Forza Horizon 6 据报道在 5 月 19 日正式发售前一个月,即 4 月 15 日时,Steam 预购量就已突破 50 万份,此后便一直稳居 Steam 每周营收榜单前列。对于一款赛车游戏而言,在玩家甚至还没接触到成品的情况下就能取得如此成绩,实属罕见。关键在于:这一数字在随后的几周内很可能翻了一番,这表明该现象的影响力已远超单一游戏的成功表现。
Steam 榜单揭示了 2026 年赛车游戏的真实处境
要理解为何 Forza Horizon 6 的预售势头如此重要,看看近期其他赛车游戏在 Steam 上的表现就知道了。对于该类型游戏而言,前景并不乐观。
以下是近期赛车游戏在 Steam 营收榜单首发周的表现:
F1 25 和 Assetto Corsa Evo 虽然挤进了前十,但它们属于拥有硬核模拟玩家群体的垂直领域产品。Tokyo Xtreme Racer 可以说是 2025 年网络讨论度最高的赛车游戏,却始终未能进入前十。而像 Screamer、Carmageddon: Rogue Shift、Ride 6 和 MotoGP 26 等作品更是相去甚远。
作为主流游戏类型,赛车游戏已经悄然没落。如果你是在 20 世纪 90 年代或 21 世纪初成长起来的玩家,这听起来可能难以置信。那时,Need for Speed、Ridge Racer、Driver 和 GRID 都是业界标杆级的作品。而如今,它们更像是时代的遗迹。
为何 Forza Horizon 是证明规则的例外
在 4 月 28 日至 5 月 5 日这一周,Forza Horizon 6 位列 Steam 畅销榜第 5 名,夹在 Far Far West 和 Diablo IV 之间。对于 2026 年的赛车游戏来说,这是一个非常了不起的成绩,而这完全归功于 Horizon 系列在 Mario Kart 之外所拥有的、目前没有任何其他赛车游戏能比拟的品牌号召力。
售价 $120 的高级版(Premium Edition)在其中功不可没。它包含了 5 月 19 日正式发售前四天的抢先体验权,以及未来所有的 DLC。预购还附赠一辆预调校的 Ferrari J50,不过在拥有超过 500 辆车的游戏里,这个激励措施显得有些单薄。真正的吸引力在于抢先入场,而玩家们显然愿意为此氪金。
作为对比,据报道 Battlefield 6 在 10 月 10 日发售前一周的预购量约为 170 万份。Forza Horizon 6 虽然还没达到那个量级,但作为一款赛车游戏能跻身这一讨论范畴,本身就说明了问题。
Forza Horizon 独自填补的市场空白
大多数玩家在看到 Horizon 6 排名如此之高时,往往忽略了一个事实:它根本没有竞争对手。2026 年 5 月余下的时间里,几乎没有其他大作发布。Forza Horizon 6 并非在激烈的竞争中脱颖而出,而是走进了一个空荡荡的房间。
这并没有削弱它的成就,但能更准确地定位其现状。对于绝大多数非硬核模拟赛车玩家而言,该系列已成为“我该买哪款赛车游戏”这一问题的默认答案。Gran Turismo 依然是 PlayStation 独占。Need for Speed 已经失去了方向。Horizon 系列是目前唯一一款能同时吸引休闲玩家、PC 玩家和主机玩家的主流跨平台赛车游戏。
关键在于,Horizon 的开放世界嘉年华模式吸引了那些并不认为自己是赛车游戏粉丝的玩家。你可以花三个小时在日本乡村兜风、参加车友聚会(Car Meets)或寻找谷仓宝藏,而无需赢得一场比赛。这种易上手性正是它区别于当前同类游戏中其他作品的关键所在。
话虽如此,Forza Horizon 6 并没有进行什么颠覆性的创新。游戏的玩法与前作非常相似,围绕它的讨论热度可能也不会持续太久。预计会有一波展示日本道路的短视频浪潮,随后话题就会转移。没有人会像讨论实时服务射击游戏或宏大的 RPG 那样,对 Horizon 6 争论不休。
关于日本地图设定、车友聚会、战争迷雾机制、封面车以及版本详情,请查阅我们的 Forza Horizon 6 前瞻攻略,获取发售前的完整解析。







