Một Sandbox Thế Chiến I Thực Sự Hiểu Vấn Đề
Đây là vấn đề với các game Thế chiến I: hầu hết chúng coi Đại chiến như một bối cảnh cho cơ chế bắn súng thông thường. Thẩm mỹ lầy lội, súng trường lên đạn, nhạc nền dàn nhạc hoành tráng — bối cảnh thì có đó, nhưng linh hồn thì hiếm khi có. Over The Top: WWI có một cách tiếp cận hoàn toàn khác biệt. Nó ném bạn vào một chiến trường sống động, thở và hoàn toàn có thể phá hủy, nơi 100 người chơi mỗi bên được tự do đào hào, vận hành xe tăng, lái máy bay hai tầng cánh và — có lẽ quan trọng nhất — hét vào micrô mở trong khi đồng đội chơi kèn túi ở phía sau.
Kết quả là một thứ gì đó khó phân loại. Nó hơi lộn xộn, hỗn loạn và là một trong những trải nghiệm nhiều người chơi thực sự thú vị nhất bạn có thể có ngay bây giờ.

Đào hào của riêng bạn ở bất cứ đâu
Lối Chơi
Chiến Trường Như Một Hệ Thống Sống
Trung tâm của Over The Top: WWI là hệ thống địa hình có thể biến dạng hoàn toàn, và không thể nói quá về mức độ thay đổi cảm giác của mỗi trận đấu. Các hố bom từ pháo kích không biến mất — chúng tích tụ lại. Những chiến hào bạn đào ở đầu trận đấu vẫn còn đó vào cuối trận, giờ đây chứa đầy những tàn tích của xe tăng, máy bay rơi và những vết cháy đen từ hàng trăm vụ nổ lựu đạn. Chiến trường kể một câu chuyện, và bạn đang viết nó trong thời gian thực.
Sự phá hủy bền vững này tạo ra một lớp chiến thuật thực sự mà hầu hết các game bắn súng quy mô lớn đều bỏ qua để ưu tiên việc hồi sinh và đặt lại bản đồ. Bạn sẽ muốn suy nghĩ cẩn thận về nơi bạn đào chiến hào, bởi vì chiến hào đó có thể cứu mạng đồng đội của bạn mười phút sau — hoặc dẫn thẳng kẻ địch đến sườn của bạn nếu bạn không cẩn thận. Điểm mấu chốt ở đây là hệ thống địa hình thưởng cho những người chơi suy nghĩ về không gian và lên kế hoạch trước, không chỉ những người có ngón tay nhanh nhất.
Vai Trò và Lớp Nhân Vật
Mỗi người chơi trên chiến trường đều có một vai trò được xác định, và hệ thống lớp nhân vật đủ rộng để tạo cảm giác thực sự đa dạng. Bạn có thể phục vụ với tư cách là một lính bộ binh, tham gia một phi hành đoàn xe tăng, hoạt động như một kỹ sư công binh để đào và củng cố vị trí, hoặc bay lên bầu trời trong một máy bay hai tầng cánh. Mỗi vai trò đều đóng góp vào trận chiến lớn hơn theo những cách có ý nghĩa — một kỹ sư công binh được đặt vị trí tốt có thể định hình lại toàn bộ tuyến phòng thủ, trong khi một phi hành đoàn xe tăng giao tiếp hiệu quả có thể phá vỡ thế bế tắc kéo dài hai mươi phút.
Tuy nhiên, sự cân bằng là một mối quan tâm thực sự. Chơi với tư cách là một lính bộ binh — xương sống của bất kỳ quân đội Thế chiến I thực sự nào — có thể cảm giác như một nhân vật phụ trong khi những người vận hành súng máy, máy phun lửa và người dùng súng bán tự động làm phần việc nặng nhọc. Hệ thống địa hình, mặc dù tuyệt vời, thực sự làm trầm trọng thêm điều này: bởi vì có chỗ ẩn nấp gần như ở khắp mọi nơi nhờ việc đào hào, lợi thế của lối chơi cận chiến bằng súng trường lên đạn bị giảm đáng kể. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là vai trò lính bộ binh thưởng cho sự kiên nhẫn và định vị theo những cách không rõ ràng ngay lập tức, nhưng đường cong học tập dốc hơn mức cần thiết.
Thông tin
Over The Top: WWI hỗ trợ tối đa 200 người chơi đồng thời (100v100), với tùy chọn lấp đầy bằng bot cho các phiên chơi đơn hoặc nhỏ hơn. Chế độ chơi đơn với số lượng bot tối đa là một cách giải trí đáng ngạc nhiên để làm quen với trò chơi.
Cảm Giác Chiến Đấu và Điều Khiển
Thành thật mà nói: chiến đấu không hề mượt mà. Các hoạt ảnh vay mượn từ các tựa game cũ hơn và mang lại cảm giác lộn xộn quen thuộc, thứ mà hoặc là quyến rũ bạn hoặc khiến bạn bỏ đi trong giờ đầu tiên. Đặc biệt, chiến đấu cận chiến có cảm giác vụng về — các tương tác dao và lưỡi lê ở cự ly gần thiếu đi sự nặng nề và phản hồi mà bạn mong muốn. Việc bắn súng cối và ném lựu đạn có thể chiếm ưu thế trong các trận đấu đến mức gây khó chịu, đặc biệt là trong các tình huống phòng thủ chật hẹp, nơi địa hình dồn người chơi vào các làn đường có thể dự đoán được.
Nhưng đây là vấn đề — sự lộn xộn đó là yếu tố chịu lực. Nó là một phần tạo nên cảm giác của trò chơi như một thế giới mở hỗn loạn, khó đoán thay vì một trình mô phỏng quân sự bóng bẩy nhưng vô trùng. Những người chơi tiếp cận Over The Top: WWI với kỳ vọng về sản xuất ở mức Battlefield 1 sẽ lập tức bỏ cuộc. Những người chơi tiếp cận nó như một người kế thừa tinh thần của các game arcade nhiều người chơi cổ điển sẽ tìm thấy một thứ gì đó thực sự đặc biệt.

Chọn vai trò chiến trường của bạn
Đồ Họa & Âm Thanh
Hình Ảnh: Chức Năng Hơn Là Sáng Loáng
Trình bày hình ảnh của Over The Top: WWI được mô tả tốt nhất là có mục đích hơn là đẹp mắt. Môi trường mang bảng màu dự kiến của bùn, dây thép gai và bầu trời xám xịt, được hiển thị theo phong cách ưu tiên khả năng đọc và hiệu suất hơn là chủ nghĩa hiện thực ảnh. Hệ thống địa hình có thể biến dạng, mặc dù không đẹp mắt về mặt kỹ thuật, nhưng thực hiện đúng chức năng của nó — các hố bom trông giống hố bom, chiến hào trông giống chiến hào và xe tăng bị phá hủy vẫn bị phá hủy.
Nơi hình ảnh thực sự tỏa sáng là ở hiệu ứng tích lũy của một trận đấu dài. Đến khi bạn chơi được một giờ trong trận chiến, cảnh quan đã bị biến đổi hoàn toàn bởi các vụ nổ, việc đào bới và tàn tích đến mức nó không còn giống bản đồ bạn bắt đầu nữa. Câu chuyện hình ảnh đó ấn tượng hơn bất kỳ kết cấu riêng lẻ nào.
Âm Thanh: Ngôi Sao Thực Sự
Nếu hệ thống địa hình là trái tim cơ học của Over The Top: WWI, thì VOIP toàn cầu là linh hồn của nó. Giao tiếp qua micrô mở có nghĩa là mỗi trận đấu là một buổi biểu diễn trực tiếp của sự hỗn loạn của con người — những người chơi piano tạo không khí chiến trường, những người chơi kèn túi tập hợp quân đội, bạn gái của ai đó có thể nghe thấy ở phía sau yêu cầu họ nhỏ tiếng lại. Nghe có vẻ vô lý, và đúng là vậy, nhưng nó cũng tái tạo một thứ gì đó thực sự bị mất trong trải nghiệm nhiều người chơi hiện đại: cảm giác rằng bạn đang chơi với những người thực, khó đoán.
Thiết kế âm thanh trong trò chơi hỗ trợ năng lượng này rất tốt. Tiếng pháo nổ với sức nặng thỏa mãn, tiếng súng trường kêu lách tách phù hợp, và âm thanh xung quanh của một cuộc giao tranh quy mô lớn — tiếng nổ chồng lớp, mệnh lệnh hét lên, tiếng súng từ xa — làm một công việc thuyết phục trong việc truyền tải quy mô của những gì đang xảy ra.
Thông tin
Hãy tham gia một máy chủ có bật VOIP toàn cầu cho phiên đầu tiên của bạn thay vì một trận đấu riêng tư. Năng lượng cộng đồng là một phần cốt lõi của trải nghiệm và sẽ cho bạn biết ngay liệu trò chơi này có phù hợp với bạn hay không.

Không chiến trên các chiến hào
Cộng Đồng và Khả Năng Chơi Lại
Cộng đồng Steam xung quanh Over The Top: WWI là một trong những tài sản mạnh mẽ nhất của nó. Với gần 1.900 đánh giá tích cực và xếp hạng Rất Tích Cực, lượng người chơi rất nhiệt tình và đang phát triển. Bản chất thế giới mở của mỗi trận đấu có nghĩa là không có hai phiên nào diễn ra giống nhau — địa hình phát triển khác nhau, vai trò người chơi chọn làm thay đổi động lực, và các cuộc trò chuyện VOIP đảm bảo mỗi trận đấu có cá tính riêng.
Người chơi đơn cũng không bị bỏ rơi. Chế độ chơi đơn với thanh trượt bot được đặt tối đa là một cách giải trí thực sự để thử nghiệm cơ chế, tìm hiểu hệ thống địa hình và tìm vai trò ưa thích của bạn trước khi tham gia vào sự hỗn loạn của một máy chủ 200 người chơi đầy đủ.

Củng cố vị trí của bạn
Phán Quyết
Over The Top: WWI là một bức thư tình gửi đến tinh thần hỗn loạn, khó đoán của trải nghiệm nhiều người chơi trực tuyến thời kỳ đầu, được gói gọn trong một thế giới mở Thế chiến I thực sự mang lại những lời hứa cơ học đầy tham vọng của nó. Hệ thống địa hình có thể biến dạng, số lượng người chơi khổng lồ và văn hóa cộng đồng mở mic kết hợp để tạo ra một thứ gì đó có cảm giác thực sự sống động theo cách mà ít game nhiều người chơi hiện đại làm được.
Nó không phải là không có những thiếu sót thực sự — sự cân bằng lớp nhân vật cần được chú ý, chiến đấu cận chiến cần được cải thiện và sự lộn xộn sẽ là yếu tố khiến một số người bỏ cuộc. Nhưng đối với những người chơi đã chờ đợi một game Thế chiến I quy mô lớn coi chiến trường là một hệ thống năng động thay vì một trường bắn tĩnh, thì đây chính xác là thứ bạn đang tìm kiếm.


