在2026年国情咨文演讲期间,众议员 Alexandria Ocasio-Cortez 公开将白宫顾问 Stephen Miller 的发言比作 World of Warcraft 中NPC的固定台词。这一评论迅速在网络上引发热议,吸引了政治评论人士和游戏玩家社区的广泛回应。
此次比较源于Miller对演讲中一段内容的回应——民主党议员被要求起立表态,支持将保护美国公民置于非法移民问题之上。Miller随后发帖将民主党人拒绝起立的行为描述为一次历史性的"背叛之举",称其将"流传千年"。他措辞正式且极具表演性,令部分观察人士印象深刻,也正是这一点促使Ocasio-Cortez援引了游戏中的梗。
政治与游戏文化的交汇点
这一援引 World of Warcraft 的评论,凸显了游戏文化与政治评论之间的交汇。在这款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,NPC通常会说出措辞正式或风格独特的固定台词,这已成为该游戏广为人知的标志性特色。这种说话方式与Ocasio-Cortez对Miller发言的感受不谋而合,由此引发了一次颇具趣味的类比,也在广大玩家群体中引起了强烈共鸣。
游戏社区的反应
这一事件也引起了游戏行业人士的关注。Chadd Nervig——World of Warcraft 前开发者、现任 Hearthstone 游戏设计师——以幽默的方式回应了Ocasio-Cortez的帖子,感叹政治话语与MMORPG文化之间这一出人意料的跨界碰撞。这一时刻再次印证了热门游戏中的梗如何持续渗透到更广泛的网络讨论中,并为玩家提供了共同的幽默与评论语境。
透过数字文化视角看政治评论
尽管这一评论整体上被视为一种幽默表达,但它同样折射出数字文化在政治话语中日益重要的地位。表情包、游戏梗以及网络社区,往往深刻影响着政治事件的讨论与解读方式,在政治受众与游戏玩家高度重叠的平台上尤为如此。将Miller比作电子游戏中的NPC,正是游戏术语如何为现实世界的行为或言论模式提供简洁描述的典型案例,在政治评论领域同样适用。
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常见问题解答(FAQ)
Alexandria Ocasio-Cortez为何将Stephen Miller比作World of Warcraft中的NPC?
她在2026年国情咨文期间作出这一比较,起因是Miller就民主党人发表了一篇措辞正式、反复强调的帖子,她认为其风格与 World of Warcraft 中NPC的固定台词如出一辙。
什么是World of Warcraft?
World of Warcraft 是一款由 Blizzard Entertainment 开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。游戏中,玩家可与NPC互动,这些NPC通常会说出风格独特的台词,已成为该游戏的标志性元素。
游戏行业中谁回应了Ocasio-Cortez的评论?
资深游戏设计师 Chadd Nervig 曾参与开发 World of Warcraft,目前负责 Hearthstone 的设计工作,他以幽默的方式作出回应,感叹政治与游戏文化之间这一意想不到的跨界碰撞。
公众对这一比较有何反应?
该帖子在网络上引发广泛关注,在政治评论人士和游戏玩家之间掀起热烈讨论,充分说明电子游戏梗正被越来越多地运用于社会与政治评论之中。
这是政治讨论中的普遍趋势吗?
是的。网络话语中常常融入表情包、电子游戏梗及其他数字文化元素,为分析政治事件提供语境、增添幽默,或作为简洁的表达方式。




