"Chúng tôi đang cố gắng cứu lấy Star Wars Eclipse."
Đó là cách một nhà phát triển tại Quantic Dream mô tả về cuộc đình công trong tuần này, và nó chạm đúng vào trọng tâm những gì đang diễn ra tại studio đứng sau Detroit: Become Human. Các nhân viên không chỉ đấu tranh cho công việc của họ. Họ đang chiến đấu để ngăn một tựa game Star Wars lớn không bị xóa sổ hoàn toàn.
Người hâm mộ các tựa game phiêu lưu và vũ trụ Star Wars đã chờ đợi Star Wars Eclipse kể từ khi dự án được công bố vào năm 2021. Kể từ đó, ngoại trừ một vài hình ảnh rò rỉ về Rodians, Gungans và các loài sinh vật ngoài hành tinh khác, trò chơi gần như hoàn toàn "bặt vô âm tín" trước công chúng. Giờ đây, có một câu hỏi thực sự đặt ra là liệu dự án này có thể hoàn thành được hay không.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Cuộc đình công của công đoàn đã trở thành cuộc chiến vì sự sống còn của Eclipse như thế nào
Công đoàn ngành trò chơi điện tử Pháp STJV đã kêu gọi một cuộc đình công toàn ngành vào đầu tuần này, với hàng rào biểu tình diễn ra ngay tại studio của Quantic Dream. Nguyên nhân: một kế hoạch "tái cơ cấu nội bộ" khiến 115 vị trí công việc bị đe dọa. Đây không phải là một sự cắt giảm nhỏ. Đối với một studio đang thực hiện một tựa game đầy tham vọng như Star Wars Eclipse, việc mất đi số lượng nhân sự lớn như vậy cùng lúc có thể là một thảm họa.
Một nhà phát triển tên là Jules đã công khai về hành động này, làm rõ rằng đây không phải là nỗ lực nhằm phá hoại quá trình sản xuất. "Đây hoàn toàn không phải là hành động phá hoại. Ngược lại, chúng tôi đang cố gắng cứu lấy Star Wars Eclipse," Jules nói. Cách đặt vấn đề này rất quan trọng. Những nhân viên này không đình công vì họ muốn làm hỏng dự án. Họ đình công vì tin rằng kế hoạch cắt giảm nhân sự mới chính là thứ đang làm điều đó.
Jules bác bỏ mọi ý kiến cho rằng studio đang dư thừa nhân lực, mô tả 115 nhân viên đang bị đe dọa mất việc đơn giản là "những gì cần thiết. Chúng tôi đang thiếu nhân sự, giống như nhiều công ty khác trong ngành, vì các sếp biết rất rõ rằng niềm đam mê sẽ khiến mọi người chấp nhận crunch time (làm việc quá giờ) và trò chơi cuối cùng cũng sẽ được phát hành. Nhưng không thể duy trì một ngành công nghiệp bền vững như vậy được."
Thực tế sản xuất đằng sau những con số
Điều khiến tình hình trở nên đặc biệt ảm đạm là đây. Một nhà phát triển khác, Théo, chỉ ra rằng 115 nhân viên nằm trong danh sách cắt giảm thực tế đã bị gạt ra ngoài lề trong khoảng một tháng nay. Đó là một tháng thời gian sản xuất bị lãng phí cho một trò chơi đã mất nhiều năm phát triển mà gần như chưa công bố bất cứ điều gì.
"Trò chơi thực sự không thể hoàn thành nếu kế hoạch cắt giảm nhân sự được thực hiện theo lịch trình hiện tại," Théo cho biết. "Chúng tôi thực sự cần 115 người đã không hoạt động (hoặc gần như không hoạt động) trong một tháng qua. Trong tháng đó, các nhân viên lẽ ra đã có thể được đào tạo về các công cụ chuyên biệt của Star Wars Eclipse."
Một tháng làm việc nhàn rỗi của đội ngũ 115 người không phải là một con số nhỏ. Trên một tựa game có quy mô này, đó là một phần đáng kể năng lực sản xuất đã mất đi trước cả khi việc sa thải chính thức diễn ra.
Eclipse thực sự là gì và tại sao việc mất nó lại đáng tiếc
Star Wars Eclipse lấy bối cảnh trong High Republic era, một thời kỳ trong truyền thuyết Star Wars khi Jedi Order đang ở thời kỳ đỉnh cao, hàng thế kỷ trước kỷ nguyên Skywalker. Trò chơi được công bố vào năm 2021 với một đoạn trailer điện ảnh tạo ra sự phấn khích đáng kể, một phần vì phong cách gameplay tập trung vào cốt truyện và đưa ra lựa chọn của Quantic Dream dường như rất phù hợp với bối cảnh đó. Thành tích của studio với Detroit: Become Human và Heavy Rain đã cho thấy họ có khả năng xử lý các câu chuyện phân nhánh với sức nặng cảm xúc thực sự.
Trò chơi được lên kế hoạch cho PC, PS5 và Xbox Series X/S. Ngoài bối cảnh và cấu trúc đa nhân vật, các chi tiết cụ thể về gameplay vẫn được giữ kín. Sự im lặng đó, kết hợp với tranh chấp lao động hiện tại, không phải là một tín hiệu đáng mừng.
Quantic Dream từng đối mặt với sự giám sát về điều kiện làm việc tại studio, và NetEase đã mua lại studio này trong một thương vụ hoàn tất những năm gần đây. Việc tái cơ cấu hiện tại dường như là một phần của các quyết định rộng lớn hơn được đưa ra dưới cấu trúc sở hữu đó.
Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với đội ngũ nhân sự của Quantic Dream
Cuộc đình công của STJV đại diện cho sự thất vọng rộng khắp trong ngành công nghiệp trò chơi của Pháp, nhưng những gì đang bị đe dọa tại Quantic Dream lại cụ thể một cách bất thường. Đây không phải là những nhân viên phản đối việc tái cơ cấu doanh nghiệp mơ hồ. Các nhà phát triển đang nói rõ ràng rằng cần một số lượng nhân sự cụ thể để phát hành một trò chơi cụ thể, và số lượng nhân sự đó sắp bị cắt giảm.
Liệu Lucasfilm Games có bất kỳ quyền lực nào đối với cách Quantic Dream xử lý việc tái cơ cấu nội bộ hay không vẫn chưa rõ ràng. Điều rõ ràng là một đại diện đã có mặt trong cuộc đình công, nghĩa là đơn vị nắm giữ IP hiện đã biết trực tiếp về những lo ngại trong sản xuất đang được nêu ra bởi chính những người đang xây dựng trò chơi.
Đối với bất kỳ ai đang âm thầm hy vọng Star Wars Eclipse cuối cùng sẽ xuất hiện trở lại với ngày phát hành, vài tuần đàm phán lao động tiếp theo tại Quantic Dream quan trọng hơn bất kỳ đoạn trailer nào. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về vũ trụ game Star Wars trong khi tình hình này phát triển, trang STAR WARS: Galactic Racer có mọi thứ bạn cần về một trong những tựa game được yêu thích nhất của thương hiệu này. Để có cái nhìn rộng hơn về những gì đang xảy ra trên toàn ngành công nghiệp trò chơi, trung tâm hướng dẫn chơi game sẽ cung cấp bức tranh toàn cảnh.







