Tổng quan
Riftstorm là một game bắn súng roguelite nhiều người chơi kết hợp hành động nhanh, cướp bóc chiến lược và lối chơi hợp tác lên đến ba người chơi. Với các nhiệm vụ ngẫu nhiên, nhân vật độc đáo và nhiều nâng cấp khác nhau, trò chơi mang đến trải nghiệm gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển như Alien Shooter với một chút hiện đại. Người chơi khám phá các cấp độ được tạo theo thủ tục, đối đầu với kẻ thù đầy thử thách và thu thập chiến lợi phẩm để tùy chỉnh lối chơi của mình. Trong đợt thử nghiệm alpha gần đây, trò chơi đã thu hút sự chú ý nhờ cơ chế hấp dẫn và việc sử dụng Web3 đầy đổi mới, đồng thời gây ra các cuộc tranh luận về việc tích hợp NFT của nó.
Lối chơi
Trò chơi bắt đầu bằng việc chọn một trong bảy nhân vật độc đáo, mỗi nhân vật mang đến một phong cách chơi riêng biệt phù hợp với nhiều chiến lược chiến đấu khác nhau. Cho dù bạn thích một người lính được trang bị súng trường tấn công và lựu đạn hay một tay bắn tỉa triển khai tháp pháo để có lợi thế chiến thuật, trò chơi đều cung cấp một nền tảng vững chắc cho các cách tiếp cận sáng tạo trong các trận chiến.

Tham gia vào một nhiệm vụ trong Riftstorm là nơi sự phấn khích thực sự bắt đầu. Các nhiệm vụ có thể được truy cập thông qua Rifts, mang đến sự kết hợp ly kỳ giữa các thử thách, môi trường và mục tiêu. Mỗi Rift giới thiệu Mythics, những kẻ thù siêu nhiên khiến người chơi phải cảnh giác, cũng như những phần thưởng ẩn cho những người thích phiêu lưu. Người chơi có thể chọn nhiệm vụ dựa trên Sức mạnh Chiến đấu (CP) của họ, với các nhiệm vụ CP cao hơn mang lại nhiều thử thách và phần thưởng lớn hơn.

Trước khi tham gia trận chiến, việc tùy chỉnh trang bị cũng quan trọng không kém, cho phép bạn trang bị vũ khí chính và phụ phù hợp với chiến lược của mình. Trò chơi thậm chí còn cho biết khi đồng đội sử dụng cùng một vũ khí, khuyến khích sự phối hợp trong lối chơi co-op. Khi bạn tiến bộ, bạn sẽ mở khóa các bản thiết kế cho phép bạn chế tạo vũ khí có độ hiếm cao hơn, tăng đáng kể hiệu suất của bạn và mang lại cho bạn lợi thế trong mỗi trận đấu.

Chế độ nhiều người chơi hợp tác là nơi Riftstorm thực sự tỏa sáng, cho phép người chơi lập đội để tham gia vào nội dung thử thách nhất. Cho dù bạn lập nhóm với bạn bè hay tham gia một sảnh công cộng, việc tập trung vào sự phối hợp và chiến lược sẽ nâng cao trải nghiệm. Bằng cách chọn các Weaver bổ sung và phối hợp trang bị, các đội có thể giải quyết các nhiệm vụ khó khăn hơn, tạo ra những khoảnh khắc chơi game khó quên. Chơi với bạn bè mang lại một lớp đảm bảo bổ sung, vì giao tiếp tốt hơn giúp việc lập kế hoạch và thực hiện chiến lược trở nên mượt mà và hiệu quả hơn nhiều.

Thêm vào cơ chế roguelite là Lythograms, các nâng cấp có thể thu thập được trong các nhiệm vụ cung cấp các tăng cường tạm thời để định hình lối chơi của bạn trong thời gian thực. Những nâng cấp này thúc đẩy người chơi điều chỉnh chiến lược của họ, tăng cường sức mạnh hoặc bù đắp điểm yếu để đáp ứng các yêu cầu ngày càng tăng của mỗi nhiệm vụ.

Mặc dù Riftstorm mang đến trải nghiệm trau chuốt và hấp dẫn, nhưng nó cũng không thiếu những thiếu sót. Cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại và sự đa dạng hạn chế trong các vật phẩm tăng sức mạnh có thể cản trở khả năng chơi lại lâu dài của nó. Tuy nhiên, Riftstorm mang đến sự kết hợp hấp dẫn giữa hành động, chiến lược và lối chơi hợp tác, khiến nó trở thành một triển vọng thú vị cho những người đam mê roguelite.
Đánh giá
Riftstorm mang đến trải nghiệm roguelite trau chuốt, tốc độ nhanh, đặc biệt ấn tượng khi xét đến trạng thái alpha của nó. Cơ chế chiến đấu mượt mà, các nhân vật và kẻ thù được thiết kế chu đáo, tạo ra những trận chiến hấp dẫn và lôi cuốn. Tuy nhiên, thiết kế môi trường còn thiếu sót, thường cảm thấy không có cảm hứng và không phù hợp với năng lượng của hành động. Mặc dù các cấp độ ngẫu nhiên và cơ chế hợp tác tạo nền tảng vững chắc cho khả năng chơi lại, nhưng sự đa dạng nội dung hạn chế trở nên rõ ràng chỉ sau vài giờ, khiến trải nghiệm trở nên lặp đi lặp lại.
Về mặt tích cực, hệ thống tiến triển trực quan, giúp người mới dễ tiếp cận đồng thời vẫn mang lại phần thưởng cho những người chơi có kinh nghiệm. Tuy nhiên, bất chấp việc thực hiện trau chuốt, Riftstorm vẫn gặp khó khăn trong việc tạo ra một bản sắc độc đáo, phụ thuộc nhiều vào các yếu tố quen thuộc từ các thể loại chủ đạo như Alien Shooter và Hades. Mặc dù đây là một trò chơi được chế tạo tốt, nhưng nó có nguy cơ bị coi là một sản phẩm phái sinh trong một lĩnh vực ngày càng đông đúc. Tiềm năng là có, nhưng rõ ràng là cần có nhiều đổi mới và đa dạng hơn để Riftstorm nổi bật về lâu dài.



