一份包含环球公司1983年起诉任天堂案件的1.3GB法院文件存档已在Internet Archive上线,其中包含的细节着实令人着迷。最引人注目的揭露之一是:宫本茂最初想将经典的《大金刚》街机游戏命名为“Build On”,并且他设想的标题角色并非真正的猩猩,而是一个穿着猩猩服装的人类演员。
这些文件由YouTube用户Norman Caruso(更广为人知的名字是The Gaming Historian)从堪萨斯城国家档案馆扫描而来。Caruso本周宣布从YouTube退休,并将完整的存档作为送给视频游戏历史社区的告别礼物。研究人员已经开始梳理这些资料。
差点被遗忘的名字
在审判中作为M-5号展品提交的1981年开发文件中,列出了宫本茂为这款街机游戏头脑风暴的潜在名称。完整列表包括:
- Giant Kong
- Big Kong
- Kong on the Run
- Kong Chase
- Steel Kong
- Mad Kong
- Heart & Kong
- Lady & Kong
- Attack the Kong
- Kong Attacker
- City Kong
- Build On
- Family Kong
- Funny Kong
在1983年1月11日的证词中,宫本茂证实“Build On”是他个人的最爱。考虑到原始街机游戏的建筑主题,这个名字足够合乎逻辑,但很难说最终的标题对所有相关人员来说不是更好的选择。
从未真正是猩猩的猩猩
这是真正引人注目的一点。宫本茂作证说,他设计《大金刚》角色是为了“与通常的猩猩相比,更接近人类”。他在证词中的原话描述了他想将其“塑造成一个穿着填充玩偶的人”,然后澄清翻译:“我所说的填充玩偶是指演员,换句话说,是一个穿着猩猩服装并像人类一样行动的人。”
因此,在游戏界最具标志性的系列之一的中心角色,在宫本茂最初的构想中,本质上是一个穿着戏服的表演者。不是野生动物。是一个扮演角色的普通人。
info
法院文件均可在Internet Archive上公开获取,由The Gaming Historian(Norman Caruso)上传,作为其对环球诉任天堂案研究的一部分。
诉讼本身围绕着环球公司声称《大金刚》侵犯了其对《金刚》的知识产权。任天堂赢得了官司,但这场法律战产生了一份文件记录,如今读起来就像是关于游戏奠基性系列之一是如何形成的个人陈述。
这对《大金刚》的忠实玩家意味着什么
对于那些通过《大金刚国度》、《大金刚64》以及最近发布的《大金刚Bananza》一路追随该系列的玩家来说,这以一种真正出乎意料的方式重塑了角色的起源。这个想法,即DK从一开始就被赋予了类人特质,为角色为何总是以不同于典型游戏动物的方式移动和表达情感增加了层次。
大多数玩家在回顾最初的街机游戏时会忽略的一点是,宫本茂在那些像素块中注入了多少个性。知道他的参考点是一个穿着戏服的表演者而不是一只真正的猩猩,使得这种表现力更加合乎情理。
这个1.3GB的存档非常庞大,研究人员才刚刚开始着手处理。任天堂官方网站上的开发者访谈(Nintendo official site)让人得以一窥该公司对其自身历史的反思程度,而这样的文件则直接为这场持续的对话提供了素材。对于任何对游戏真正起源感兴趣的人来说,这个存档都值得花时间浏览游戏历史指南,将这些发现置于背景中。请务必查看更多内容:







