Victoria 3 xây dựng toàn bộ bản sắc chính trị của mình thông qua luật pháp. Mọi quyết định về việc ai nắm giữ quyền lực, dòng chảy thuế như thế nào, liệu công nhân có được phép đình công hay không, và ý nghĩa của quyền công dân đều thông qua hệ thống này. Luật pháp không chỉ là những yếu tố điều chỉnh trên bảng tính. Chúng quyết định nhóm lợi ích nào ủng hộ bạn, cách mạng sẽ sôi sục nhanh đến mức nào, và liệu quá trình công nghiệp hóa của bạn có bị đình trệ sau bức tường chế độ nông nô hay tăng tốc dưới chế độ tự do cá nhân. Hiểu rõ cơ chế hoạt động của chúng là sự khác biệt giữa một lộ trình cải cách suôn sẻ và một cuộc nội chiến do địa chủ châm ngòi.
Luật pháp được ban hành như thế nào?
Trước khi chạm vào bất kỳ danh mục luật cụ thể nào, bạn cần hiểu cơ chế ban hành. Mọi nỗ lực ban hành luật đều trải qua ba giai đoạn. Tên của các giai đoạn thay đổi tùy thuộc vào loại chính phủ của bạn (một Nền Cộng hòa Dân chủ thực hiện Sáng kiến, Nghiên cứu, Bỏ phiếu trong khi một Chế độ Quân chủ thực hiện Trình bày, Thảo luận, Đồng ý), nhưng phép tính cơ bản là giống hệt nhau bất kể tên gọi của các giai đoạn là gì.
Ở mỗi giai đoạn, trò chơi sẽ tung xúc xắc để xác định bốn kết quả có thể xảy ra: Thành công, Tiến triển, Tranh cãi và Đình trệ. Thành công sẽ đưa bạn tiến lên ngay lập tức. Tiến triển sẽ kích hoạt các sự kiện làm tăng xác suất thành công của bạn hoặc mang lại lợi ích cho quốc gia của bạn. Tranh cãi là yếu tố gây khó chịu: nếu không có sự kiện tranh cãi nào được kích hoạt, trò chơi sẽ đơn giản điều chỉnh tỷ lệ thành công của bạn từ 10 đến 15 phần trăm, và dựa trên quan sát của cộng đồng được ghi lại trong nguồn NamuWiki, các mức giảm dường như xảy ra khoảng 50% trong số các lần kiểm tra tranh cãi không có sự kiện so với khoảng 20% đối với các mức tăng. Đình trệ làm giảm xác suất thành công hoặc thêm bộ đếm Thất bại.
Ba lần Thất bại và dự luật sẽ bị hủy bỏ hoàn toàn. Bạn có thể tránh Thất bại bằng cách chấp nhận xác suất thành công giảm đi, nhưng điều đó thường có nghĩa là sẽ có nhiều sự kiện đình trệ hơn sau này.
Một luật với xác suất thành công ban hành chỉ 1% vẫn có thể được thông qua. Miễn là ngưỡng đó tồn tại, hãy tiếp tục thúc đẩy.
Thời gian cơ bản cho mỗi giai đoạn là 100 ngày, nhưng các luật về nguyên tắc quản lý sẽ mất gấp đôi thời gian và các luật về phân phối quyền lực hoặc hệ thống kinh tế sẽ mất gấp 1,5 lần thời gian. Mức độ chính danh cao của chính phủ (trên 90) sẽ cắt giảm thời gian ban hành đi 25%, trong khi mức độ chính danh dưới 25 sẽ giới hạn bạn chỉ với các luật được ủng hộ bởi các phong trào chính trị đang hoạt động.
Điều gì thúc đẩy xác suất thành công?
Ba yếu tố đầu vào sẽ cung cấp cho tỷ lệ thành công của bạn:
- Sự đồng cảm từ các nhóm lợi ích hiện đang ở trong chính phủ của bạn
- Sự ủng hộ từ các phong trào chính trị có sự tham gia vượt quá ngưỡng kích động
- Liệu luật có phù hợp với hệ tư tưởng của người cai trị của bạn hay không
Xác suất đình trệ đến từ hướng ngược lại: các nhóm lợi ích trung lập đóng góp một nửa sức mạnh chính trị của họ vào sự đình trệ, các nhóm không hài lòng đóng góp toàn bộ sức mạnh của họ, và các nhóm tức giận đóng góp gấp 1,5 lần sức mạnh của họ. Bản vá 1.8 đã thay đổi điều này để bao gồm cả các nhóm đảng cầm quyền và phe đối lập, đóng lại mánh khóe cũ là loại trừ các nhóm thù địch khỏi liên minh cầm quyền để ngăn chặn sự đình trệ.
Đàm phán và cách mạng
Trong quá trình ban hành, bạn có thể đàm phán với các nhóm lợi ích để tăng xác suất thành công. Các cuộc đàm phán có thể yêu cầu nhượng bộ chính trị, cải thiện tiêu chuẩn sống, thể hiện sức mạnh quân sự, xây dựng các công trình cụ thể, hoặc thông qua các luật liên quan. Các nhượng bộ chính trị được áp dụng ngay lập tức; tất cả những thứ khác có thời hạn hoàn thành.
Việc thúc đẩy một luật gây tranh cãi cũng ảnh hưởng đến các phong trào chính trị. Các phong trào đối lập sẽ tăng cường hoạt động tham gia, còn các phong trào đồng cảm sẽ mất đi. Nếu bất kỳ phong trào nào vượt qua mức tham gia 75%, cách mạng sẽ bắt đầu. Bản vá 1.8 đã chuyển cách mạng về thủ đô cụ thể, đóng lại mánh khóe gỡ bỏ các doanh trại khỏi các quốc gia không phải thủ đô để ngăn chặn lực lượng cách mạng.
Cách mạng không phải lúc nào cũng xấu. Một cuộc cách mạng thất bại sẽ tước đi -100% sức mạnh chính trị của nhóm lợi ích thua cuộc trong 20 năm, điều này có thể mở đường cho cải cách triệt để. Tuy nhiên, rủi ro đã tăng lên sau mỗi bản vá, đặc biệt là vì các nền kinh tế công nghiệp hóa phải chịu sự phá hủy công trình và sự gia tăng đột ngột về tỷ lệ thất nghiệp khi lực lượng cách mạng tuyển quân ồ ạt.

Bộ theo dõi giai đoạn ban hành luật
Luật về cơ cấu quyền lực
Các luật này xác định cơ quan quốc gia: ai lãnh đạo, quyền lực chảy theo hướng nào, vai trò của tôn giáo là gì, và quân đội cùng bộ máy quan liêu được tổ chức như thế nào.
Nguyên tắc quản trị: ai cai trị?
Các nguyên tắc quản trị mang lại hệ số nhân gấp đôi cho những thay đổi về sự ủng hộ của nhóm lợi ích. Một sự thay đổi một cấp độ sẽ làm tăng sự chấp thuận lên 10 điểm thay vì 5 điểm thông thường. Việc ban hành luật mất gấp đôi thời gian tiêu chuẩn. Đây là những luật có mức độ rủi ro cao nhất trong trò chơi.
Chế độ Quân chủ đảm bảo sự chính danh nếu nhóm lợi ích của quân chủ nằm trong liên minh cầm quyền của bạn, nhưng hệ tư tưởng của người kế vị là ngẫu nhiên, điều này có thể làm mất ổn định chính phủ của bạn một cách bất ngờ. Cộng hòa Nghị viện khó đạt được hơn hầu hết người chơi mong đợi: những người cấp tiến là hệ tư tưởng duy nhất ưa thích nó hơn hệ thống tổng thống, trong khi giới trí thức và những người theo chủ nghĩa thực chứng tích cực phản đối nó vì họ đánh giá hệ thống tổng thống cao hơn. Chuyển đổi trực tiếp từ chế độ quân chủ sang chế độ nghị viện sẽ suôn sẻ hơn là đi qua chế độ tổng thống trước.
Cộng hòa Hội đồng kích hoạt một hình phạt ngoại giao với các quốc gia đang áp dụng các loại hình chính phủ khác (cơ chế "Nỗi sợ Đỏ" được thêm vào trong bản vá 1.2). Sau khi được ban hành, nhật ký Con đường đến Chủ nghĩa xã hội sẽ xuất hiện, và một nhật ký kế hoạch 5 năm sẽ theo sau, vĩnh viễn chuyển hệ tư tưởng của các nhà lãnh đạo công đoàn theo hướng cộng sản, tiên phong hoặc vô chính phủ.
Nhà nước Tập đoàn, được thêm vào trong bản vá 1.8, hoạt động như một chế độ độc tài suốt đời với danh hiệu tổng thống. Bản vá 1.9 đã cung cấp cho nó các điều khoản tập đoàn miễn phí và số lượng công ty tối đa, nhưng những hiệu ứng đó đã được chuyển sang chế độ kỹ trị trong bản vá 1.10.
Việc ban hành Cộng hòa Nghị viện sẽ bãi bỏ hoàng gia và chuyển đổi quốc gia thành một nền cộng hòa. Nếu bạn muốn một chế độ quân chủ lập hiến theo nghĩa lịch sử, hãy giữ nguyên tắc quản trị Quân chủ và thay đổi luật phân phối quyền lực thay thế.
Phân phối quyền lực: ai bỏ phiếu?
Phân phối quyền lực xác định cách tính sức mạnh chính trị của các nhóm lợi ích. Các hệ thống không bầu cử (Chế độ Độc tài, Chế độ Quý tộc, Chế độ Kỹ trị, Vô chính phủ) tính toán sự chính danh hoàn toàn từ sức mạnh chính trị của chính phủ. Các hệ thống bầu cử bổ sung sự chính danh của phiếu bầu cùng với sức mạnh chính trị của chính phủ.
Chế độ Độc tài cung cấp +30 sự chính danh từ việc đưa người đứng đầu nhà nước vào hộ chiếu và +120 thông qua sức mạnh chính trị của chính phủ, nhưng làm tăng hình phạt về sự chính danh của xung đột hệ tư tưởng lên 50%. Nó hoạt động tốt nhất khi một nhóm lợi ích thống trị duy nhất có thể giữ vững liên minh cầm quyền một cách đáng tin cậy.
Chế độ Quý tộc bổ sung +50% sức mạnh chính trị của giới quý tộc và +25% sức mạnh chính trị của giới tư bản với +120 sự chính danh của chính phủ và hình phạt xung đột hệ tư tưởng là -10%. Nó linh hoạt hơn chế độ độc tài trong việc quản lý các chính phủ đa nhóm, đặc biệt là khi bạn cần luân chuyển các nhóm lợi ích ra vào hộ chiếu để thúc đẩy các gói cải cách khác nhau.
Chế độ Kỹ trị (được thêm vào trong bản vá 1.3) tăng cường +33% cho các học giả, kỹ sư và sĩ quan. Bản vá 1.10 đã bổ sung các điều khoản tập đoàn miễn phí và số lượng công ty tối đa ở đây, cộng với một nhật ký máy mới, khi hoàn thành, sẽ chuyển hệ tư tưởng cộng hòa trí thức sang hệ tư tưởng kỹ trị, khiến giới trí thức phản đối bầu cử.
Đối với các hệ thống bầu cử, sức mạnh bỏ phiếu trên mỗi dân số phụ thuộc vào luật bạn sử dụng:
- Bỏ phiếu theo Đất đai: chỉ giới quý tộc, tư bản, giáo sĩ và sĩ quan bỏ phiếu
- Bỏ phiếu theo Tài sản (chế độ tài phiệt): dân số có tài sản trên 20 mới bỏ phiếu; bản vá 1.10 đã giảm ngưỡng đi 5
- Quyền bầu cử Hạn chế: phiếu bầu có trọng số theo trình độ học vấn; có lợi cho giới trí thức và tiểu tư sản
- Quyền bầu cử Phổ thông: tất cả nam giới trưởng thành bỏ phiếu ngang nhau; +110 sự chính danh của phiếu bầu
- Nhà nước Đơn đảng: quyền lực cao nhất so với bất kỳ luật nào (+250); sự chính danh khóa ở mức gần 100 khi đã thiết lập
Bản vá 1.10.3 đã tăng sức mạnh chính trị của phiếu bầu trên tất cả các hệ thống bầu cử. Nếu bạn đang chơi trên một phiên bản cũ hơn, hãy lưu ý rằng chế độ tài phiệt và quyền bầu cử hạn chế đều nhận được mức giảm ngưỡng trong 1.10, điều này đã đẩy nhanh đáng kể thời điểm dân số thuộc tầng lớp trung lưu tham gia khối cử tri.
Quyền công dân: Ai thuộc về?
Luật pháp về quyền công dân kiểm soát điểm chấp nhận văn hóa và định hình lại trực tiếp sức mạnh chính trị của các nhóm lợi ích bằng cách ảnh hưởng đến mọi nhóm dân cư trong quốc gia của bạn. Di chuyển theo hướng quốc gia-dân tộc sẽ thúc đẩy dân cư được chấp nhận hoàn toàn nhưng làm trầm trọng thêm các hình phạt đối với dân cư bị phân biệt đối xử. Di chuyển theo hướng đa văn hóa sẽ giảm bớt các hình phạt đó nhưng cắt giảm quyền lực và làm suy yếu các ưu đãi cho văn hóa chủ đạo.
Bản vá 1.8 đã thay thế hệ thống phân biệt đối xử nhị phân bằng hệ thống điểm chấp nhận năm cấp: chấp nhận hoàn toàn, công dân hạng hai, thành kiến công khai, hủy diệt văn hóa và thù địch bạo lực. Mỗi cấp độ mang theo các yếu tố điều chỉnh sức mạnh chính trị, tiền lương và chủ nghĩa cực đoan riêng.
Các lựa chọn quyền công dân chính:
- Tình trạng thần dân (thêm vào 1.10): +30 chấp nhận chính quốc; -50% kháng cự ủng hộ ly khai; yêu cầu chế độ quân chủ hoặc thần quyền
- Nhà nước dân tộc: +33% người trung thành và +25% tiền lương cho dân cư được chấp nhận hoàn toàn; -50% tiền lương và -50% tiến trình đủ điều kiện cho dân cư thù địch bạo lực
- Chủ nghĩa dân tộc: tiêu chuẩn cho hầu hết các khởi đầu ở châu Âu; +40 chấp nhận từ đặc điểm dòng dõi
- Phân biệt chủng tộc: +60 chấp nhận nhóm dòng dõi; hình phạt nhẹ hơn ở các cấp độ chấp nhận thấp
- Loại trừ văn hóa: +50 chấp nhận đặc điểm ngôn ngữ; loại bỏ các hạn chế xây dựng chính phủ tầng lớp thượng lưu/trung lưu cho dân cư bị hủy diệt văn hóa
- Đa văn hóa: +40 điểm cơ bản cho dân cư không có đặc điểm tương ứng (bị giảm từ +75 trong 1.10); yêu cầu công nghệ Nhân quyền và cấm chế độ nô lệ
Việc giảm sức mạnh đa văn hóa trong bản vá 1.10 đã giảm điểm cơ bản từ +75 xuống +40, có nghĩa là dân cư không có đặc điểm chung hiện bắt đầu ở mức thành kiến công khai thay vì gần như được chấp nhận hoàn toàn. Luật này vẫn mạnh mẽ đối với các đế chế đa sắc tộc lớn, nhưng con đường để được chấp nhận hoàn toàn cho các nền văn hóa xa lạ giờ đây đòi hỏi phải tích lũy sự chấp nhận tôn giáo, các ưu đãi chính quốc và quan hệ ngoại giao.
Luật kinh tế
Bạn nên sử dụng hệ thống kinh tế nào?
Luật hệ thống kinh tế kiểm soát hiệu quả đóng góp giữ lại đầu tư, quy tắc quốc hữu hóa và tỷ lệ xây dựng tư nhân so với chính phủ.
Chủ nghĩa truyền thống là luật khởi đầu cho hầu hết các quốc gia chưa công nghiệp hóa. Hiệu quả đóng góp -50% trên hầu hết các loại nghề nghiệp và tác động giá truy cập thị trường -15% khiến nó trở thành nút thắt cổ chai chính cho sự phát triển kinh tế. Loại bỏ nó càng nhanh càng tốt.
Chủ nghĩa can thiệp là lựa chọn an toàn nhất ở giai đoạn giữa. Không có nhóm lợi ích nào tích cực phản đối nó (chỉ có Luddites và những người theo chủ nghĩa vô chính phủ không thích nó), xây dựng tư nhân ở mức 50%, và tái đầu tư cổ tức chính phủ hoạt động ở mức 50% với hiệu quả 25%. Dưới khoảng 50 triệu GDP, nó vượt trội hơn chủ nghĩa tự do về tốc độ tích lũy giữ lại.
Chủ nghĩa nông nghiệp thúc đẩy đóng góp đầu tư của tầng lớp quý tộc, nông dân và giáo sĩ lên +50% trong khi cắt giảm đóng góp của nhà tư bản xuống -25%. Đây là luật kinh tế duy nhất tương thích với chế độ nông nô khác với chủ nghĩa truyền thống, khiến nó trở thành luật cầu nối cho các khởi đầu kiểu Nga và Ottoman. Bản vá 1.8.4 đã giảm một nửa đóng góp đầu tư xây dựng cảnh vệ, làm giảm đáng kể cửa sổ ưu thế của chủ nghĩa nông nghiệp.
Chủ nghĩa tự do mang lại cho các nhà tư bản hiệu quả đóng góp +25% và những người tự kinh doanh +25%, với xây dựng tư nhân 75% và lãi suất cho vay -25%. Bản vá 1.9 đã loại bỏ khe cắm doanh nghiệp bổ sung (+1) và thay thế nó bằng các bài viết doanh nghiệp miễn phí (+2). Tư nhân hóa là bắt buộc và không thể đảo ngược, điều này tạo ra các vấn đề thực sự cho các tòa nhà cung cấp quân sự mà khu vực tư nhân sẽ thu hẹp trong thời bình.
Sở hữu hợp tác buộc người lao động sở hữu tất cả các tòa nhà công nghiệp và tài nguyên, xóa bỏ cổ tức của nhà tư bản và quý tộc và phân phối lại chúng cho người lao động. Điều này không có đối thủ trong việc nâng cao mức sống trung bình. Kho giữ lại đầu tư giảm đáng kể khi các nhà tư bản có đóng góp cao mất quyền sở hữu, vì vậy hãy căn thời gian tham gia của bạn một cách cẩn thận.
Nền kinh tế kế hoạch yêu cầu Chế độ độc tài, Công nghệ học, Chế độ đầu sỏ hoặc Nhà nước độc đảng cộng với công nghệ Lập kế hoạch tập trung. Nó vô hiệu hóa tất cả việc giữ lại đầu tư tư nhân (trừ các công ty), buộc quốc hữu hóa và cung cấp hiệu quả cổ tức chính phủ +40%. Chính phủ giành quyền kiểm soát tài chính to lớn với chi phí là sự năng động của khu vực tư nhân.
Chủ nghĩa can thiệp thường là lựa chọn đúng đắn từ giai đoạn công nghiệp hóa sớm đến giữa game ngay cả khi mục tiêu dài hạn của bạn là chủ nghĩa tự do hoặc hợp tác. Sự linh hoạt trong việc quốc hữu hóa và tư nhân hóa tự do giúp việc quản lý quyền sở hữu tòa nhà trong giai đoạn chuyển đổi dễ dàng hơn nhiều.
Chính sách thương mại
Chủ nghĩa trọng thương ưu tiên xuất khẩu với lợi thế thương mại xuất khẩu +25% nhưng lợi thế thương mại nhập khẩu -25%. Hầu hết các quốc gia bắt đầu ở đây.
Chủ nghĩa bảo hộ cho phép kiểm soát tối đa thuế quan và trợ cấp theo cả hai hướng, cộng với khả năng chống lại sự thay đổi +25%. Vương quốc Anh, Pháp và Hoa Kỳ sử dụng nó khi bắt đầu. Ở giai đoạn cuối game, chủ nghĩa bảo hộ thường là cách duy nhất để ngăn chặn các cường quốc hút cạn dự trữ dầu của bạn thông qua thương mại.
Thương mại tự do loại bỏ các hạn chế về thuế quan và bổ sung lợi thế thương mại tổng thể +25%, với khả năng chống lại sự thay đổi -25%. Tốt nhất cho các nền kinh tế tập trung xuất khẩu với sản xuất trong nước mạnh.
Chủ nghĩa biệt lập vô hiệu hóa hoàn toàn tất cả các tuyến thương mại. Khả năng chống lại sự thay đổi +100% khiến các cường quốc bảo hộ rất khó buộc mở thị trường của bạn, đây là cơ chế đằng sau các sự kiện mở cửa thị trường cưỡng bức kiểu Kurofune lịch sử. Bản vá 1.9 đã tăng chi phí chiến lược khi duy trì biệt lập do tầm quan trọng kinh tế của thương mại ngày càng tăng.
Cải cách ruộng đất
Chế độ nông nô là một trong những luật khởi đầu gây hại nhất trong trò chơi. Ngoài ưu đãi quyền lực chính trị của địa chủ, nó gần như hoàn toàn ngăn chặn sự phát triển đủ điều kiện của nông dân thuê: quý tộc, nhà tư bản, học giả, quan chức, kỹ sư, sĩ quan và những người tự kinh doanh không phát triển đủ điều kiện từ nhóm nông dân thuê. Giáo sĩ phát triển với tốc độ 10%, nông dân với tốc độ 20%, nhân viên với tốc độ 10% và thợ máy với tốc độ 5%.
Chế độ nông nô cũng hạn chế các lựa chọn hệ thống kinh tế đối với chủ nghĩa truyền thống, chủ nghĩa nông nghiệp, cấm công nghiệp và kinh tế khai thác. Chuyển sang chia sẻ nông dân (nông dân thuê) sẽ mở khóa chủ nghĩa can thiệp, chủ nghĩa tự do và con đường kinh tế được kiểm soát.
Hệ số thay đổi sự ủng hộ của nhóm lợi ích đối với luật cải cách ruộng đất là 1,5 lần so với tiêu chuẩn, vì vậy địa chủ phản ứng đặc biệt mạnh mẽ với bất kỳ cải cách nào trong danh mục này.
Chế độ định cư (bán đất công) mang lại cho nông dân quyền lực chính trị +25% và quyền sở hữu của công nhân đối với các tòa nhà nông nghiệp và chăn nuôi +50%. Nhược điểm là các tòa nhà thuộc sở hữu của nông dân làm giảm đáng kể đóng góp giữ lại đầu tư so với các tòa nhà thuộc sở hữu của quý tộc.
Nông nghiệp tập thể hóa yêu cầu công nghệ xã hội chủ nghĩa và một trong hai chế độ sở hữu hợp tác hoặc kinh tế kế hoạch. Nó buộc quyền sở hữu của công nhân 100% đối với tất cả các tòa nhà nông nghiệp, chăn nuôi và đồn điền và loại bỏ các phương pháp sản xuất công nghiệp thủ công khỏi các trang trại cảnh vệ.
Luật nhân quyền
Chế độ nô lệ
Luật pháp về chế độ nô lệ mang hệ số hỗ trợ nhóm lợi ích kép giống như các nguyên tắc quản trị. Bãi bỏ chế độ nô lệ khi tầng lớp địa chủ mạnh sẽ tạo ra mức phạt -20 điểm chấp thuận trên các nhóm liên quan đến địa chủ và có nguy cơ xảy ra cách mạng. Hệ tư tưởng ủng hộ chế độ nô lệ vẫn tồn tại trong một thời gian sau khi bãi bỏ (đã vá trong 1.2), vì vậy đừng mong đợi sự bình yên chính trị ngay lập tức.
Chế độ nô lệ thuộc địa (thêm vào 1.10) cho phép chế độ nô lệ ở các bang chưa hợp nhất trong khi giải phóng nô lệ chính quốc. Pháp, Tây Ban Nha, Hà Lan và Bồ Đào Nha bắt đầu với nó.
Buôn bán nô lệ nhập khẩu nô lệ từ các quốc gia phi tập trung nơi chế độ nô lệ nợ được thực thi, và tự nhiên làm tăng dân số nô lệ thông qua sinh sản. Nó bổ sung +50% quyền lực chính trị của địa chủ, khiến nó trở thành một trong những luật tăng cường địa chủ mạnh nhất trong trò chơi.
Lao động và phúc lợi
Danh mục hiệp hội lao động (thêm vào 1.10) hiện nằm cùng với quyền lao động. Luật chống hiệp hội (Đạo luật Kết hợp) giảm quyền lực công đoàn xuống 25% nhưng tăng sóng cực đoan lên 25% và thúc đẩy dân số các phong trào xã hội chủ nghĩa, vô chính phủ và cộng sản lên 10%. Quyền hiệp hội đảo ngược điều này, thêm +10% sức mạnh công đoàn và -10% sóng cực đoan.
Đối với phúc lợi, Luật người nghèo giảm quyền lực chính trị của dân cư nhận phúc lợi xuống 15% mỗi giai đoạn, đó là lý do tại sao các doanh nhân ủng hộ nó mặc dù nó là luật phúc lợi. Trợ cấp tiền lương loại bỏ việc giảm quyền lực chính trị đó và bổ sung mức lương tối thiểu +10%. Lương hưu tuổi già (yêu cầu công nghệ Nhân quyền) bổ sung +30% phúc lợi mỗi giai đoạn, giảm tỷ lệ lực lượng lao động xuống 1% mỗi giai đoạn và tăng thu nhập dân số phụ thuộc lên +20%.
Việc giảm tỷ lệ lực lượng lao động của Lương hưu tuổi già hữu ích nhất ở giai đoạn cuối game khi tất cả các tòa nhà đã áp dụng các phương pháp sản xuất năng suất tối đa và tỷ lệ thất nghiệp đã mang tính cơ cấu. Thực hiện nó sớm sẽ làm giảm lực lượng lao động của bạn trước khi công nghiệp hóa có thể hấp thụ sự thiếu hụt.
Luật an ninh, hành chính và quân sự
Luật an ninh
Ba lựa chọn của Bộ Nội vụ khác nhau chủ yếu ở những gì chúng đàn áp:
- Lực lượng phòng vệ quê hương: giảm sự tham gia của các phong trào chính trị xuống 3% mỗi giai đoạn (tối đa -15%) và tốc độ cách mạng/ly khai xuống 10% mỗi giai đoạn (tối đa -50%); cũng giảm hình phạt thu hoạch thiên tai
- Cảnh sát mật: giảm sự tham gia của các phong trào chính trị xuống 5% mỗi giai đoạn (tối đa -25%) và bổ sung các hiệu ứng hỗ trợ/kháng cự riêng biệt; mở khóa tương tác ám sát
- Quyền tự do được đảm bảo: giảm sóng cực đoan từ các phong trào chính trị xuống 5% mỗi giai đoạn và tăng sóng trung thành lên 5% mỗi giai đoạn; chặn trục xuất và bỏ tù
Bản vá 1.10 đã chuyển hiệu ứng cấp tổ chức +2 từ Cảnh sát mật và Quyền tự do được đảm bảo sang công nghệ, cho phép Lực lượng phòng vệ quê hương đạt cấp 5. Nó cũng thay đổi một số hệ tư tưởng cực đoan và tự do từ đối lập sang ủng hộ hoặc trung lập đối với Lực lượng phòng vệ quê hương, giúp việc thực hiện và duy trì nó dễ dàng hơn đáng kể.
Tuyển quân
Trước bản vá 1.5, quân đội chuyên nghiệp chiếm ưu thế. Cán cân đã thay đổi:
- Lính nghĩa vụ nông dân: tối đa doanh trại 25, tối đa quân dịch 25, +4% tỷ lệ quân dịch, +10% mất tinh thần, -25% tăng kinh nghiệm; sĩ quan phải đến từ tầng lớp quý tộc, điều này ngăn cản việc tuyển dụng sĩ quan khi thương vong tăng lên
- Quân đội chuyên nghiệp: tối đa doanh trại 100, tối đa quân dịch 50, +1% tỷ lệ quân dịch, -10% mất tinh thần, +100% tăng kinh nghiệm; bản vá 1.5 đã thêm -50% thu hút dân số quân sự, làm suy yếu nhóm lợi ích quân sự trừ khi doanh trại được xây dựng tích cực
- Dân quân quốc gia: tối đa doanh trại 5, tối đa quân dịch 100, +5% tỷ lệ quân dịch, -5% mất tinh thần, +50% chống lại sự thay đổi; rất khó để thay đổi khỏi luật này một khi đã ban hành vì cư dân nông thôn và công đoàn đặc biệt ưa thích nó hơn tất cả các lựa chọn thay thế
- Quân dịch đại chúng: tối đa doanh trại 100, tối đa quân dịch 100, +3% tỷ lệ quân dịch, +5% mất tinh thần, +100% tốc độ huấn luyện; việc loại bỏ hạn chế lực lượng đặc biệt trong bản vá 1.5 đã làm cho luật này thực sự khả thi
Đối với nhiều hướng dẫn hơn về các trò chơi chiến thuật, việc lựa chọn luật tuyển quân thường quyết định liệu các cuộc chiến ở giai đoạn giữa game có thể thắng hay thảm khốc.
Giáo dục, y tế và cảnh sát
Trường công cung cấp khả năng tiếp cận giáo dục +12.5% mỗi giai đoạn và +12.5% hội tụ, nhưng tiêu tốn nhiều quyền lực hành chính hơn trường tư. Trường tư giảm chi phí hành chính xuống 40% và thúc đẩy quyền lực chính trị của giới trí thức, làm cho chúng hữu ích cho các quốc gia có dân số đông như Thanh hoặc Ottoman, nơi sự tiêu hao hành chính của Bộ Giáo dục là nghiêm trọng. Trường tôn giáo không tương thích với luật nhà thờ ly khai hoàn toàn và vô thần nhà nước.
Đối với y tế, Bảo hiểm y tế quốc gia (yêu cầu công nghệ Dược phẩm) cung cấp mức sống +0,5 và tỷ lệ tử vong -5% mỗi giai đoạn với hiệu quả giảm ô nhiễm -15%. Bảo hiểm y tế tư nhân giảm tỷ lệ tử vong xuống -0.2% mỗi điểm tài sản mỗi giai đoạn. Ở mức sống 25, bảo hiểm tư nhân bắt đầu vượt trội hơn bảo hiểm quốc gia về giảm tỷ lệ tử vong, nhưng sự gia tăng mức sống của bảo hiểm quốc gia ít kìm hãm tỷ lệ sinh hơn, tạo ra sự đánh đổi phức tạp tùy thuộc vào mục tiêu tăng trưởng dân số của bạn.
Sự kiện Jack the Ripper ở giai đoạn cuối game làm cho đầu tư vào cảnh sát trở nên gần như bắt buộc. Nâng cấp cơ quan thực thi pháp luật của bạn lên cấp 5 thông qua con đường Cảnh sát chuyên nghiệp hoặc Cảnh sát quân sự hóa là cách đáng tin cậy để giải quyết sự kiện một cách nhanh chóng và loại bỏ các yếu tố điều chỉnh tiêu cực dai dẳng mà nó tạo ra.
Luật Cảnh sát quân sự hóa yêu cầu Giám sát đại chúng, một công nghệ xã hội cấp 5. Đến khi nó có sẵn, cửa sổ cho các hiệu ứng có tác động lớn nhất có thể đã trôi qua. Hãy lên kế hoạch cho lộ trình luật cảnh sát của bạn sớm thay vì chờ đợi lựa chọn hàng đầu.
Đối với mọi thứ từ nguyên tắc quản trị đến cải cách phúc lợi, hệ thống luật pháp trong Victoria 3 thưởng cho những người chơi hiểu toán học nhóm lợi ích đằng sau mỗi lựa chọn. Duyệt nhiều hướng dẫn hơn để đi sâu vào các chiến lược quốc gia cụ thể và các bản dựng kinh tế.

