Giải đấu Mirage của Path of Exile giới thiệu 40 thử thách, thưởng cho bạn những mảnh ghép của Bộ Giáp Regalia Quả Cầu và vật trang trí căn cứ Cúp Thách Đấu Mirage. Bạn mở khóa các mảnh trang phục theo các mốc tổng cộng: Giày Regalia Quả Cầu ở 12 thử thách, Găng Tay ở 20, Áo Giáp Thân ở 28 và Mũ Giáp ở 36. Ở chế độ Ruthless, các mốc này đến sớm hơn nhiều, lần lượt là 2, 4, 6 và 8 thử thách. Dù bạn đang cố gắng hoàn thành cả 40 thử thách hay chỉ đơn giản là lấy các vật phẩm trang phục, việc biết chính xác yêu cầu của từng thử thách sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian và sự bực bội.

Các mốc phần thưởng Regalia Quả Cầu
Thử Thách 1-10: Giai Đoạn Đầu Game và Cơ Chế Cốt Lõi
Thử Thách 1: Cơ Bản Cho Người Mới
Nhiệm vụ bốn phần này bao gồm việc sử dụng các quả cầu tiền tệ cơ bản. Bạn cần sử dụng Quả Cầu Biến Đổi, Quả Cầu Điều Chỉnh, Quả Cầu Tăng Cường và Quả Cầu Giả Kim ít nhất một lần mỗi loại. Chúng rơi ra liên tục trong các Màn chơi, vì vậy thử thách này sẽ hoàn thành tự nhiên trong giờ chơi đầu tiên của bạn.
Thử Thách 2: Ảo Ảnh Bí Ẩn
Thử thách này giới thiệu cơ chế cốt lõi của giải đấu Mirage. Bạn phải hoàn thành ba bước: Chọn một Điều Ước từ Varashta (NPC xuất hiện sau khi bạn tiêu diệt kẻ địch Afarud bao vây một Thần Djinn bị bắt), Vào một Cổng Ảo Ảnh và Phá vỡ Xích Tinh Thể bên trong Cõi Tinh Thể. Cõi Tinh Thể là phiên bản phản chiếu của khu vực bản đồ hiện tại của bạn với quái vật và mối nguy hiểm nhân đôi. Chiến đấu để đến Xích Tinh Thể và phá vỡ nó sẽ thưởng cho bạn một kho báu bao gồm các Bộ Bài Xếp Chồng.
Thông tin
Tìm một Thần Djinn bị bắt bao vây bởi các Pháp sư Afarud trong bất kỳ khu vực nào. Tiêu diệt kẻ địch đó sẽ kích hoạt sự xuất hiện của Varashta và lựa chọn ba Điều Ước của bạn.
Thử Thách 3: Sản Phẩm Của Người Bán Hàng I
Bốn công thức bán hàng phải được hoàn thành ở đây. Không có công thức nào yêu cầu tiền tệ hiếm:
- Bình Máu hoặc Bình Năng Lượng: Đổi 3x cùng loại bình để nhận bậc cơ bản tiếp theo.
- Bình Hỗn Hợp: Kết hợp 1x Quả Cầu Dung Hợp, 1x Bình Máu và 1x Bình Năng Lượng.
- Nhẫn Ruby, Topaz, hoặc Sapphire: Đổi 1x Nhẫn Sắt với một viên ngọc đỏ, xanh lá, hoặc xanh dương tương ứng.
- Dây Chuyền Agate, Turquoise, hoặc Citrine: Kết hợp hai loại cơ sở dây chuyền cụ thể (Amber, Jade, hoặc Lapis) với 1x Quả Cầu Biến Đổi.
Thử Thách 4: Kẻ Thù Màn Chơi I
Đánh bại các trùm cuối của Màn chơi 1 đến 5. Đây là những trùm cốt truyện mà bạn gặp tự nhiên:
- Merveil, Kẻ Biến Dị (Màn chơi 1, Hang Động Giận Dữ): Sát thương băng giá nặng; trang bị Nhẫn Sapphire.
- Vaal Oversoul (Màn chơi 2, Kim Tự Tháp Cổ Đại): Né tránh các đòn đập và tia laser được báo trước.
- Dominus, Thăng Hoa (Màn chơi 3, Quyền Trượng Thượng Đỉnh của Chúa): Quản lý mưa máu ở giai đoạn 1, tránh sét ở giai đoạn 2.
- Malachai, Ác Mộng (Màn chơi 4, Trái Tim của Quái Vật): Né tránh nhiều đòn tấn công AoE và quản lý đám tay sai.
- Kitava, Kẻ Không Bao Giờ No (Màn chơi 5, Mái Nhà Nhà Thờ): Tránh các đòn quét và hơi thở lửa được báo trước.
Thử Thách 5: Phần Thưởng Có Lợi
Hoàn thành bốn nhiệm vụ cụ thể trong các Màn chơi 1-4. Mỗi nhiệm vụ thưởng một Cuốn Sách Kỹ Năng (+1 Điểm Kỹ Năng Bị Động):
- Con Đường Phía Trước (Màn chơi 2, Rừng Phía Tây): Đánh bại Thuyền Trưởng Arteri và sử dụng Dấu Niêm Phong Thaumetic.
- Qua Vùng Đất Thánh (Màn chơi 2, Hầm Mộ Cấp 2): Lấy Bàn Tay Vàng và trả lại cho Yeena. Nhiệm vụ này cũng thưởng 2 Điểm Hoàn Trả Kỹ Năng.
- Bí Mật Của Victario (Màn chơi 3, Cống Ngầm): Thu thập cả ba Tượng Bạc và giao cho Hargan.
- Tinh Thần Bất Khuất (Màn chơi 4, Hầm Mỏ Cấp 2): Tìm và giải phóng linh hồn của Deshret, sau đó nói chuyện với Tasuni.
Thử Thách 6: Thần Djinn Bị Xúc Phạm
Tương tác sâu hơn với cơ chế Mirage. Bạn phải Chọn Điều Ước 5 lần, Tiêu diệt 10 quái vật Hiếm bên trong Ảo Ảnh và Phá vỡ Xích Tinh Thể trong 15 cuộc chạm trán Ảo Ảnh khác nhau. Bộ đếm Xích Tinh Thể tăng tự nhiên khi bạn khám phá bản đồ, vì vậy hãy tập trung vào việc chạy bản đồ và tham gia mọi cuộc chạm trán Ảo Ảnh bạn tìm thấy.
Thử Thách 7: Kẻ Thù Màn Chơi II
Đánh bại các trùm cuối của Màn chơi 6 đến 10:
- Tsoagoth, Vua Nước Muối (Màn chơi 6)
- Arakaali, Kẻ Dệt Bóng Tối (Màn chơi 7)
- Lunaris và Solaris (Màn chơi 8, Cầu Cảng): Yêu cầu cả hai quả cầu Mặt Trời và Mặt Trăng.
- Bộ Ba Đồi Bại (Màn chơi 9, Lõi Thối Rữa)
- Kitava, Kẻ Không Bao Giờ No (Màn chơi 10)
Cảnh báo
Đánh bại Kitava ở Màn chơi 10 sẽ áp dụng một hình phạt kháng cự vĩnh viễn tổng cộng -60%. Đảm bảo trang bị của bạn bù đắp trước khi vào Bản đồ cuối game.
Thử Thách 8: Nơi Trú Ẩn Hữu Ích
Thăm bảy khu vực cụ thể: Quảng Trường Thí Sinh, Vườn Thú, Trại Hầm Mỏ, Thánh Địa Cấm Địa, Khu Chợ Vua, Cảng Cướp (yêu cầu vật phẩm tiền tệ Đánh Dấu Cướp) và Tu Viện của Người Giữ. Hầu hết sẽ mở khóa tự nhiên thông qua các cuộc trò chuyện NPC trong quá trình tiến triển chiến dịch.
Thử Thách 9: Phụ Kiện Bổ Sung
Hoàn thành bất kỳ ba trong sáu cuộc chạm trán cơ chế giải đấu, mỗi loại 30 lần. Các lựa chọn nhanh nhất là:
- Kích hoạt Đền Thờ (0/30): Đền thờ xuất hiện thường xuyên trong bản đồ và các khu vực chiến dịch.
- Mở Hòm Mạnh (0/30): Phổ biến trong hầu hết các bố cục bản đồ.
- Tiêu diệt Quái vật bằng Tinh Chất (0/30): Nhấn các khối Tinh Chất ba lần để giải phóng và tiêu diệt quái vật hiếm được cường hóa.
Thử Thách 10: Bổ Sung Bản Đồ
Hoàn thành bất kỳ năm trong mười một cuộc chạm trán cơ chế giải đấu với số lần được chỉ định. Ưu tiên các cơ chế bạn đã thích farm. Thu Hoạch (0/100) và Nghi Lễ (0/100) có bộ đếm cao hơn nhưng xuất hiện đáng tin cậy với các Tinh Thể và đầu tư thụ động Bản Đồ phù hợp. Đối với Tối Hậu Thư (0/200 vòng), hãy hoàn thành 3-5 vòng nhanh chóng mỗi lần chạm trán thay vì cố gắng đạt 10 vòng mỗi lần.

Các cụm nút cây Bản Đồ
Thử Thách 11-20: Tiến Triển Giai Đoạn Giữa Game
Thử Thách 11: Thư Tay Của Bậc Thầy
Hoàn thành bất kỳ hai loại Nhiệm Vụ Bậc Thầy nào (Niko, Einhar, Jun, hoặc Alva) 30 lần mỗi loại trong các bản đồ Cấp 11 trở lên. Sử dụng loại Tinh Thể tương ứng để đảm bảo sự xuất hiện của Bậc Thầy. Bạn nhận được một nhiệm vụ mỗi Bậc Thầy hàng ngày (đặt lại lúc 00:00 UTC), cộng thêm một cơ hội 35% nhận một nhiệm vụ ngẫu nhiên khi tiêu diệt trùm bản đồ.
Thông tin
Đầu tư vào các nút Bậc Thầy trên cây kỹ năng thụ động Bản Đồ để tạo ra các nhiệm vụ một cách thụ động khi khám phá bản đồ, giảm đáng kể chi phí Tinh Thể của bạn.
Thử Thách 12: Ấn Tín Thánh Thiêng
Chọn Điều Ước với mỗi trong ba Ấn Tín Thần Djinn 50 lần mỗi loại:
- Ấn Tín Navira (Thần Djinn Băng/Nước): Sát thương băng, hồi phục năng lượng và lá chắn.
- Ấn Tín Kelari (Thần Djinn Cát): Yếu điểm chí mạng, sát thương theo thời gian, phá giáp.
- Ấn Tín Ruzhan (Thần Djinn Lửa): Phép thuật lửa và sát thương trực tiếp.
Bộ đếm này tăng tự nhiên cùng với Thử thách 32 (Sandswept Survivor), vì vậy việc chạy các bản đồ Mirage mật độ cao sẽ giải quyết hai vấn đề cùng lúc.
Thử Thách 13: Lòng Dũng Cảm Của Người Vẽ Bản Đồ
Hoàn thành một Bản Đồ Hiếm của mỗi bậc từ 1 đến 16. Sử dụng Quả Cầu Giả Kim để biến bản đồ thành Hiếm trước khi chạy chúng. Đối với các bậc còn thiếu, hãy kiểm tra cửa hàng của Kirac hoặc sử dụng công thức bán hàng 3-cho-1 (đổi ba bản đồ cùng bậc để lấy một bản đồ bậc cao hơn).
Thử Thách 14: Điên Cuồng Chế Tạo
Sử dụng bất kỳ 15 trong số 19 loại tiền tệ được liệt kê với số lần được chỉ định. Hầu hết các bộ đếm đều khiêm tốn (20-40 lần sử dụng), và nhiều cái hoàn thành tự nhiên trong quá trình chế tạo thông thường. Ưu tiên Quả Cầu Biến Đổi (0/40), Quả Cầu Tăng Cường (0/30), Quả Cầu Tẩy Sạch (0/30) và Quả Cầu Sắc Màu (0/20) vì chúng rẻ tiền và được sử dụng liên tục.
Thử Thách 15: Quái Vật Điên Loạn
Đánh bại 200 Trùm Bản Đồ trong các Bản Đồ Hiếm khi chúng có ít nhất 80% Số Lượng Vật Phẩm. Để đạt được IIQ 80% một cách nhất quán:
- Cuộn bản đồ bằng Quả Cầu Giả Kim, sau đó áp dụng Quả Cầu Hỗn Mang hoặc Quả Cầu Vaal để tăng số lượng cao hơn.
- Chọn các bản đồ có trùm nhanh, dễ tiếp cận như Quảng Trường Thành Phố, Phòng Tưởng Niệm, hoặc Đại Lộ.
- Chạy thẳng đến trùm ngay khi ngưỡng IIQ được xác nhận, sau đó thoát ra và lặp lại.
Thử Thách 16: Hành Động Chết Người
Hoàn thành bất kỳ năm trong số mười cuộc chạm trán cấp cao (khu vực cấp 81 trở lên nếu có thể). Các lựa chọn dễ tiếp cận nhất:
- Hầm Mộ Sâu Thẳm (0/5): Sử dụng Tinh Thể Vực Thẳm để đảm bảo các cuộc chạm trán, sau đó vào hầm mộ và đánh bại Lich.
- Tối Hậu Thư Hoàn Thành Đầy Đủ (0/10): Hoàn thành vòng 10 mà không chết, rời khỏi vòng tròn, hoặc đạt 7 điểm Hủy Diệt.
- Bản Đồ Bị Nhiễm Bệnh hoặc Bị Tàn Phá (0/5): Sử dụng các lời chúc vòng tròn như Tháp Đóng Băng hoặc Choáng để hoàn thành đáng tin cậy.
Thử Thách 17: Cuộc Chạm Trán Được Tăng Cường
Hoàn thành bất kỳ bốn trong số mười cơ chế giải đấu bên trong các khu vực Mirage. Mỗi cơ chế có phần thưởng độc đáo:
- Nghi Lễ (0/25): Các khu vực Mirage bù đắp cho việc thiếu các bàn thờ bằng một hệ số Ưu Đãi.
- Vòng Tối Hậu Thư (0/50): Có thể thưởng Chất Xúc Tác Sinistral hoặc Chất Xúc Tác Dextral.
- Thám Hiểm (0/15): Có thể rơi ra Bi Kịch Anh Hùng.
- Kho Hàng Lậu (0/15): Các kho hàng gần cổng Mirage được nhân đôi bên trong Cõi Tinh Thể, nhân đôi Hợp Đồng và Bản Vẽ của bạn.
Thử Thách 18: Đạt Được Thăng Hoa
Hoàn thành tất cả bốn độ khó của Mê Cung và nhận một Lớp Huyết Thống:
- Mê Cung Thường (cấp 33): Hoàn thành 6 thử thách trong Màn chơi 1-3, đánh bại Izaro ba lần.
- Mê Cung Tàn Khốc (cấp 55): Hoàn thành 3 thử thách trong Màn chơi 6-7.
- Mê Cung Nghiệt Ngã (cấp 68): Hoàn thành 3 thử thách trong Màn chơi 8-10.
- Mê Cung Vĩnh Cửu (cấp 75): Sử dụng một Lễ Vật cho Nữ Thần trong Thiết Bị Bản Đồ.
- Lớp Huyết Thống: Đánh bại trùm cuối tương ứng và tương tác với Bàn Thờ Huyết Thống. Huyết Thống chia sẻ 8 Điểm Thăng Hoa của bạn với cây chính của bạn.
Thử Thách 19: Tiên Tri Mạnh Mẽ
Nộp các Thẻ Tiên Tri để nhận bốn loại phần thưởng cụ thể: Vật phẩm Tiền tệ (0/20), Ngọc (0/10), Vật phẩm Độc Nhất Vô Nhị Hai Lần Khắc (0/3) và Vật phẩm Sáu Liên Kết (0/2). Các thẻ như Kẻ Cờ Bạc (tiền tệ) và Lời Hứa Của Thợ Cắt Ngọc (ngọc) có giá cả phải chăng và được giao dịch rộng rãi.
Thử Thách 20: Sản Phẩm Của Người Bán Hàng II
Bốn công thức bán hàng nữa:
- Vật phẩm Độc Nhất Vô Nhị: Nhiều kết hợp khác nhau tùy thuộc vào vật phẩm độc nhất vô nhị cụ thể.
- Quả Cầu Dung Hợp: Đổi bất kỳ vũ khí hoặc áo giáp sáu liên kết nào để lấy 20 Quả Cầu Dung Hợp.
- Quả Cầu Hoàng Gia: Bán một bộ đầy đủ các vật phẩm Hiếm, tất cả đều có cấp độ vật phẩm từ 75-100.
- Vật phẩm có Ảnh hưởng: Kết hợp 1x Dây Chuyền Khí Cụ với một viên ngọc kỹ năng đỏ, một xanh lá và một xanh dương để tạo ra một Dây Chuyền Onyx có ảnh hưởng kép.

Cửa sổ giao dịch công thức bán hàng
Thử Thách 21-30: Cuộc Chạm Trán Trùm Cuối Game
Thử Thách 21: Thủ Lĩnh Chết Chóc
Đánh bại bất kỳ sáu trong số tám trùm ở cấp 80 trở lên. Lưu ý chính cho mỗi trùm:
- Uber Atziri: Yêu cầu 100% giảm sát thương phản xạ (sử dụng Sibyl's Lament hoặc Soul of Yugul). Không bao giờ tấn công bản sao cầm gương trong giai đoạn phân chia của cô ta.
- Izaro (Vĩnh Cửu): Giới hạn kháng nguyên tố ở 75%, duy trì 4.000+ HP và phá hủy Bộ Phân Tán Điện hoặc Golem để ngăn chặn các hiệu ứng tăng cường vĩnh viễn.
- Lich Vực Thẳm: Chỉ Amanamu, Chúa Tể Vô Danh và Ulaman, Chủ Nhân Giếng Nước mới tính cho điểm thử thách.
- Cặp Đôi Vox (Vic và Vinny Vox): Yêu cầu hoàn thành tất cả các hợp đồng nhiệm vụ màu xanh lá của Kurai trước. Chuyển đổi mục tiêu mỗi khi mất 25% máu.
Thử Thách 22: Tiền Tệ Được Thèm Muốn
Sử dụng bất kỳ bảy trong số mười hai loại tiền tệ đặc trưng của Mirage với số lần được chỉ định. Dễ tích lũy nhất:
- Chất Xúc Tác Sinistral hoặc Dextral (0/20): Nhận được từ các cuộc chạm trán Tối Hậu Thư bên trong Ảo Ảnh.
- Ấp Trứng Vinh Dự, Thánh Thiêng, hoặc Ảo Ảnh (0/10): Rơi ra từ các cuộc chạm trán Quân Đoàn trong Ảo Ảnh.
- Đồng Tiền Tri Thức, Sức Mạnh, hoặc Kỹ Năng (0/5 mỗi loại): Làm hỏng Ngọc Kỹ Năng cấp 20 với các hiệu ứng Hỗ Trợ Trí Tuệ, Sức Mạnh, hoặc Khéo Léo tương ứng.
Thử Thách 23: Cõi Giới Đáng Chú Ý
Hoàn thành tất cả 17 bản đồ độc nhất. Các mục đáng chú ý:
- Kho Báu Atziri: Mở các Bình Vaal thay vì đánh bại trùm.
- Quảng Trường Vinktar: Tạo ra bằng cách bán tất cả bốn Cây Thương Agnerod (Bắc, Nam, Đông, Tây) cho một NPC.
- Xưởng Máy Doryani: Thường là hiếm nhất, thu được từ Hầm Ngục (Ahuatotli Kẻ Mù) hoặc các Báo Cáo Kirac cụ thể.
- Trụ Cột Arun: Yêu cầu kỹ năng di chuyển như Lướt Lửa hoặc Nhảy Súng để điều hướng bố cục nền tảng.

