《神海4》十周年:黯淡游戏界的完美解药

Uncharted 4: A Thief's End 发售十周年,它依然是纯粹冒险游戏的巅峰之作,其留下的类型空白在今日愈发显眼。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Revisiting Uncharted 4: A Thief's End ...
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十年前,Naughty Dog 推出了 Uncharted 4: A Thief's End,并悄然为那种充满通俗小说色彩、以“好玩”为核心的冒险游戏树立了一个标杆,此后几乎没有任何作品能超越它。

这并非夸大其词。看看现在的动作冒险游戏领域,数数看有多少游戏能自信地专注于提供纯粹的乐趣,而无需为此感到抱歉。这样的名单很快就会见底。

向沉闷风格偏移的十年

事实是:在 Uncharted 4 之后进入大众视野的游戏确实非常出色。The Last of Us Part 2 是技术与叙事的巅峰之作。God of War Ragnarok 则是史上打磨最精良的动作游戏之一。但它们所处的世界都极力想让你感到压抑,这是一种刻意的创作选择。令人揪心的末世潜行、残酷的北欧神话、生存恐怖、无尽的悲剧。这些正是目前 PlayStation 顶级游戏的主流基调。

在 2017 年的 Uncharted: The Lost Legacy(一部将主角换成 Chloe Frazer 和 Nadine Ross,且依然让人感觉工作室还有更多冒险故事可讲的独立续作)之后,Naughty Dog 本身也全面转向了 The Last of Us 的模式。随后,接力棒就被……放下了。

Grapple hook changed everything

抓钩改变了一切

与 Uncharted 的 PS3 和 PS4 时代并行,Tomb Raider 重启三部曲也经历了类似的轨迹。每一部作品都将 Lara Croft 推向更深的创伤与残酷之中,直到原版 PS1 游戏中那位自信、爱开玩笑的考古学家变得几乎让人认不出来。阴郁成为了该类型大作的默认设置。

Uncharted 4 真正做对的地方

现在重玩 Uncharted 4,最引人注目的是它在营造“轻松愉悦感”上所投入的匠心。这比看起来要难得多。

抓钩是显而易见的机制亮点。听起来很简单,但将基于物理效果的绳索摆荡融入到一个以边缘跳跃为核心的系列中,改变了每一个战斗场景和关卡移动的体验。你可以从以前无法企及的角度侧翼包抄敌人,从高处跳入战斗,或者仅仅为了纯粹的快乐而在峡谷间摆荡。马达加斯加那个宽线性关卡——Nathan Drake 驾驶四驱车在半开放的泥泞地形中搜寻文物——至今仍是该系列未来潜力的一份设计宣言。

Uncharted 4 中加入的潜行机制同样经得起考验。在警觉状态之间穿梭,逐一清除守卫,然后通过快速的平台跳跃摆脱追兵,再绕回来继续战斗。与 The Last of Us 相比,这种潜行更宽松、容错率更高,但这种“宽松”正是其精髓所在。游戏希望你感觉自己是一位动作英雄,而不是一个幸存者。

还有就是关卡设计。拍卖行抢劫。摇摇欲坠的钟楼直接衔接至 King's Bay 的车队追逐战。Drake 兄弟 在天主教会学校逃亡的屋顶闪回。每一个章节都恰如其分,绝不拖泥带水。

King's Bay chase still hits hard

King's Bay 的追逐战依然震撼

Uncharted 4 留下的空白

大多数玩家在称 Uncharted 4 肤浅时忽略了一点:基调上的自信本身就是一种工艺。让玩家在同一个章节内真诚地大笑、惊叹,然后为之振奋,这需要与任何情感沉重的剧情节点一样精心的设计。该系列公开致敬《印第安纳·琼斯》和通俗冒险小说,并以自己的方式让这些元素大放异彩。

据报道,即将推出的 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 正在回归 PS1 原版的基调,塑造一位更自信、更机智的 Lara。去年发布的 Indiana Jones and the Great Circle 则精准捕捉到了其所借鉴的 Spielberg 电影中那种轻快的冒险节奏。两者都表明市场显然仍对这类游戏有着强烈的需求。

关键在于,这一切并不需要以牺牲野心或深度为代价。Uncharted 4 拥有真实的角色戏剧冲突。Nathan 与 Elena 之间的关系,以及 Sam Drake 闯入他们平静生活所带来的复杂性,都具有真正的情感分量。游戏只是拒绝让这种分量压垮每一个场景中的乐趣。

十年过去了,Uncharted 4 在这个值得拥有更多续作的类型中,依然处于一个相当独特的位置。如果你想重温它或深入挖掘该系列,我们的 Uncharted 4: A Thief's End 攻略合集 包含了你重玩时所需的一切。

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已更新

June 8th 2026

已发布

June 8th 2026

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