真人版 Call of Duty 电影在开发地狱中徘徊了近十年,经历了多次虚假的开端和错过的截止日期,一度成为“跳票”的代名词。该项目始于 2015 年的官宣,随后在 2019 年错过上映窗口,又在 2020 年的制作停摆中彻底销声匿迹。如今,它终于定档:2028 年 6 月 30 日。
Paramount 在 CinemaCon 发布会上锁定了这一上映窗口,标志着该项目首次超越了模糊的承诺。曾执导《Deepwater Horizon》和《Lone Survivor》的 Peter Berg 将担任导演,并与《Yellowstone》的创作者 Taylor Sheridan 共同担任制片人,后者还将参与剧本创作。这一组合为这个多年来停滞不前的游戏改编项目注入了扎实的动作片底蕴和叙事深度。
从 2015 年官宣到 2028 年上映的历程
时间线揭示了该项目制作过程的坎坷。意大利导演 Stefano Sollima 最初于 2015 年被选为导演,但在 2019 年的目标日期过去且毫无进展后,他于 2020 年公开确认整个项目已无限期搁置。此后五年,项目毫无动静。
转机终于在 2025 年 9 月出现,当时 Paramount 和 Activision 在新领导层的带领下正式重启了该项目。Berg 和 Sheridan 于 2025 年 10 月加入,几个月内工作室就确定了明确的上映日期。在经历了多年的沉寂后,机器终于重新运转起来。
从 Sollima 2020 年的停滞到 2025 年 9 月的重启,该项目搁置了大约五年。目前的创意团队代表着对最初愿景的彻底重构。
Berg 和 Sheridan 带来的核心优势
这种组合比大多数替代方案更契合该系列。Berg 在过去二十年里一直致力于打造极具临场感的写实军事动作片,而 Sheridan 则凭借《Sicario》和《Hell or High Water》等作品,在创作高压环境下错综复杂的道德故事方面声名鹊起,随后《Yellowstone》进一步巩固了他的地位。两人都擅长 Call of Duty 所处的领域:在好莱坞大片的规模下呈现军事写实主义。
该系列游戏一直倾向于真实的军事美学、地缘政治摩擦和地面作战视角。Berg 的电影作品也反映了这一点,将现实世界的军事行动转化为动感十足的电影语言,同时不失人文关怀。
Activision 总裁兼该片制片人 Rob Kostich 在 CinemaCon 发布会上阐述了创作方向:“我们希望确保在人文层面捕捉到真实感,使其感觉非常真实,并注入史诗般的格局。”这一描述与 Berg 构建动作场面的方式,以及 Sheridan 在更大冲突中构建角色驱动张力的方式完全吻合。
这对游戏系列意味着什么
Call of Duty 系列全球销量已超过 4 亿份,使其成为有史以来最赚钱的娱乐 IP 之一。一部重磅院线电影将使该品牌进入一个全新的文化高度。Paramount 和 Activision 的联合声明将这部电影定位为旨在“震撼其庞大的全球玩家群体”,同时“大胆地将该系列扩展到全新的受众群体”。
2028 年的档期至关重要,因为它提供了充足的缓冲时间。两年的时间足以进行妥善的制作和后期处理,而无需赶工。Helldivers 改编电影瞄准 2027 年末,Elden Ring 电影已经在拍摄中,而 Metal Gear Solid 电影在经历了 12 年的开发地狱后也终于确定了导演。游戏改编电影不再是必然的灾难,Call of Duty 在 2028 年夏季的上映正处于这一势头的中心。
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