密码和锁定的终端是《Directive 8020》中反复出现的障碍,而 Carter 的 PC 是第二章中第一个让玩家感到困惑的。游戏会给你一个提示,但如果你急于穿过船员休息室以避开潜伏在附近的任何东西,很容易错过。好消息是:一旦你知道去哪里找,这个谜题不到一分钟就能解决。
Carter 的 PC 密码是什么?
Carter 的 PC 密码是 2808。游戏也接受 0828 作为有效输入,因为密码基于一个日期,可以按日期-月份或月份-日期的方式输入。两者都可以解锁终端并触发相同的过场动画。
如果一种格式第一次尝试不成功,只需颠倒顺序即可。如果 2808 失败,则输入 0828,反之亦然。游戏接受两者。

显示器上的便利贴提示
在哪里可以找到 Carter 的 PC 密码提示?
游戏不会直接给你密码。你必须从环境中的两样东西中拼凑出来,这两样东西都靠近 Carter 的房间。
第一步:Carter 显示器上的便利贴
查看 Carter 显示器的正面。有一张便利贴写着 “Luna's”,并有一个指向屏幕的箭头。这是谜题的第一部分:你正在寻找与 Luna 这个人相关的东西。
第二步:船员休息室的日历
离开 Carter 的房间,进入 船员休息室。向右转,你会看到墙上挂着一个日历。走上前,按下鼠标左键进行检查。日历显示的是 八月。查看 28 日,你会发现上面用粗体写着 “Luna's Birthday”。
这就是你的密码。八月是第 8 个月,28 日是日期:2808(日-月)或 0828(月-日)。
你只能与 Carter 的 PC 互动一次。输入密码后,将立即触发过场动画。没有第二次机会浏览他的文件,所以不要指望能再次访问该终端。
输入密码后会发生什么?
一旦你使用正确的密码与终端互动,就会播放一段过场动画,显示 Simms 走进船员休息室。会出现一个新的目标,指示你跟着她。穿过船员休息室进入 休息区,在那里你会发现 Simms 站在一个显示她与 Carter 对话记录的显示器前。观看这段对话可以推进故事,并加深 Eisele 对船上发生的事情的怀疑。
PC 本身有一个叙事目的:触发 Simms 的遭遇。它没有其他文件可供阅读,也没有物品可供收集。
这个谜题是第二章中围绕 Carter 和 Simms 的更广泛谜团的一部分。注意 Simms 正在观看的对话记录,因为它直接关系到后续的故事情节。
游戏为什么以这种方式隐藏密码?
《Directive 8020》的大部分谜题都使用了环境叙事,而不是在菜单或日志中明确给出解决方案。便利贴和日历都放置得很合理:Carter 提醒自己一个生日,便利贴上的箭头告诉你去哪里寻找联系。这是一个干净的设计,奖励那些真正阅读环境而不是通过按按钮跳过所有可互动对象的玩家。
对于喜欢这种注重谜题的恐怖游戏的玩家,请查看完整的《Directive 8020》攻略指南,以帮助解决游戏中其他锁定的终端、密码和故事决策。
《Directive 8020》牢牢地处于 冒险游戏 的传统之中,即使用环境线索来限制进度,而这个特定的谜题是游戏中这种方法中更令人满意的一个例子。

