Dispatch并没有把成就当作事后诸葛。它们与故事、调度系统、恋爱路线和分支选择紧密相连。Dispatch不是一个“完成章节”的清单游戏,它奖励玩家的思考方式、支持对象,甚至是完成某些黑客任务的速度。
由于选择会覆盖你的进度,你需要多次有针对性地重玩章节才能完成所有内容。
本攻略将解释所有成就、所需条件,以及最快/最简洁的白金路线,避免浪费时间。
Dispatch 奖杯路线图
预估奖杯难度: 3/10
预估白金时间: 10-15小时
离线成就: 36
在线成就: 0
易错过成就: 许多(由于互斥选择和覆盖存档)
Bug成就:0
难度是否影响成就?: 无难度设置;成就不受影响
最少通关次数: 3-5次,取决于清理效率
自由重玩/章节选择: 是。可重玩单个章节
重玩是否覆盖存档?: 是。开始重玩一个章节会替换你当前的进度。
多个存档位?: 否。只使用一个存档文件,但有章节选择功能。
发布日期: 2025
第一章:枢纽
第一章介绍了调度系统、核心角色以及英雄任务成功/失败的基本逻辑。本章中没有任何可错过的内容,是玩家尝试事件、黑客任务和团队组合最安全的地方。
第二章:入职
第二章通过完整的黑客小游戏、基于概率的调度以及首次触发英雄能力的机会,提升了游戏机制。本章开始追踪表现、运气和玩家选择。有几个机制奖杯在这里最容易获得。
第三章:人员更替
第三章是第一个主要的分支点。你必须移除Coupe或Sonar,这会锁定该次通关的某些奖杯。本章还包含协同、运气和基于统计的奖杯,使其成为一个成就密集型章节。
第四章:重组
第四章引入了新的招募选择,并推动了叙事后果。你将在两名英雄之间做出选择,每名英雄都会授予各自的专属奖杯。本章没有基于表现的奖杯,但选择与你的路线永久绑定。
第五章:团队建设
第五章主要关注团队进度和调度员成长。大多数基于统计的成就都会在这里自然解锁。这是提升等级、升级和巩固你的主要英雄以应对长期挑战的最佳章节。
第六章:移动部件
第六章包含一个带有独特机制的重大渗透部分,这是黑客和时间挑战达到顶峰的地方。最难的技术奖杯之一出现在这里,需要快速准确地投掷电池。
第七章:回顾
第七章回顾了你之前的选择,并引入了另一个基于社区的奖杯。这也是“改装”奖杯可用的地方,它侧重于积极的轮班奖励并避免负面影响。
第八章:协同
第八章是Dispatch故事情节的高潮。地图变得混乱,稳定性持续下降,英雄们必须应对多重威胁。本章包含所有恋爱结局、所有最终道德决定以及游戏中一些最难的挑战奖杯。
请记住,Dispatch奖励玩家的战略思维和对角色的情感投入。成就系统鼓励多次通关以探索不同的叙事路径,使每次完成都感觉有意义,而不是重复。无论你是追求完美的调度员评级,还是探索每一个恋爱选项,每个成就都代表了这款丰富的超级英雄管理体验的不同方面。

