距离 Springfield 首次向玩家开放,让他们驾驶破旧汽车在城中横冲直撞已经过去了二十三年,关于 The Simpsons Hit & Run 回归的呼声从未如此高涨。而现在,一位可靠的业内人士暗示,这段等待或许真的要结束了。
这一信号出现在一档关于刚刚公布的 Spyro: A Realm Beyond 的播客讨论中。在对话期间,Jordan Middler 将话题转向了 Activision,并透露了有关一个正在开发中的项目的消息。他的原话是:“我认为 Activision 的下一步动作——他们目前正在筹备一个非常重要的项目——是尝试带回一些授权作品,比如制作这些授权游戏的新版本。大家最渴望的那一款游戏,确实正在开发中。”
他没有直接点出游戏名称,但结合上下文,暗示的目标已经非常明确。

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为什么 Hit & Run 符合这一描述
关键在于理解一款授权游戏在发售数十年后仍能保持如此高的文化影响力是多么罕见。大多数 PS2 时代的授权游戏早已被遗忘,但 Hit & Run 并非如此。这款由 Radical Entertainment 开发并于 2003 年发行的开放世界《辛普森一家》动作游戏,拥有一批多年来一直要求推出重制版或完全重构版的忠实玩家群体。
Activision 是原版的发行商,在他们的旧作库中,没有其他授权游戏能达到 Hit & Run 这样高的公众需求水平。当 Middler 提到“大家最渴望的那一款”时,在 Activision 的授权 IP 历史中,确实只有这一款游戏符合描述。
这仍是基于内部人士暗示的传闻。Activision 或任何相关开发商尚未发布任何官方公告。
数月以来的蛛丝马迹
这一最新的暗示并非空穴来风,线索可以追溯到几个月前。今年 2 月,Hit & Run 的原开发工作室以 New Radical Games 的名义悄然回归,这一举动立即引发了游戏社区的猜测。工作室通常不会在没有项目支撑的情况下重组并更名。
随后在 3 月,《辛普森一家》的剧集主管公开承认了玩家对 Hit & Run 回归的诉求,这为多层面正在进行相关讨论的说法又增加了一层可信度。
将 Middler 的播客评论与上述两项进展结合起来看,情况看起来越来越不像是一厢情愿的猜测,而更像是一个真正处于开发阶段的项目。
从 Activision 近期对其产品组合的规划来看,这家发行商一直在多个游戏类型中推崇怀旧风格的发布。整个行业对于复兴备受喜爱的 赛车游戏 和授权作品的兴趣显著增长,重制版游戏在商业表现上也一直非常出色。
回归后的游戏形态
Middler 使用的“制作这些授权游戏的新版本”这一表述,为游戏形式留下了想象空间。这可能意味着一个仅更新视觉效果和分辨率的简单重制版,或者更接近于重构系统、内容更丰富的完全重制版。考虑到 New Radical Games 显然已经重组,进行更深度的重构似乎比单纯的画质提升更具可能性。
Hit & Run 的核心玩法循环——在 Springfield 的各个地点之间驾驶、完成任务、收集卡片以及切换剧中的可玩角色——作为一种设计理念,在今天看来依然表现出色。游戏的底子很扎实,需要改进的是技术层面:帧率、视距以及在 2003 年标准下就已经显得有些生硬的操控手感。
对于想要了解在当前市场下,混乱的开放世界驾驶游戏复兴会是什么样子的玩家来说,Carmageddon: Rogue Shift 作为另一款回归的经典驾驶系列游戏,提供了一个有趣的对比参考。
目前尚无发布窗口、目标平台或官方确认消息。但随着原工作室的回归、剧集主管对需求的认可,以及内部人士明确表示“正在开发中”,未来几个月内发布公告的可能性比 2003 年以来的任何时候都要高。请密切关注 Activision 的发布日程。








