《帝国时代 II:决定版》的最新扩展包《最后的酋长》现已在多个平台推出,包括 Steam、Microsoft Store、Xbox 和 PlayStation 5。该扩展包于 2026 年 2 月 17 日发布,将游戏焦点转移到中世纪南美洲,将历史主题与叙事驱动的战役相结合。玩家将体验从高山到茂密丛林和沿海地区的新环境,同时应对三个新文明带来的挑战。
探索新文明和单位
《最后的酋长》引入了三个可玩文明:马普切人、穆伊斯卡人和图皮人。每个派系都有独特的单位、技术和策略,反映了历史上南美社会的军事和文化习俗。马普切人依赖机动的骑兵单位,包括科纳(一种对虚弱敌人造成额外伤害的近战骑兵)和波拉斯骑兵(可以用远程攻击减速敌方单位)。
穆伊斯卡人专注于经济实力和远程作战,拥有盖查战士(其死亡可以治愈附近的盟友)和神殿卫士(一种在战斗时间越长攻击速度越快的重步兵单位)。与此同时,图皮人擅长适合丛林和沿海作战的多功能步兵和远程士兵,拥有诸如以低成本成对训练的黑木弓箭手和在近战中造成范围伤害的伊比拉佩马战士等单位。所有三个文明都已完全整合到排位赛多人游戏中,为竞技玩法提供了新的选择。
聚焦领导力和冲突的战役
该扩展包提供了三个新的单人战役,每个战役都讲述了一位领导者在应对内部和外部威胁时的故事。马普切战役跟随年轻战士劳塔罗,他试图为他的村庄被西班牙军队摧毁报仇。穆伊斯卡战役围绕指挥官帕坎奇克展开,他必须在保护个人联盟的同时应对政治竞争。图皮战役则聚焦酋长阿拉里博亚,他努力争取葡萄牙的支持,以保卫他的族人并收复他们的家园。这些战役将历史背景与战略玩法相结合,为玩家提供了叙事驱动的体验,以及《帝国时代 II》的传统玩法。
与核心玩法的整合
尽管有了新的背景和文明,《最后的酋长》仍然保留了《帝国时代 II》玩家所熟悉的玩法和科技树。这确保了南美派系可以在单人和多人模式中无缝使用。该扩展包在引入新单位和策略的同时,也保持了游戏既有的框架,让玩家在无需学习全新系统的情况下,也能体验到新鲜的玩法。
可用性和平台支持
《最后的酋长》现已在 Steam、Microsoft Store、Xbox 和 PlayStation 5 上发售。该扩展包代表了《帝国时代 II:决定版》持续的内容开发,延续了该系列对历史多样性和战略深度的承诺。玩家在安装更新后,即可立即访问所有新战役、文明和单位。
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常见问题解答 (FAQ)
《最后的酋长》在哪些平台上提供?
该扩展包在 Steam、Microsoft Store、Xbox 和 PlayStation 5 上提供。
《最后的酋长》DLC 中包含哪些文明?
该 DLC 增加了三个文明:马普切人、穆伊斯卡人和图皮人,每个文明都有独特的单位和技术。
新文明是否可以在多人游戏和排位赛中使用?
是的,所有三个文明都可以在排位赛中使用。
《最后的酋长》是否引入了新战役?
是的,该扩展包包含三个新战役,聚焦于领导者劳塔罗、帕坎奇克和阿拉里博亚。
新单位是否需要学习新玩法?
这些单位遵循《帝国时代 II》熟悉的玩法和科技树,对新老玩家都很容易上手。
在哪里可以了解更多关于更新和额外内容的信息?
玩家可以在《帝国时代》官方网站和社区论坛上找到有关补丁、更新和美术内容的资讯。







