Playgama 分享了关于网页游戏开发现状的最新研究,揭示了不同游戏引擎和游戏类型如何塑造 2025 年的网页游戏格局。该研究在公司早期关于引擎普及度的调查基础上进行了扩展,此次增加了详细的游戏类型数据,以展示开发者如何针对浏览器和在线平台进行项目开发。

顶级 Web 游戏引擎与游戏类型分析

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Unity 领先,但竞争日益激烈
Unity 继续主导网页游戏市场,为 2025 年上半年发布的所有新游戏中的半数以上提供支持。得益于其灵活性和强大的支持生态系统,该引擎仍然是开发者制作 3D 和复杂项目的首选。然而,Unity 的主导地位在所有游戏类型中并非一成不变。在十七个类别中,有九个类别的市场份额低于 50%。
这种下滑在 3D 元素较少的领域表现最为明显。像休闲、益智和放置类游戏等类型正在稳步转向更轻量的引擎,Construct 和 Phaser 已成为热门替代方案。这些工具以高效和快速部署著称,对于追求快速交付且系统要求较低的开发者极具吸引力。
小众引擎找到增长空间
Defold、GameMaker 和 PlayCanvas 等引擎虽然市场份额较小,但正在特定游戏类型中开辟独特的空间。PlayCanvas 在 IO 类游戏中表现强劲,市场份额达到 12.4%,在模拟类和动物主题游戏中,其在每个类别中也均占据超过 10% 的份额。
Defold 和 GameMaker 已在合成(Merge)类游戏中站稳脚跟,其中 Defold 以 14.9% 的份额领先,GameMaker 以 7.5% 紧随其后。这些引擎的影响力或许不及 Unity,但它们在小众类别中的存在表明,网页开发中使用的工具种类正日益丰富。

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休闲游戏依然统治网页端
休闲游戏仍然是网页新发布游戏中最受欢迎的类型,约占 2025 年初所有上线游戏的 20%。如果加上占比 14.5% 的益智类游戏,这些更轻量、更易于上手的游戏占据了所有新发布游戏的三分之一以上。
动作游戏继续保持强势,占据 10% 的份额;放置类游戏以 6% 的份额位居第四,冒险类游戏以 5% 的份额跻身前五。这一分布表明,网页玩家仍然青睐那些节奏快、可重复游玩且在任何设备上都能轻松访问的游戏体验。
网页开发趋势的转变
Playgama 创始人 Dmitry Kachmar 指出,游戏类型与开发引擎之间的联系正变得愈发清晰。开发者正根据游戏玩法目标和复杂度,对工具的选择做出更审慎的决策。虽然 Unity 在 3D 项目中依然无可匹敌,但更简单的游戏类型正越来越多地使用更轻量、更专业的引擎进行构建。
这种多样性反映了网页游戏生态系统的成熟。开发者正在技术、性能和氪金模式上进行更多实验,从而推动了该领域更广泛的创新。
网页游戏的未来展望
展望未来,网页游戏在质量和深度上都有望进一步提升。WebGPU 等技术进步有望提升图形性能,并有助于缩小浏览器游戏与传统可下载游戏之间的差距。随着竞争加剧和氪金工具的完善,开发者正准备迎接一个新时代,届时网页游戏在复杂程度上将足以媲美移动端和主机游戏体验。
数据还显示,业界对运营活动和玩家留存系统的重视程度日益提高,这标志着基于浏览器的游戏正进入商业成熟的新阶段。
来源: Playgama
常见问题解答 (FAQs)
网页游戏最受欢迎的引擎是什么? Unity 仍然是网页游戏开发中使用最广泛的引擎,特别是在 3D 和复杂游戏类型中。
哪些引擎适合 2D 或休闲网页游戏? Construct、Phaser、Defold 和 GameMaker 因其轻量化设计和更快的生产能力,常被用于 2D、休闲和益智类游戏。
2025 年哪些游戏类型主导了网页游戏发布? 休闲和益智游戏处于市场领先地位,合计占所有网页新发布游戏的三分之一以上。动作、放置和冒险游戏也占据了相当大的份额。
哪些新技术正在塑造网页游戏的未来? WebGPU 有望通过提升图形性能并直接在浏览器中实现更先进的视觉效果,从而发挥重要作用。
Unity 在网页游戏中的领先地位是否在下降? 虽然 Unity 在总市场份额上依然领先,但随着其他引擎的崛起,其在多个以 2D 为主的类别中的主导地位正在减弱。







