该系列已经沉寂了 12 年。然后,以《死亡细胞》DLC 而闻名的法国工作室 Evil Empire 挺身而出,通过 《恶魔城:贝尔蒙特诅咒》 复兴了 《恶魔城》。在 4 月 10 日的 Triple-i 展示会上,该团队发布了新的游戏玩法以及开发者评论预告片,从中透露的细节描绘了一个工作室清楚知道自己想如何对待这个系列。
关键在于文化自信。Evil Empire 的营销经理 Matt Houghton 直言不讳:“作为一个法国团队,我们足够自负,将游戏设定在法国。” 这并非一句随口之言,而是一种设计理念。
巴黎:哥特式的游乐场
故事设定在 15 世纪的巴黎,Evil Empire 将深入挖掘其每一个角落。玩家将攀登巴黎圣母院,穿梭于城市下方的地下墓穴,并将在某个时刻与被腐化的圣女贞德对峙。仅凭这一点就表明,该团队并非将法国仅仅作为背景装饰。他们借鉴了法国真实的历史和神话,创造出一种与该系列数十年来一直栖息的特兰西瓦尼亚城堡截然不同的感觉。
Houghton 还巧妙地提到了最近备受关注的另一款法国游戏《Clair Obscur: Expedition 33》:“只差贝雷帽和法棍了,但我认为你们已经受够了。” 这种自我认知非常敏锐。法国游戏目前正处于一个真正的黄金时期,Evil Empire 正充分意识到这一点,并乘着这股浪潮前进。
信息
由法国工作室 Sandfall Interactive 开发的《Clair Obscur: Expedition 33》因其鲜明的法国美学和世界构建而广受赞誉,帮助法国游戏开发真正地走向了全球舞台。
不是 Roguelike,《月下夜想曲》是参考点
对于任何担心《死亡细胞》的基因会将其变成一个程序生成的地牢爬行游戏的人来说,Konami 的制作人 Tsutomu Taniguchi 在展示会后的另一场采访中直接回应了这个问题:“我们从《恶魔城:月下夜想曲》中汲取了重要的灵感。” 这对粉丝来说已经是一个非常明确的信号了。这是一款类银河战士恶魔城游戏,而非 Roguelite。
Evil Empire 已经确认该游戏不是 Roguelike 或 Roguelite,但听到 Konami 项目方将《月下夜想曲》列为主要参考点,无疑为这一声明增添了分量。《月下夜想曲》是该类型游戏的黄金标准,而该类型正是由初代游戏所定义。
粉丝们认为已经猜到的神秘主角
事情是这样的:Evil Empire 故意回避透露你实际扮演的角色是谁。在所有官方宣传中,该角色仅被称为“一位贝尔蒙特”。没有名字,没有确认。
这种沉默已经让社区陷入了猜测模式,大多数理论都指向了Sonia Belmont,一个在该系列中有着复杂历史的角色。Sonia 最初出现在《恶魔城传奇》和被取消的《恶魔城:复活》中,但被系列总监 Koji Igarashi 从官方正典中移除,因为她的时间线与《恶魔城:无罪的叹息》相冲突。Reddit 上流传的粉丝理论认为,这款新游戏可能会以一个被重新构想的 Sonia 版本为特色,她是Trevor Belmont 的孩子。
开发商拒绝透露主角的名字,这只会加剧这种理论。索尼显然也没有帮助保守秘密,在一个多月前的一次非官方泄露就指向了 Sonia 的回归,尽管这一点尚未得到 Evil Empire 或 Konami 的证实。
对于一个拥有如此丰富剧情和如此多热情的粉丝的系列来说,这种神秘感起到了作用。《贝尔蒙特诅咒》最新的游戏新闻不断积累势头,每一个未解的问题都让社区在后续揭晓之间保持参与。
Konami 还表示,《贝尔蒙特诅咒》仅仅是一个开始,该发行商表示,该系列“有许多新产品”正在开发中。在沉寂 12 年之后,这标志着 Konami 对其最受欢迎系列之一的处理方式发生了重大转变。请关注未来的展示会,以获取下一轮的揭晓信息,并查看最新的评测,了解更多关于独立开发者如何接手经典系列的内容。请务必查看更多内容:







