“我希望大家能继续享受我父亲的作品,包括《热血》系列。谢谢。”
岸本良久在 Facebook 上确认其父岸本吉久于 2026 年 4 月 2 日去世,享年 64 岁后,分享了这些话。游戏界失去了一位在格斗游戏领域最具影响力的奠基人之一,他曾任职于 Technōs Japan,其作品定义了街机格斗游戏的可能性。
从失恋到街机传奇
岸本吉久的游戏设计之路始于 Data East,在那里他参与了激光影碟游戏项目,之后与几位同事一同转至 Technōs Japan。他的创作灵感源于个人经历,包括学生时期一段艰难的失恋以及对李小龙武打电影,尤其是《龙争虎斗》的深深敬意。这种结合造就了超越他所诞生街机时代的作品。
1986 年,岸本吉久创作了《热血硬派国夫君》,国际版名为《 Renegade》,这是后来成为《热血》系列的第一个作品。该游戏将街头格斗的核心玩法以一种直接而富有冲击力的方式呈现出来。一年后,《双截龙》问世,彻底巩固了他的声誉。
《双截龙》于 1987 年在街机上推出,成为那个时代的标志性游戏之一。这款横版合作格斗游戏,讲述了比利和吉米·李兄弟在充斥着帮派的街道上冒险的故事,为之后十年的数十款游戏提供了模仿的模板。它最终登陆了 NES、SNES 和 PlayStation,每一次移植都扩大了该系列的触及范围。
打造系列,然后离开
岸本吉久在 Technōs 工作多年,为《双截龙》和《热血》系列创作了续作,包括街机和家用主机版本。但据 2012 年接受 Polygon 采访时透露,他最终因感到沮丧而离开了公司。他想创作新的东西,并觉得 Technōs 对游戏开发的投入越来越少。
离开后,他以“Plophet”的名义独立工作,创作原创项目,并为与他早期系列相关的游戏提供咨询。他最后一次重要的导演作品是 2017 年的《双截龙 IV》,由 Arc System Works 在收购 Technōs 授权后发行。此后几年,他还为近期的《热血》系列作品提供咨询。
信息
Arc System Works 目前拥有《双截龙》的授权,并于 2023 年发行了《双截龙:龙之崛起》,《双截龙:复兴》也正在积极开发中。

岸本吉久导演的《双截龙 IV》
家人的告别
在 Facebook 发布消息后,岸本良久在 X 上发布了一条信息,表达了他父亲作品的深远影响。“我非常高兴地得知,世界各地有许多玩家深入游玩了《热血》系列,并且比我更了解我父亲,”他写道,并感谢了粉丝们的问候。
定于 2026 年 4 月 3 日举行私人葬礼。
岸本吉久所塑造的格斗游戏类型从未真正消失。《怒之铁拳 4》在 2020 年证明了该类型仍拥有热情的玩家群体,而 Arc System Works 也通过新作品让《双截龙》保持活力。对于希望了解该系列未来走向的玩家来说,最新的游戏新闻涵盖了该系列的持续发展。
岸本吉久享年 64 岁。他的游戏仍在街机厅,仍在商店中销售,仍在被那些直到今天才得知他名字的人们所游玩。请务必查看更多内容:







