Subnautica 2 game.jpg
Người mới bắt đầu

Thiết lập đồ họa Subnautica 2 tối ưu cho FPS cao, không giật lag

Cấu hình đồ họa Subnautica 2 tốt nhất cho trải nghiệm mượt mà ở 1080p, 1440p và 4K. Loại bỏ giật lag, tận hưởng khám phá đại dương trọn vẹn.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th05 15, 2026

Subnautica 2 game.jpg

Subnautica 2 đã ra mắt phiên bản Early Access vào ngày 14 tháng 5 năm 2026, và đại dương ngoài hành tinh Zazura thực sự là một thử thách đối với phần cứng PC. Phần tiếp theo này mang đến môi trường biển dày đặc hơn, hệ thống ánh sáng được cải tiến và các hiệu ứng hạt có thể gây áp lực lớn lên các GPU tầm trung trong những khu vực tập trung vào khám phá. Tin tốt là: trò chơi không quá "ngốn" phần cứng, và với việc điều chỉnh cài đặt phù hợp, bạn có thể đạt được hiệu năng mượt mà, không giật lag trên nhiều cấu hình hệ thống khác nhau.

Yêu cầu cấu hình PC chính thức của Subnautica 2 là gì?

Unknown Worlds Entertainment đã công bố bốn phân khúc phần cứng riêng biệt cho Subnautica 2, mỗi phân khúc đi kèm với mục tiêu độ phân giải, thiết lập đồ họa (graphics preset) và tốc độ khung hình (FPS) cụ thể. Trước khi thay đổi bất kỳ cài đặt nào trong game, hãy kiểm tra xem hệ thống của bạn thuộc phân khúc nào.

Official PC hardware tiers

Các phân khúc phần cứng PC chính thức

Loading table...

Yêu cầu dung lượng lưu trữ là 50 GB. Vì đây là tựa game Early Access, hãy để trống thêm dung lượng ngoài con số này để tránh gặp sự cố khi có các bản cập nhật (patch).

Cài đặt Subnautica 2 tối ưu cho từng phân khúc phần cứng

PC cấu hình thấp (Dòng GTX 1660 / RX 5500 XT)

Mục tiêu ở đây là 1080p ở 30 FPS với thiết lập Low. Đây là mức sàn mà Unknown Worlds đã xác nhận, và việc cố gắng đẩy cao hơn trên phần cứng tối thiểu sẽ gây ra hiện tượng giật lag (stuttering).

Dưới đây là thiết lập khuyến nghị đầy đủ cho các hệ thống cấu hình thấp, dựa trên các thử nghiệm được ghi lại bởi Destructoid và Sportskeeda:

  • Chế độ cửa sổ (Window Mode): Fullscreen
  • Độ phân giải: 1920x1080
  • Giới hạn khung hình (Frame Rate Limit): 60 (giảm xuống 30 nếu vẫn bị giật)
  • Đồng bộ dọc (Vertical Sync): Off
  • Nhòe chuyển động (Motion Blur): Off
  • Nhòe dưới nước (Underwater Blur): Off
  • Phương pháp nâng cấp hình ảnh (Upscaling Method): DLSS (Nvidia) hoặc FSR (AMD)
  • Chất lượng DLSS (DLSS Upscaling Quality): Performance
  • Tạo khung hình (Frame Generation): On
  • Chiếu sáng toàn cục (Global Illumination): Low
  • Đổ bóng (Shadows): Low
  • Khoảng cách tầm nhìn (View Distance): Low
  • Kết cấu (Textures): Low
  • Đổ bóng bề mặt / Cây cối (Shading / Foliage): Low
  • Hiệu ứng (Effects): Low
  • Phản chiếu (Reflections): Low
  • Hậu kỳ (Post Processing): Low
  • Phong cảnh (Landscape): Low
  • Mây (Clouds): Low

Các GPU như RTX 2060, RTX 3050 và AMD RX 5600 XT cũng nằm trong phân khúc này miễn là chúng có ít nhất 6 GB VRAM. Frame Generation giúp tăng FPS đáng kể, mặc dù nó có thể làm giảm độ sắc nét hình ảnh một chút. Nếu hệ thống của bạn nằm ở mức cao của phân khúc này, hãy thử tắt Frame Generation để xem chất lượng hình ảnh có cải thiện mà không bị sụt giảm FPS nghiêm trọng hay không.

Low preset for 1080p 30 FPS

Thiết lập Low cho 1080p 30 FPS

PC cấu hình tầm trung (Dòng RTX 3070 / RX 6700 XT)

Phân khúc này nhắm đến 1440p ở thiết lập Medium và 60 FPS. Bước nhảy vọt từ cấu hình tối thiểu là rất đáng kể: độ phân giải tăng từ 1080p lên 1440p, thiết lập đồ họa tăng gấp đôi từ Low lên Medium, và mục tiêu khung hình tăng từ 30 lên 60.

  • Chế độ cửa sổ: Windowed Fullscreen
  • Độ phân giải: 2560x1440
  • Giới hạn khung hình: 60
  • Đồng bộ dọc: Off
  • Nhòe chuyển động: Off hoặc On (tùy sở thích)
  • Nhòe dưới nước: Off hoặc On
  • Phương pháp nâng cấp hình ảnh: DLSS (Nvidia) hoặc TSR (AMD)
  • Chất lượng DLSS: Balanced
  • Chiếu sáng toàn cục: Medium
  • Đổ bóng: Medium
  • Khoảng cách tầm nhìn: High
  • Kết cấu: Medium
  • Đổ bóng bề mặt: Medium
  • Cây cối: Medium
  • Hiệu ứng: Low
  • Phản chiếu: Medium
  • Hậu kỳ: Medium
  • Phong cảnh: Medium
  • Mây: Low

Thử nghiệm của Destructoid trên RTX 3060 (nằm ngay dưới phân khúc này) cho thấy việc giới hạn ở 60 FPS đã loại bỏ hoàn toàn tình trạng giật lag. Hiện tượng giật nhẹ xuất hiện khi không giới hạn khung hình. Áp dụng giới hạn 60 FPS là cách khắc phục hiệu quả nhất cho các vấn đề hiệu năng trong giai đoạn early access trên phân khúc phần cứng này.

View Distance ở mức High rất đáng để giữ lại ngay cả trên các hệ thống tầm trung. Môi trường dưới nước của Subnautica 2 phụ thuộc vào khoảng cách vẽ (draw distance) để tạo bầu không khí, và việc giảm xuống Medium sẽ khiến đại dương trông trống trải hơn đáng kể.

PC cấu hình cao (Dòng RTX 4070 / RX 6900 XT)

Ở phân khúc này, 1440p High ở 60 FPS là mục tiêu đã được xác nhận. Yêu cầu về CPU vẫn giống với phân khúc Khuyên dùng, nhưng yêu cầu về GPU, RAM và VRAM đều tăng lên. Card đồ họa 8 GB sẽ không còn thoải mái ở thiết lập High; 12 GB VRAM là mục tiêu an toàn hơn.

  • Độ phân giải: 2560x1440
  • Thiết lập đồ họa: High
  • Giới hạn khung hình: 60
  • Chất lượng nâng cấp hình ảnh: Quality mode
  • Tạo khung hình: Auto
  • Tất cả các cài đặt khác: High

PC cấu hình 4K (Dòng RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX)

Ultra++ là mức trần mà Unknown Worlds đã công bố: 4K High ở 60 FPS. Điều này yêu cầu 32 GB RAM và 16 GB VRAM. Nếu hệ thống của bạn không đạt cấu hình này, việc nhắm đến 1440p High sẽ là lựa chọn tốt hơn so với việc ép chạy 4K ở các thiết lập thấp hơn.

  • Độ phân giải: 3840x2160
  • Thiết lập đồ họa: High
  • Giới hạn khung hình: 60
  • Chất lượng nâng cấp hình ảnh: Quality
  • Tạo khung hình: Auto
4K High settings for Ultra++ tier

Cài đặt 4K High cho phân khúc Ultra++

Cài đặt nào ảnh hưởng đến hiệu năng nhiều nhất trong Subnautica 2?

Không phải cài đặt nào cũng có trọng số như nhau. Dựa trên các nguồn tin, đây là những cài đặt cần ưu tiên điều chỉnh khi muốn tăng FPS:

  • Global Illumination là một trong những cài đặt nặng nhất. Hãy giảm từ High xuống Medium trước khi đụng đến bất kỳ thứ gì khác.
  • Shadows ở mức Low so với High tạo ra sự khác biệt lớn về hình ảnh nhưng cũng tạo ra sự khác biệt đáng kể về hiệu năng. Hãy giữ ở mức Low hoặc Medium trừ khi GPU của bạn thuộc phân khúc Ultra.
  • Effects có thể giảm xuống Low trên bất kỳ hệ thống nào mà không ảnh hưởng nhiều đến hình ảnh trong quá trình khám phá thông thường.
  • Clouds ở mức Low so với High có tác động hình ảnh tối thiểu khi ở dưới nước. Hãy giữ ở mức Low trên tất cả các cấu hình trừ những dàn máy cao cấp nhất.
  • Frame Rate Limit quan trọng hơn hầu hết người chơi nghĩ. Tốc độ khung hình không giới hạn gây ra hiện tượng giật nhẹ trong bản Early Access hiện tại, như đã được xác nhận bởi thử nghiệm của Destructoid. Hãy đặt giới hạn cứng 60 FPS bất kể phân khúc phần cứng của bạn là gì.

Nâng cấp hình ảnh: DLSS, FSR, hay TSR?

Subnautica 2 hỗ trợ nhiều phương pháp nâng cấp hình ảnh. Lựa chọn phù hợp phụ thuộc hoàn toàn vào GPU của bạn:

Loading table...

Đối với các hệ thống cấu hình thấp, chế độ Performance trong DLSS hoặc FSR sẽ đánh đổi một chút độ sắc nét hình ảnh để lấy mức tăng FPS đáng kể. Đối với các hệ thống tầm trung và cao cấp, chế độ Quality hoặc Balanced mang lại kết quả tốt hơn. Balanced là điểm cân bằng hợp lý cho các dòng card RTX 3060 và 3070.

Để có cái nhìn sâu hơn về mọi thứ mới trong phần tiếp theo này, hướng dẫn về các tính năng mới đã xác nhận cho Subnautica 2 Early Access bao gồm hành tinh mới, chế độ co-op 4 người chơi, phương tiện Tadpole và hệ thống xây dựng căn cứ được cải tiến, tất cả đều góp phần làm tăng yêu cầu phần cứng.

Hiệu năng có cải thiện sau khi ra mắt Early Access không?

Unknown Worlds dự kiến sẽ phát hành các bản cập nhật sau khi ra mắt để giải quyết vấn đề tối ưu hóa cùng với nội dung mới. Bản Early Access hiện tại đã chạy khá tốt với giới hạn 60 FPS, nhưng các cải tiến dành riêng cho GPU và phân luồng CPU tốt hơn sẽ xuất hiện trong các bản cập nhật tương lai. Hãy coi các cài đặt hiện tại là điểm khởi đầu thay vì cấu hình cố định.

Đối với những người chơi mới hoàn toàn, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Subnautica 2 bao gồm quản lý oxy, quét, xây dựng căn cứ và các mẹo điều hướng sẽ giúp bạn tận dụng tối đa trò chơi khi tốc độ khung hình đã ổn định.

Để có bức tranh toàn cảnh về nội dung sắp có trong trò chơi sau ngày ra mắt, hãy xem lộ trình Early Access bao gồm các quần xã sinh vật (biomes), sinh vật và các chương cốt truyện mới được lên kế hoạch cho các bản cập nhật tương lai. Nhiều hướng dẫn Subnautica 2 về cơ chế sinh tồn, chế tạo và khám phá sẽ được cập nhật khi trò chơi tiếp tục mở rộng.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 5 15 2026

đã đăng

tháng 5 15 2026