thiện chí từ giới phê bình không đủ để giữ chân một đội ngũ phát triển. Hãy theo dõi danh sách sắp tới của Nexon để biết dấu hiệu về nơi tài năng của Neople sẽ tái xuất. Đừng quên xem thêm:







